Sekundové sekání počítače ve hrách
Napsal: úte 14. úno 2006, 16:52
Mám problém v některých hrách, jmenovitě Vietcong 2 a Far Cry. U několika jiných to nedělá, ale zkoušel jsem jich jen 4 takže to není vypovídající údaj. O co jde:
Vietcong 2 mi dělá dost nepříjemnou věc, že se často na chvilku zasekne jakoby něco načítal.
Dělá to v singleplayeru, tam je to hodně velký problém protože to dělá skoro pořád. A dělá to i v multiplayeru, tam mám počit že to dělá dokud "nenačte" všechny zvuky zbraní a animace nebo co, což ale často je třeba půlka kola. Efekt je ten že když se třeba vedle mě vynoří nepřítel a začne střílet, tak se mi hra kousne a rozjede se zase až když už padám k zemi nebo už mi moc života nezbývá.
Není to nízký počet FPS, engine jako takový pomalý není. Když jsem snížil rozlišení tak jsem měl i kolem 100 FPS, což je hodně. Tohle sekání je o to horší, protože třeba i dvě sekundy nemůžete nic dělat.
Něco podobného mi dělala jak už jsem řekl i hra Far Cry, tam vždycky po loadu se podobně sekla hra při prvním použití night vision a při prvním výstřelu ze zbraně.
Opravdu to vypadá jako by hry tak dlouho při prvním výskytu načítaly do paměti zvuky, ale je to jen doměnka.
Počítač:
Intel D820 (2x2,8 GHz)
deska ASUS s.775 P5LD2, i945P
VGA MSI PCIe x16 NX7800GT VT2D256E
HDD WD CAVIAR 250GB, SATA II/300, 2500JS, 7200ot./min., 8MB cache
DIMM DDR2 Kingston 1024MB (kit 2x512MB) PC533 BOX
Zdroj 500W Fortron AX500-PNF
SB Life (hodně stará)
Ovladače grafiky 81.98, ovladače zvukovky jsem neinstaloval žádné (win XP si pomohly samy), ale testovací skript na webu sb mi hlásí že upgrade provádět nepotřebuju.
Netušíte co může být tím brzdným článkem? Přehřívání komponent vylučuji, protože tenhle problém se díky popsaným projevům s délkou hraní vytrácí a nikoliv násobí (což by odpovídalo vzrůstající teplotě).
(Mimochodem asi 5 minut jsem hledal vhodnou sekci fóra, nakonec jsem to dal tady protože nic lepšího jsem tu nenašel. Pokud jsem off-topic tak to prosím přesuňte.)
Vietcong 2 mi dělá dost nepříjemnou věc, že se často na chvilku zasekne jakoby něco načítal.
Dělá to v singleplayeru, tam je to hodně velký problém protože to dělá skoro pořád. A dělá to i v multiplayeru, tam mám počit že to dělá dokud "nenačte" všechny zvuky zbraní a animace nebo co, což ale často je třeba půlka kola. Efekt je ten že když se třeba vedle mě vynoří nepřítel a začne střílet, tak se mi hra kousne a rozjede se zase až když už padám k zemi nebo už mi moc života nezbývá.
Není to nízký počet FPS, engine jako takový pomalý není. Když jsem snížil rozlišení tak jsem měl i kolem 100 FPS, což je hodně. Tohle sekání je o to horší, protože třeba i dvě sekundy nemůžete nic dělat.
Něco podobného mi dělala jak už jsem řekl i hra Far Cry, tam vždycky po loadu se podobně sekla hra při prvním použití night vision a při prvním výstřelu ze zbraně.
Opravdu to vypadá jako by hry tak dlouho při prvním výskytu načítaly do paměti zvuky, ale je to jen doměnka.
Počítač:
Intel D820 (2x2,8 GHz)
deska ASUS s.775 P5LD2, i945P
VGA MSI PCIe x16 NX7800GT VT2D256E
HDD WD CAVIAR 250GB, SATA II/300, 2500JS, 7200ot./min., 8MB cache
DIMM DDR2 Kingston 1024MB (kit 2x512MB) PC533 BOX
Zdroj 500W Fortron AX500-PNF
SB Life (hodně stará)
Ovladače grafiky 81.98, ovladače zvukovky jsem neinstaloval žádné (win XP si pomohly samy), ale testovací skript na webu sb mi hlásí že upgrade provádět nepotřebuju.
Netušíte co může být tím brzdným článkem? Přehřívání komponent vylučuji, protože tenhle problém se díky popsaným projevům s délkou hraní vytrácí a nikoliv násobí (což by odpovídalo vzrůstající teplotě).
(Mimochodem asi 5 minut jsem hledal vhodnou sekci fóra, nakonec jsem to dal tady protože nic lepšího jsem tu nenašel. Pokud jsem off-topic tak to prosím přesuňte.)