jak na 3D modely z her (např Quake IV)?
Napsal: ned 12. bře 2006, 18:45
tohle mě vždycky zajímalo --- mám nějakou hru (aktuálně třeba Quake IV) dostanu se do *.pk4 souborů (např pomocí winraru - nic těžkého) a zich si můžu vytáhnout co se mi zlíbí .... u textur není problém - ty jsou v naprosté většině uloženy v *.tga formátu --- ale co mi dělá problém je jakékoliv otevření souborů s 3D modely - většinou jsou tom soubory s příponou
*.lwo
*.dds
*.cm
zkoušel jsem je otevřít v blenderu (ano, vím, že to není žádný extra profesionální program) - bez úspěchu ...
pokud by jste věděli někdo jak tyto soubory otevřít a editovat, byl bych moc vděčný pokud by jste mi poradili na které soubory se zaměřit, jaký SW použít (mám možnost otestovat si různý SW) a postup jak se k tomu dopracovat ...
*.lwo
*.dds
*.cm
zkoušel jsem je otevřít v blenderu (ano, vím, že to není žádný extra profesionální program) - bez úspěchu ...
pokud by jste věděli někdo jak tyto soubory otevřít a editovat, byl bych moc vděčný pokud by jste mi poradili na které soubory se zaměřit, jaký SW použít (mám možnost otestovat si různý SW) a postup jak se k tomu dopracovat ...