Stránka 1 z 2
co je lepsie? Cinema 4D alebo 3ds Max?
Napsal: pon 13. bře 2006, 10:17
od Othrondir
ja osobne mam cinemu. mam 8. aj 9. verziu 3D max som skusal ale nesadol mi... asi sa mi v tom ani nechcelo robit neviem. cinema je v tiez v poho. ktory program a ktoru verziu preferujete viac? poprosim len tieto dva ine nie. diky
//edit Wilik - presun ze smetiste
Napsal: pon 13. bře 2006, 15:24
od Flegy
no ja zacinal s 3D Studiem MAX 2.5 tusim ci nak tak.a potom co vysla 5 verze sem se zacinal zajimat o cinemu.Nelze rict co je lepsi.Ja napriklad sem si na cinemu dost dlouho zvykal.Ted vicemene pouzivam oboje.Pluginy jsou na oba softy.de o to co ti vice sedne...
I kdyz musim uznat ze v cineme sou docela good rendery, ktery sem pro maxe nikde nenasel

Napsal: pon 13. bře 2006, 16:10
od PET5
Na takovou otázku asi odpověď nedostaneš. Každý z uvedených programů má svou klientelu a žádný z programů nemá jednoznačnou výhodu v některém parametru.
Já jsem vyzkoušel krátce oba programy, abych nakonec skončil u Cinemy. Líbí se mi u ní zejména dostupnost a kvalitní česká uživatelská podpora.
Napsal: pon 13. bře 2006, 18:52
od bukva
Každej software je pouze tak dobrej, jak dobrej je jeho uživatel

(obecně vzato je tedy každej software poměrně špatnej)
Pokud děláte grafiku jen pro sebe, je vcelku jedno v čem děláte, můžete klidně dělat i ve free Blenderu, stejně má 99% programů svoje hranice schopnosí dál, než 99% uživatelů.
Obyvkle ale musíte používat takovej software, jakej používá "skupina" ve kteé pracujete, to si potom člověk nevybere.
Výhody 3ds max jsou jasně v tom, že je nejrozšířenější, má největší portfolio tutorialů, plug-inů, scriptů, má integrovanej MentalRay, Reactor atd. ... za to obyvkle musíte u konkurence platit zvlášt. Nevýhodou je cena ... přeci jen přes 100 000kč za single !nepřenosnou! licenci je hodně ... to už i Maya stojí polovinu, XSI pouze 495USD (nejlevnější verze), i Cinema stojí nějakých 20 000kč.
Já osobně mít firmu, šel bych asi do Mayi ... cena poloviční než max, přitom je minimálně na jeho úrovni, to jest trochu nad úrovní konkurence (C4D, XSI, Lightwave) ... ale každýmu co jeho jest, důležitej je výsledek
Flegy: MentalRay, FinalRender, Brazil, V-Ray, Maxwell ... těchle pár a spousta dalších rendererů pro maxe ti nestačej?

Napsal: pon 13. bře 2006, 19:10
od Joži
Napsal: pon 13. bře 2006, 19:11
od Axis
Osobne preferujem Cinemu - je pre začiatočníkov jednucho ľahšia, má český preklad, a aj tutoriálov nieje málo. Skúšal som aj 3DStudio, ale to ešte bola nejaká 4 verzia
Inak ako hovorí bukva, väčšina ľudí nevyužije ani polovicu všetkých funkcií, čo program ponúka.
Pokiaľ sa rozhoduješ, v akom programe sa učiť pracovať, a ešte niesi na nejakom veľkom skille (no, ale prax je taká, že keď vieš robiť 3D grafiku v jednom programe,tak by si sa mal v pohode naučiť aj v konkurenčnom programe), tak by som šiel jednoznačne,a bez váhania do 3DStudia. Je najrozšírenejší, väčšina tutoriálov,návodov,príručiek je na neho robená,a hlavne, profíci s ním robia
Dosť dlho som sa na túto tému (Cinema vs Max) bavil s kamarátom, ktorý si na to zarába, a jednoducho sa nedá určiť lepší program, pretože aj v Cineme dokážeš spraviť to isté, čo aj v Maxovi.. Všetko zázleží už na človekovi, ktorou cestou sa vyberie

Napsal: pon 13. bře 2006, 19:14
od Axis
A keď ti poviem, že Maxon dáva nejaké staršie verzie Cinemy (sa mi zdá že veriza 6.0 CE) zadarmo? A bez nijakých vážnych obmedzení?
Nechápem ľudí čo robia konkrétne v Blenderi, keď aj profi program je zadarmo

Napsal: pon 13. bře 2006, 19:16
od Joži
Axis píše:...Nechápem ľudí čo robia konkrétne v Blenderi, keď aj profi program je zadarmo

Neviem, proste som si zvykol a ked som aj skusal Mayu, stale mi tam chybala ta jednoduchost Blenderu

Napsal: pon 13. bře 2006, 19:20
od Axis
Joži píše:Axis píše:...Nechápem ľudí čo robia konkrétne v Blenderi, keď aj profi program je zadarmo

Neviem, proste som si zvykol a ked som aj skusal Mayu, stale mi tam chybala ta jednoduchost Blenderu

Aj ja som skúšal Mayu,ale to bolo úplne od veci.. Skúšal som aj Blendera, no bol som z toho baran,pretože to bolo až moc jednoduché

Napsal: pon 13. bře 2006, 19:39
od Dr Meduza
Axis píše:Joži píše:Neviem, proste som si zvykol a ked som aj skusal Mayu, stale mi tam chybala ta jednoduchost Blenderu

Aj ja som skúšal Mayu,ale to bolo úplne od veci.. Skúšal som aj Blendera, no bol som z toho baran,pretože to bolo až moc jednoduché

V jednoduchosti je sila, idkyz je pravda, ze do blenderu sem taky nak nepronik, ikdyz ani sem se nesnazil

ikdyz v Maxu sou moje schopnosti taky na hodne bidny urovni, asi zustanu raci u programovani a elektroniky
Napsal: pon 13. bře 2006, 20:42
od Othrondir
Axis píše:Pokiaľ sa rozhoduješ, v akom programe sa učiť pracovať, a ešte niesi na nejakom veľkom skille (no, ale prax je taká, že keď vieš robiť 3D grafiku v jednom programe,tak by si sa mal v pohode naučiť aj v konkurenčnom programe), tak by som šiel jednoznačne,a bez váhania do 3DStudia. Je najrozšírenejší, väčšina tutoriálov,návodov,príručiek je na neho robená,a hlavne, profíci s ním robia

ja uz v cineme robim par mesiacov a nejaky skill uz mam. mne osobne vyhovuje prave cinema.

Napsal: pon 13. bře 2006, 21:40
od Axis
Dr Meduza píše:V jednoduchosti je sila, idkyz je pravda, ze do blenderu sem taky nak nepronik, ikdyz ani sem se nesnazil

ikdyz v Maxu sou moje schopnosti taky na hodne bidny urovni, asi zustanu raci u programovani a elektroniky
Neviem prečo,ale mám pocit že ľudia pracujú často s Blenderom len kvôli tomu, aby boli "iní".. Nechápem ich,ale čo už... Aj keď má svojich zástancov, a videl som krásne exporty z neho. Jednoducho asi nieje na každého
Othrondir píše:ja uz v cineme robim par mesiacov a nejaky skill uz mam. mne osobne vyhovuje prave cinema.
Nezáleži na čase, ale na tom, čo si sa dokázal za ten čas naučiť.. Nahoď nejaké obrázky

Napsal: pon 13. bře 2006, 21:47
od matajon
Axis píše:
Neviem prečo,ale mám pocit že ľudia pracujú často s Blenderom len kvôli tomu, aby boli "iní".. Nechápem ich,ale čo už... Aj keď má svojich zástancov, a videl som krásne exporty z neho. Jednoducho asi nieje na každého
Napriklad ja delam s blenderem ne proto, ze to je in, ale kvuli tomu, ze mi vyhovuje zpusob jeho ovladani (klavesove zkratky ...) a prijde mi strasne intuitivni. Zkousel jsem Cinemu a opravdu jsem si nemohl zvyknout. Nepopiram, ze cinema je vynikajici program, ale kazdemu sedne neco jineho. Nekomu 3DSMax, nekomu Lightwave, nekomu Blender

Napsal: pon 13. bře 2006, 21:54
od Axis
matajon píše:Napriklad ja delam s blenderem ne proto, ze to je in, ale kvuli tomu, ze mi vyhovuje zpusob jeho ovladani (klavesove zkratky ...) a prijde mi strasne intuitivni. Zkousel jsem Cinemu a opravdu jsem si nemohl zvyknout. Nepopiram, ze cinema je vynikajici program, ale kazdemu sedne neco jineho. Nekomu 3DSMax, nekomu Lightwave, nekomu Blender

Ja zase nehovorím že všetci robia s ním preto,lebo je in

Hovorím že som videl už pár namakaných chlapíkov, ktorí s ním dokážu čary. Tebe prijde to ovládanie intuitívne, a pre mna je nepochopiteľné

Klávesové skratky, v čom ich má Blender iné od iných softov?

Napsal: úte 14. bře 2006, 00:02
od bukva
Je pravda, že třeba 3ds max má klávesových zkratek na několik klávesnic

(když se vezmou klávesy, klávesy + Alt, klávesy + Ctr, klávesy + Shift a to ještě v různých módech můžou mít ty zkratky různý významy ... např. já má ve viewportu S jako Snap, ale v Unwrapu S jako Stitch)
Ale základ ovládání je skutečně trochu jinej - v maxovi umí hodně QuadMenu (i když já hoc nepoužívám), v Maye ta hvězdička (to sem se nikdy nenaučil ovládat), v Blenderu ty roletky všude možně.
Jo a Cinema má hrozně škaredý ikonky, takže nebrat

Napsal: úte 14. bře 2006, 13:28
od Othrondir
Axis píše:Othrondir píše:ja uz v cineme robim par mesiacov a nejaky skill uz mam. mne osobne vyhovuje prave cinema.
Nezáleži na čase, ale na tom, čo si sa dokázal za ten čas naučiť.. Nahoď nejaké obrázky

lol ved ked pisem ze uz mam nejaky skill tak uz mam nejaky skill. netvrdim ze je to nieco extra ale nieco uz viem. ok. mozem nahodit nejake obrazky. dokonca mam kratke 3sekundove video kde som s kamosom so svetelnymi mecmi
[img=http://img139.imageshack.us/img139/5277/palma9jm.th.jpg]
[img=http://img159.imageshack.us/img159/8132/light20no.th.jpg]
[img=http://img118.imageshack.us/img118/9576/lampa5rb.th.jpg]
mam toho aj viac ale myslim ze toto zatial staci
Napsal: úte 14. bře 2006, 18:51
od Axis
Othrondir píše:[lol ved ked pisem ze uz mam nejaky skill tak uz mam nejaky skill. netvrdim ze je to nieco extra ale nieco uz viem. ok. mozem nahodit nejake obrazky. dokonca mam kratke 3sekundove video kde som s kamosom so svetelnymi mecmi
......
mam toho aj viac ale myslim ze toto zatial staci
Trénuj
Ale poviem ti narovinu - kebyže mi povieš že nech ti ukážem moje práce, tak ti nemám čo ukázať, jednoducho sa tomu už nevenujem,a prišiel som o ne
Ale malá rada - skús trénovať nasvetlenie, a celkovo čo najviac na fotorealistickosť

Napsal: úte 14. bře 2006, 20:23
od Othrondir
jj. zatial mi moc netreba. teraz hlavne naucit sa ohybat a pracovat s telesami. skraslovat ich budem az potom.
inak:

Napsal: úte 14. bře 2006, 21:24
od Axis
Othrondir píše:jj. zatial mi moc netreba. teraz hlavne naucit sa ohybat a pracovat s telesami. skraslovat ich budem az potom.
Všeobecný postup je väčšinou takýto :
1.) Naučiť sa modelovať
2.) Naučiť sa textúrovať
3.) Naučiť sa nasvetlovať

Napsal: úte 14. bře 2006, 21:32
od Flegy
naucit se modelovat? to muze trvat roky
me osobne dela obcas problemy si predstavit z ceho ten danej predmet mam "slozit"
jinak nenajde se nejakej sikula co prohloubi moje znalosti ? 3D studia? mayi nebo C4?
