Stránka 1 z 4
ATi Physics Acceleration
Napsal: sob 25. bře 2006, 16:20
od no-X
Začíná se nám rozmáhat fyzikální akcelerace na GPU/VPU a už je toho na samostaný thread
Technologické preview na PCPerspective:
http://www.pcper.com/article.php?aid=226&type=expert
(zajímavé je třeba, že fyziku je možné akcelerovat jednou kartou, ale i v CrossFire, kdy je možné sekundární čip dedikovat čistě pro fyziku)
Video (natočené z monitoru) s ukázkami je možné stahnout
zde.
Další informace jsou v novém článku na PCPerspective:
http://www.pcper.com/article.php?aid=22 ... pert&pid=3
Jinak HW akcelerace fyziky byla použitá už v ATi Toyshop demu

Napsal: sob 25. bře 2006, 19:45
od Voloď
niekde som cital ze by to malo ist aj na 1 karte, tak by ma zaujimalo (ak je to teda mozne) aky by bol dopad na vykon keby cast jadra pocitala fyziku a cast by renderovala grafiku ....

Napsal: úte 6. čer 2006, 10:59
od no-X
ATi představuje akceleraci fyziky na GPU:
http://enthusiast.hardocp.com/article.h ... aHVzaWFzdA
docela zajímavý...
Napsal: úte 6. čer 2006, 11:05
od Smeli
Aha, takže proto:
ATI asks for a third PCIe slot
No, nedokážu si představit tu spotřebu... např 3 X1900XTX (jen příklad!!!)
Napsal: úte 6. čer 2006, 12:15
od Thellwin
Včera jsem to taky četl, ale popravdě, tohle bude jenom pro majetné nadšence ... málokdo má na 2 grafiky, natož hned na tři.
Napsal: úte 6. čer 2006, 17:11
od beardie
budu tie vypocty fyziky tak narocne aby sa musela kupovat dalsia X1900XTX?
nebude stacit iba nejaka X1300Pro/X1600Pro ?
Napsal: úte 6. čer 2006, 17:27
od no-X
To dosud není jasný. Ale už padl i nápad, proč by k akceleraci fyziky nemohla sloužit třeba integrovaná grafika. A už padla i odpověď - protože žádná současná integrovaná grafika efektivně nepodporuje dynamic branching, který je pro akceleraci fyziky nezbytný

Napsal: úte 6. čer 2006, 18:07
od Highlander
třeba se to začne časem všechno integrovat primo na zakladni desky a bude po problemu.....(neco jako byl koprocesor u 386)
Napsal: úte 6. čer 2006, 18:14
od Thellwin
No já nevím, ještě bych chápal dvě GK v CF z nichž jedna může být vyhrazena pro počítání fyziky. Ale takhle už mi přijde lepší než jako třetí GK koupit Ageiu PhysX ... specializovaná karta přímo na fyziku by měla být lepší.
Napsal: úte 6. čer 2006, 18:50
od beardie
ale zase tretia grafika by sa mohla pouzit aj na vystup na monitory
Napsal: úte 6. čer 2006, 19:36
od no-X
http://www.ati.com/technology/crossfire ... index.html
Thellwin píše:...specializovaná karta přímo na fyziku by měla být lepší
no, možná ne:
# video of physics demonstration - looks decent, in other words better than anything I've seen on Ageia
http://www.tweaktown.com/articles/908/
Napsal: úte 6. čer 2006, 19:50
od Thellwin
Je ještě brzo dělat závěry, oba dva způsoby akcelerace fyziky jsou ještě defacto v plenkách a může se hodně věcí změnit. Ageia určitě ještě nepředvedla všechno co umí

Napsal: úte 6. čer 2006, 20:13
od MireC22
no zatial je AGEIA nie v plienkach ale v min FPS :PPPP ako to video vyzera zaujimavo
Napsal: úte 6. čer 2006, 20:21
od radekhulan
no-X píše:ATi představuje akceleraci fyziky na GPU:
Ono to není nic nového. Vždyť Havok FX počítá fyziku na dualcore či pomocí SM3.0, tedy i na 3 roky starých NVIDIA kartách. V čem je "řešení" ATi jiné, kromě toho, že to je marketing?
Napsal: úte 6. čer 2006, 20:49
od Lukfi
radekhulan píše:V čem je "řešení" ATi jiné, kromě toho, že to je marketing?
Je jiné v tom že čipy ATi jsou na počítání fyziky daleko lépe stavěné, díky branch prediction. S nVidií na fyziku, to je jak kosit trávu kladívkem
//edit: teda vlastně dynamic branching... ale to je jedno.
Napsal: úte 6. čer 2006, 21:31
od no-X
RH: Odpovídáš si sám. Kdyby byla akcelerace na těch 2 roky starých GPU použitelná, tak proč to nVidia už dva roky neprodává?

Dynamic branching je pro fyziku (např. kolize) klíčový.
Napsal: úte 6. čer 2006, 21:58
od Highlander
no jen tak,když to vezmeme kolem a kolem....kolik je her co to nutně potrebuje? možná budouci UT07.....Jako pochybuju že si někdo bude kupovat ten akcelerator(nebo dalsi kartu)....normalni clovek je rád,že si koupi jednu grafiku natoz aby cpal jeste penize do physX...
Pokud to nebude už nekde integrovaný(v grafice,základní desce),tak to bude samostatne neprodejny..pokud to nebude stát do 1K a nebude to zazracne zvedat FPS ve hrách...
jak říká hulán je to jenom marketing a to "jak z lidi vytahnout penize" ....
Napsal: úte 6. čer 2006, 22:36
od no-X
Napsal: úte 6. čer 2006, 22:45
od Thellwin
Je fajn, že je to 6.4x rychlejší s ATI physics než když to počítá samotný CPU ... škoda, že taky nezeměřili výkon v případě použití samotných dvou X1900XT kdy by jedna počítala grafiku a ta druhá fyziku.
Napsal: úte 6. čer 2006, 23:10
od no-X
Bude trvat hodně dlouho, než vyjdou hry, který budou mít takový požadavky na fyziku, aby běhaly rychleji na kombinaci 1xX1900 grafika + 1xX1900 fyzika, než na 2xX1900 grafika. V 1600x1200 AA/AF jsou prakticky všechny hry limitovaný grafickou kartou...
Holt ale čím víc GPU, tím víc in a když má nVidia quad-SLI, tak ATi musí mít CrossFire s akcelerací fyziky na tři GPU... a obojí je na
...