Stránka 1 z 2

Call Of The Cthulhu

Napsal: sob 22. dub 2006, 16:24
od OBR
Skvela hororva adventura, opravdu hodne desiva...

Recenze: http://games.tiscali.cz/reviews/callofcthulhu/


Akorat mam problem ze mi ta hra furt pada, hrajete to nekdo?

Napsal: sob 22. dub 2006, 17:45
od Alan Wake
Já jsem to chvilku hrál, ale žádnej problém jsem neměl. Ale mnohem lepší hororovka je Condemned. 8-) 8) Condemned rulezzz 8)

Napsal: sob 22. dub 2006, 19:50
od OBR
problem vyresen, je nutno vypnout jedno jadro procesoru, hra nesnasi dual core, a blbne, jeste je dobre spustit hru v kompatibilite Win2000...a pak to jede i s AA 6x....

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:00
od Sentenced
Dark Corners je dost zabugovaná hra, občas padne, kdyz ma nabehnout animačka, občas padne, kdyz chce človek do menu :( Kdyz jsem videl logo Bethesda, tak jsem to tak nejak očekával - oni maj ve zvyku vadávat betaverze :(

Jinak hra je to zajímavá, bohužel to neni klasická FPS, vetšinou človek jen utíká a vzhledem k tomu, že se nedá "sejvovat" tak je to masakr a delat 15x to samy me opravdu nebaví a nenecham si to od tvurce vnutit. Totalne to tim padem ztrácí hororovou atmosferu (která by jinak byla výýýborná) a hra na namety knih mojeho oblíbenýho autora se mení v shit, kterej ani nedohraju ..

btw. vzpomínám jak nás masirovali roky v preview, jak to bude nejdokonalejší horor s nejlepší grafikou. Pche - bugama je to prožraný, opakovaní ničí atmosferu a grafika je z dob davno minulých.

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:06
od OBR
vzdyt ti pisu radu, kterou mi poradili na oficialnim foru hry, spust hru v Win2000 kompatibilite, me to pomohlo a hra uz nikdy nespadla..., pokud mas Dual, vypni jedno jadro a je to...

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:08
od Sentenced
OBR píše:vzdyt ti pisu radu, kterou mi poradili na oficialnim foru hry, spust hru v Win2000 kompatibilite, me to pomohlo a hra uz nikdy nespadla..., pokud mas Dual, vypni jedno jadro a je to...
Jasan, ale jak rikam - u me to bohužel kazí ta nemožnost save - kdyz opravdu po desáty utíkáš stejnou pasáž, tak te to bavit prestane a atmosfera (ktera by jinak byla opravdu dobrá) je fuč :(

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:09
od Rajče
Je pravda to, co napsali v LEVELu? 6e ta hra je až přehnaně děsivá ? :? ...Zní to fakt dobře, když to takhle napíšou, ale abych se u toho nakonec nesmál.... :oops:

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:10
od OBR
no to je fakt, ja delal tu scenu v hotelovym pokoji 100x nez jsem prisel na to jak to udelat, padal jsem furt z vokna :) , ale jinak pekna hra, a animace se daji preskocit, a uz vysel patch na nesmrtelnost... :oops:

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:14
od Sentenced
Rajče píše:Je pravda to, co napsali v LEVELu? 6e ta hra je až přehnaně děsivá ? :? ...Zní to fakt dobře, když to takhle napíšou, ale abych se u toho nakonec nesmál.... :oops:
Pokud máš rad atmosferu knih od H. P. Lovecrafta a znáš to prostredi o kterym píše, tak te hra musí chytnout :)

V noci jsem u toho celkem slušne pos*anej :oops: Mráz po zádech a tak.

2Obr: Presne jak píšeš, scena první noci v hotelu - ze začatku dokonaly, malem jsem spadl ze židle, kdyz to začínalo, ale 10tý opakování me znechutilo natolik, ze jsem to od ty doby nezapnul ...

call of cthulhu

Napsal: ned 6. srp 2006, 19:35
od kapr
Mám s touto hrou jeden problém.Po nahrání kapitoly v níž mám jít do vězení a konečně zde najít zbraň,se mi neobjeví obraz.Hra normálně jede,zvuk,pohyb,dokonce jsem se poslepu někam dostal a nějakej polda mě sejmul.Vidím jen blikavou světlou tmu a lehký obrysy něčeho.
Hru jsem přeinstaloval a nic.Předem dík za radu :D

Napsal: pon 4. zář 2006, 17:30
od Rajče
Hmm, tak jsem si to koupil a teď zrovna taky řešim tu scénu v hotel...atmosféra skvělá, grafika stará, o kterouž ale tolik nejde :) Musim si od Lovercrafta taky něco přečíst...

Jo a hra mi taky občas padá, tak zkusim zapnout tu kompatibiltu s W2000...

Napsal: pon 4. zář 2006, 19:53
od tom01
Tuhle hru jsem osobně nehrál, odradilo mě když jsem to viděl u přítelkyně bratra a ten nadával na to samý co Sent, byl z toho dost otrávenej :)

call

Napsal: pon 11. zář 2006, 19:58
od kapr
Problém jsem vyřešil nainstalováním novějšího ovladače gk.
Jinak super atmosféra,ale bez quicksave celkový hodnocení-průměr :sad:

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:36
od shadow
S hrou jsem strávil asi půlku neděle a zatím jsem velmi spokojen :).

Atmosféra je jedním slovem skvělá a hratelnost je podle mě také solidní. Mám rád hry tohoto typu. Líbí se mi i to občasné rozrnění obrazu - a lá Silent Hill. Poněkud asi zastaralá grafika mi osobně vůbec nevadí. Svůj účel podle mě plní a aspoň to chodí skvělě i na slabších konfiguracích.

Scénu v hotelu jsem odehrál asi na potřetí, ale je pravdou, že za obtížnost "scout" :oops: , potom co se tady i jinde psalo o poměrně vysoké obtížnosti.

Hra mi jinak běží stabilně. Pouze jednou, když jsem nechal na x hodin hru pauznoutou, tak to zamrzlo (a lá Oblivion :roll:).

Nemožnost savovat na každém rohu je podle mě spíše plus, protože to zvyšuje napětí a zažrání do hry, soustředěnost na hru.

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:38
od Sentenced
Asi jsi od přírody kliďas :) Nesnašim, kdyz mi autoři diktujou kdy si můžu hru uložit a kdy ne, hratelnost to podle me zabíjí. Je to škoda, protože atmosfera je tam fakt hodne dobrá a radeji bych mel kratší herní dobu s quick savem než umelý prodlužování opakováním nekterych scen :(

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:48
od shadow
tak kliďas rozhodně nejsem, snad otázka herních zkušeností a umu s podobnými hrami :oops: enbo jen štěstí :). A možná i menší nastavené obtížnosti, hra na scout obtížnost má být jednodušší, co se akčních pasáží týče :).

k save jsem se vyjádřil už editem předchozího postu v posledním řádku, ale je to věc názoru a uvidím, jak se to s obtížností ještě vyvine, a zda na to také nebudu nadávat. Je fakt, že už tam byli situace, kdy jsme si řikal, že by ten save už mohl přijít.

Tento přístup k save pozicím je přejat z konzolí a je to určitá daň multiplatformitě her. Určitě na to existuje ale nějaký cheat.

Jinak si nemyslím, že tady by šlo o případ umělého prodlužování hry opakovaním scén. Narozdíl od toho datáče k HL2 v té misi před koncem, kde jsi to přesně vystihl.

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:53
od Sentenced
Já se tomu taky pokusim dát ješte šanci, her s podobnou tematikou tu moc nemame...

Ale jak se znám, tak jak me to bude nutit opakovat nejakou honičku 10x, tak nevydržim, to uz nema s atmosferou strachu nic společnyho, to je čistá frustrace.
Ty - jako ostřílenej matador z Silent Hill - to mas možná jednodušší, tyhle hry vyžadujou proste jinej styl, než na jakej jsme my hrači klasických FPS zvyklí :)

Napsal: úte 31. říj 2006, 11:23
od shadow
Sentenced píše:Ty - jako ostřílenej matador z Silent Hill .....
To bys mně až příliš lichotil :).

Napsal: ned 12. lis 2006, 18:43
od shadow
Tak jsem to dohrál. Pro prezentací dojmů ze hry jsem využil komfortu mého blogu:

http://www.shadowblog.cz/?p=103

Save aand go

Napsal: úte 9. říj 2007, 13:24
od Jan Sevcik
Myslim, kdyz tak procitam tento thread, ze savy jsou v teto hre vzdy na mistech, kdy to nejvice potrebujete, ve hre je spousta napeti, strachu, gradujiciho strachu, ktere se zvysuje i tim, kdy uz si konecne budu moci hru ulozit --- teda aspon u mne ...
Kdyby se dalo savovat vsude, tak se z e hry stane obycejna FPS a to autori urcite nechteli ... sice mam pocit, ze ma hra tendenci sklouzavat misty ke klasicke FPS ... ale hraji zasadne vecer a s malou lampickou ...
Ad hotel .... jeste nikdy jsem se ve hre nebal, jako tady ... a scena je podle mne absolutne genialni ... taky jsem to nemohl strasne dlouhu prekonat,ale jen diky silenym zvukum kolem, bratalne huste atmosfere a totalniho strachu, kde, kdy a kdo mne skoli ze zalohy ...