Stránka 1 z 2
Call Of The Cthulhu
Napsal: sob 22. dub 2006, 16:24
od OBR
Skvela hororva adventura, opravdu hodne desiva...
Recenze:
http://games.tiscali.cz/reviews/callofcthulhu/
Akorat mam problem ze mi ta hra furt pada, hrajete to nekdo?
Napsal: sob 22. dub 2006, 17:45
od Alan Wake
Já jsem to chvilku hrál, ale žádnej problém jsem neměl. Ale mnohem lepší hororovka je Condemned.

Condemned rulezzz

Napsal: sob 22. dub 2006, 19:50
od OBR
problem vyresen, je nutno vypnout jedno jadro procesoru, hra nesnasi dual core, a blbne, jeste je dobre spustit hru v kompatibilite Win2000...a pak to jede i s AA 6x....
Napsal: pon 24. dub 2006, 09:00
od Sentenced
Dark Corners je dost zabugovaná hra, občas padne, kdyz ma nabehnout animačka, občas padne, kdyz chce človek do menu

Kdyz jsem videl logo Bethesda, tak jsem to tak nejak očekával - oni maj ve zvyku vadávat betaverze
Jinak hra je to zajímavá, bohužel to neni klasická FPS, vetšinou človek jen utíká a vzhledem k tomu, že se nedá "sejvovat" tak je to masakr a delat 15x to samy me opravdu nebaví a nenecham si to od tvurce vnutit. Totalne to tim padem ztrácí hororovou atmosferu (která by jinak byla výýýborná) a hra na namety knih mojeho oblíbenýho autora se mení v shit, kterej ani nedohraju ..
btw. vzpomínám jak nás masirovali roky v preview, jak to bude nejdokonalejší horor s nejlepší grafikou. Pche - bugama je to prožraný, opakovaní ničí atmosferu a grafika je z dob davno minulých.
Napsal: pon 24. dub 2006, 09:06
od OBR
vzdyt ti pisu radu, kterou mi poradili na oficialnim foru hry, spust hru v Win2000 kompatibilite, me to pomohlo a hra uz nikdy nespadla..., pokud mas Dual, vypni jedno jadro a je to...
Napsal: pon 24. dub 2006, 09:08
od Sentenced
OBR píše:vzdyt ti pisu radu, kterou mi poradili na oficialnim foru hry, spust hru v Win2000 kompatibilite, me to pomohlo a hra uz nikdy nespadla..., pokud mas Dual, vypni jedno jadro a je to...
Jasan, ale jak rikam - u me to bohužel kazí ta nemožnost save - kdyz opravdu po desáty utíkáš stejnou pasáž, tak te to bavit prestane a atmosfera (ktera by jinak byla opravdu dobrá) je fuč

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:09
od Rajče
Je pravda to, co napsali v LEVELu? 6e ta hra je až přehnaně děsivá ?

...Zní to fakt dobře, když to takhle napíšou, ale abych se u toho nakonec nesmál....

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:10
od OBR
no to je fakt, ja delal tu scenu v hotelovym pokoji 100x nez jsem prisel na to jak to udelat, padal jsem furt z vokna

, ale jinak pekna hra, a animace se daji preskocit, a uz vysel patch na nesmrtelnost...

Napsal: pon 24. dub 2006, 09:14
od Sentenced
Rajče píše:Je pravda to, co napsali v LEVELu? 6e ta hra je až přehnaně děsivá ?

...Zní to fakt dobře, když to takhle napíšou, ale abych se u toho nakonec nesmál....

Pokud máš rad atmosferu knih od H. P. Lovecrafta a znáš to prostredi o kterym píše, tak te hra musí chytnout
V noci jsem u toho celkem slušne pos*anej

Mráz po zádech a tak.
2Obr: Presne jak píšeš, scena první noci v hotelu - ze začatku dokonaly, malem jsem spadl ze židle, kdyz to začínalo, ale 10tý opakování me znechutilo natolik, ze jsem to od ty doby nezapnul ...
call of cthulhu
Napsal: ned 6. srp 2006, 19:35
od kapr
Mám s touto hrou jeden problém.Po nahrání kapitoly v níž mám jít do vězení a konečně zde najít zbraň,se mi neobjeví obraz.Hra normálně jede,zvuk,pohyb,dokonce jsem se poslepu někam dostal a nějakej polda mě sejmul.Vidím jen blikavou světlou tmu a lehký obrysy něčeho.
Hru jsem přeinstaloval a nic.Předem dík za radu

Napsal: pon 4. zář 2006, 17:30
od Rajče
Hmm, tak jsem si to koupil a teď zrovna taky řešim tu scénu v hotel...atmosféra skvělá, grafika stará, o kterouž ale tolik nejde

Musim si od Lovercrafta taky něco přečíst...
Jo a hra mi taky občas padá, tak zkusim zapnout tu kompatibiltu s W2000...
Napsal: pon 4. zář 2006, 19:53
od tom01
Tuhle hru jsem osobně nehrál, odradilo mě když jsem to viděl u přítelkyně bratra a ten nadával na to samý co Sent, byl z toho dost otrávenej

call
Napsal: pon 11. zář 2006, 19:58
od kapr
Problém jsem vyřešil nainstalováním novějšího ovladače gk.
Jinak super atmosféra,ale bez quicksave celkový hodnocení-průměr

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:36
od shadow
S hrou jsem strávil asi půlku neděle a zatím jsem velmi spokojen

.
Atmosféra je jedním slovem skvělá a hratelnost je podle mě také solidní. Mám rád hry tohoto typu. Líbí se mi i to občasné rozrnění obrazu - a lá Silent Hill. Poněkud asi zastaralá grafika mi osobně vůbec nevadí. Svůj účel podle mě plní a aspoň to chodí skvělě i na slabších konfiguracích.
Scénu v hotelu jsem odehrál asi na potřetí, ale je pravdou, že za obtížnost "scout"

, potom co se tady i jinde psalo o poměrně vysoké obtížnosti.
Hra mi jinak běží stabilně. Pouze jednou, když jsem nechal na x hodin hru pauznoutou, tak to zamrzlo (a lá Oblivion

).
Nemožnost savovat na každém rohu je podle mě spíše plus, protože to zvyšuje napětí a zažrání do hry, soustředěnost na hru.
Napsal: úte 31. říj 2006, 10:38
od Sentenced
Asi jsi od přírody kliďas

Nesnašim, kdyz mi autoři diktujou kdy si můžu hru uložit a kdy ne, hratelnost to podle me zabíjí. Je to škoda, protože atmosfera je tam fakt hodne dobrá a radeji bych mel kratší herní dobu s quick savem než umelý prodlužování opakováním nekterych scen

Napsal: úte 31. říj 2006, 10:48
od shadow
tak kliďas rozhodně nejsem, snad otázka herních zkušeností a umu s podobnými hrami

enbo jen štěstí

. A možná i menší nastavené obtížnosti, hra na scout obtížnost má být jednodušší, co se akčních pasáží týče

.
k save jsem se vyjádřil už editem předchozího postu v posledním řádku, ale je to věc názoru a uvidím, jak se to s obtížností ještě vyvine, a zda na to také nebudu nadávat. Je fakt, že už tam byli situace, kdy jsme si řikal, že by ten save už mohl přijít.
Tento přístup k save pozicím je přejat z konzolí a je to určitá daň multiplatformitě her. Určitě na to existuje ale nějaký cheat.
Jinak si nemyslím, že tady by šlo o případ umělého prodlužování hry opakovaním scén. Narozdíl od toho datáče k HL2 v té misi před koncem, kde jsi to přesně vystihl.
Napsal: úte 31. říj 2006, 10:53
od Sentenced
Já se tomu taky pokusim dát ješte šanci, her s podobnou tematikou tu moc nemame...
Ale jak se znám, tak jak me to bude nutit opakovat nejakou honičku 10x, tak nevydržim, to uz nema s atmosferou strachu nic společnyho, to je čistá frustrace.
Ty - jako ostřílenej matador z Silent Hill - to mas možná jednodušší, tyhle hry vyžadujou proste jinej styl, než na jakej jsme my hrači klasických FPS zvyklí

Napsal: úte 31. říj 2006, 11:23
od shadow
Sentenced píše:Ty - jako ostřílenej matador z Silent Hill .....
To bys mně až příliš lichotil

.
Napsal: ned 12. lis 2006, 18:43
od shadow
Tak jsem to dohrál. Pro prezentací dojmů ze hry jsem využil komfortu mého blogu:
http://www.shadowblog.cz/?p=103
Save aand go
Napsal: úte 9. říj 2007, 13:24
od Jan Sevcik
Myslim, kdyz tak procitam tento thread, ze savy jsou v teto hre vzdy na mistech, kdy to nejvice potrebujete, ve hre je spousta napeti, strachu, gradujiciho strachu, ktere se zvysuje i tim, kdy uz si konecne budu moci hru ulozit --- teda aspon u mne ...
Kdyby se dalo savovat vsude, tak se z e hry stane obycejna FPS a to autori urcite nechteli ... sice mam pocit, ze ma hra tendenci sklouzavat misty ke klasicke FPS ... ale hraji zasadne vecer a s malou lampickou ...
Ad hotel .... jeste nikdy jsem se ve hre nebal, jako tady ... a scena je podle mne absolutne genialni ... taky jsem to nemohl strasne dlouhu prekonat,ale jen diky silenym zvukum kolem, bratalne huste atmosfere a totalniho strachu, kde, kdy a kdo mne skoli ze zalohy ...