Stránka 1 z 1
Opozdene reakce hry
Napsal: pon 1. kvě 2006, 18:19
od [NA] - Neo
Obcas se mi stava, ze hra je jakoby opozdena. Kdyz hnu mysi, tak je cejtit prodleva nez se to hne. Dela mi u vic her, ale momentalne v UT jednicce. Nemate s tim nekdo zkusenosti?

Napsal: pon 1. kvě 2006, 18:21
od Nitram
Musis nam take napsat sestavu aby jsme vyloucily slabe Pc....
Napsal: pon 1. kvě 2006, 18:22
od [NA] - Neo
No sestavou to asi nebude, proto sem to ani nepsal

Opteron, GTO2, 2x512MB RAM ... To by na UT stacit melo

Napsal: pon 1. kvě 2006, 19:03
od kotas
..neni to nejakym "levnejsim" LCD?.. Jinak vepis sem svoji sestavu, at vime na cem jsme!

Napsal: pon 1. kvě 2006, 19:10
od [NA] - Neo
No delalo mi to i na CRT, takze to bych vyloucil taky

Sestavu hned dopisu
Napsal: pon 1. kvě 2006, 19:40
od matajon
Napadá mě, jesli to neni myší

Napsal: pon 1. kvě 2006, 20:43
od Voloď
nemas nahodou nastavenu malu citlivost mysi? ( lebo aspon u mna potom tam bolo urcite oneskorenie v hre...)
Napsal: pon 1. kvě 2006, 20:55
od [NA] - Neo
matajon: Mam NetScrool optical na PS2, zkusim nejakou jinou, ale mam tady jenom kulickovou
volod: Jestli myslis ve hre, tak tu sem zvysoval ...
Napsal: pon 1. kvě 2006, 20:58
od kuceraj
Konkrétně u kterých her kromě UT. UT je dost staré a můžou tam být na novým HW problémy... Mě se to třeba příšerně sekalo... Napiš kompletně sestavu, OS, ovladače na GK, atd ...
Napsal: čtv 4. kvě 2006, 15:39
od [NA] - Neo
LanParty nF4 Ultra-D, Opteron 144, X800GTO2, Win XP SP2, Catalysty 6.2. Na novym kompu mi to dela jen u tohohle, ale na starym mi to obcas delalo u ruznejch her. A mam takovej dojem, jestli to dokonce nedelalo jen nekdy, ale to uz si presne nevzpominam. Kamosoj to dela taky. Ma naky 3200+ XPcko, 9700Pro a mys Logitecha MX500, takze mysi to asi nebude ...
Napsal: čtv 4. kvě 2006, 16:29
od Smolda
Tohle se mi stavalo u Oblivionu. Staci v ovladacich vypnout pre render limit(mozna je to "frames render ahead", nebo tak nejak,bejva to nastaveny na 3 snimky,dej tam 0),taky to jde nastavit v Riva tuneru
EDIT: Tak presne je to Max frames to render ahead
http://img.photobucket.com/albums/v225/ ... olbits.jpg
Napsal: čtv 4. kvě 2006, 16:53
od [NA] - Neo
V catalystech sem zkusil hejbnout s Wait for vertical refresh. Nebyla tam ciselna hodnota, ale hodil sem to na Off a ted to slo, takze vypada, ze by to mohlo jet, diky

Napsal: stř 5. črc 2006, 09:38
od Montella
Pokud vím tak je to slabším enginem, dělá to hodně u her od rusáků, např. Kreed, nebo také u Vietcongu, když máš 800*600 tak jede vše v pohodě ale jakmile dáš 1024*768 tak ne žebyse hra sekala,ale spožďuje se odezva myši.
Zkus menší rozlišení.
Napsal: stř 5. črc 2006, 09:43
od Othrondir
pokial mas volant alebo joystick skus ho odpojit
Napsal: stř 5. črc 2006, 10:08
od karf
to je rozhraním. máš D3D nebo OpenGL? vyzkoušej obě. jedno z nich mi zlobilo.