Stránka 1 z 1

zmena frekvencie PCI-e

Napsal: stř 24. kvě 2006, 18:09
od Dano007
..ked zvysim tuto frekvencie bude to mat nejaky vpliv na vykon grafiky??
..alebo to vlastne na co sluzi?? :?

Napsal: stř 24. kvě 2006, 18:14
od no-X
Pokud nevíš, k čemu to slouží nech to být... no dobře, výkon ti to stejně nezvedne.

Napsal: stř 24. kvě 2006, 21:12
od sharker
Ak ste citali recenziu na pct (o am2)tak zvysenim frekvencie zo 100 na 125 isli graficke karty pretaktovat o cca 100mhz lepsie :? zeby blbost ? Co si o tom myslite ....

Napsal: pát 26. kvě 2006, 15:46
od Dano007
no-X píše:Pokud nevíš, k čemu to slouží nech to být..
...no sak prave preto sa asize pytam ne
sharker píše:....
no presne to som si aj ja vsimol a vrta mi to teraz v hlave :)

Napsal: pát 26. kvě 2006, 15:56
od Geeker
To je kravina. Nemyslim si ze zvysenim frekvence PCI-E by se dala pretaktovat grafarna vic nec bez zvyseni. Na co by tam ten PCI-E lock byl.

Napsal: pát 2. čer 2006, 21:53
od sharker
Nieje
http://www.pctuning.cz/index.php?option ... 67#newska2

Mam pocit ze islo o chipset od ati pre am2 a RD580
RD600 bude také automaticky přetaktovávat PCI Express ze 100 na 125MHz, bude-li detekována grafická karta Radeon X1800 nebo X1900. Rychlejší sběrnice může pomoci omezit propady framerate, její hlavní výhoda se ale projeví v bezpropojkovém CrossFire, kde je sběrnice využívána daleko intenzivněji. Manuálně půjde PCIe taktovat až na 150MHz.
nVidia nabízí to samé na čipsetu nF590 SLI a říká tomu LinkBoost.

Napsal: pát 2. čer 2006, 22:09
od no-X
Beru v úvahu běžný grafiky - extrémy jako HyperMemory nebo CrossFire tu stejně téměř nikdo nepoužívá a v situaci, kdy na běžné 256MB kartě dojde k vyčerpání on-board paměti a textury se tahají ze systémové paměti, je obvykle framerate pod úrovní hratelnosti a ačkoli je rozdíl mezi 10 a 13FPS téměř třetinový, tak je stejně obojí k ničemu.

Je to podobný jako s AGP - rozdíl v porpustnosti mezi 4x a 8x byl dvojnásobnej, ale najít rozdíl v praxi bylo umění. Mezi PEG na 100MHz a 125MHz není rozdíl dvojnásobnej, ale jen čtvrtinovej, takže nic, co by běžnému uživateli mohlo zvýšit výkon :-)

Napsal: pát 9. čer 2006, 10:33
od danikd
no-X píše:Beru v úvahu běžný grafiky - extrémy jako HyperMemory nebo CrossFire tu stejně téměř nikdo nepoužívá a v situaci, kdy na běžné 256MB kartě dojde k vyčerpání on-board paměti a textury se tahají ze systémové paměti, je obvykle framerate pod úrovní hratelnosti a ačkoli je rozdíl mezi 10 a 13FPS téměř třetinový, tak je stejně obojí k ničemu.

Je to podobný jako s AGP - rozdíl v porpustnosti mezi 4x a 8x byl dvojnásobnej, ale najít rozdíl v praxi bylo umění. Mezi PEG na 100MHz a 125MHz není rozdíl dvojnásobnej, ale jen čtvrtinovej, takže nic, co by běžnému uživateli mohlo zvýšit výkon :-)
Dobre,ale lepsi vetsi dira v ha*zlu nez mensi ne? Na tom propustnost zalezi :wink:

Napsal: pát 9. čer 2006, 10:40
od froxic
tak si to dej treba na 150Mhz... stejne si myslim ze ti to neda ani FPS

No

Napsal: pát 9. čer 2006, 10:45
od danikd
from_CZ píše:tak si to dej treba na 150Mhz... stejne si myslim ze ti to neda ani FPS
Osobne (nepodlozene, pouze z dohadu z ruznych for ) si myslim ze mirne zvyseni pomuze se stabilitou pri OC u VGA ale radove jen v jednotkach Mhz ( takze nic "extra" ). Ale samozrejme to je individulani ( ostatne jako cele OC ) a nekomu to nemusi nic prinest, ba naopak ( nestabilita ). Takze at si to kazdy zkusi a uvidi ( A tadle rada je asi nejpouzivanejsi veta na vsech forech :roll: )