Stránka 1 z 15

Half-Life 2 - pred vydáním

Napsal: sob 5. črc 2003, 14:16
od Nidzo
Tak po tom, co sem zkouknul to obrovske 20timinutove video sem byl doslova nadsen......jestli bude takle vypadat, tak sem zvedavej, kolik hodin zase u toho stravim......
Nevite nekdo neco o hardwerovych pozadavcich??? Ja cetl, ze by hra mela bezet prakticky na cemkoliv.....ale pri pohledu na video se mi to zas tak nezda.
Co si o teto gamese myslite vy???

//Edit Sent - upraven nazev threadu

Napsal: sob 5. črc 2003, 17:53
od djyoyo
....som to videl tiež a fakt to vyzerá super. Sa už teším! :-D

Napsal: sob 5. črc 2003, 22:23
od Jiri Drak
To video je fakt super, jen doufam, ze ho moc neprikraslili :-D. Ale stejne si myslim, ze to bude min. stejne dobra parba jako ve svy dobe HL1.

Re: Half-Life 2

Napsal: sob 5. črc 2003, 23:45
od brm
Nidzo píše:Nevite nekdo neco o hardwerovych pozadavcich??? Ja cetl, ze by hra mela bezet prakticky na cemkoliv.....ale pri pohledu na video se mi to zas tak nezda.
Minule som toto tiež hľadal a našiel som nasledovné minimálne poziadavky: 700MHz CPU a DirectX 6 :) Čiže v dnešnej dobe by sa už naozaj dalo povedať, že to pôjde na "hocičom"! :)

Napsal: ned 6. črc 2003, 13:43
od West ho
Hra pry solidne pobezi na podprumernem pocitaci (tedy procesor kolem 700Mhz) s DX6 kompatibilni kartou typu Riva TNT!!!!!
Ale pro parbu je nejlepsi pentarna4 s nejakou geforce4!!!

Napsal: úte 7. říj 2003, 15:42
od Nidzo
Tak a mame ho odlozenej na duben 2004

Napsal: stř 8. říj 2003, 22:46
od Jiri Drak
Nidzo píše:Tak a mame ho odlozenej na duben 2004
Alespon, ze nam kluci z Valve "vydali" tu betaverzi :lol:
Ze by nejaka nova marketingova strategie ? Nechce se mi verit, ze dva nejocekavanejsi tituly si nedokazou ochranit svoje betaverze o zdrojacich ani nemluve.

Napsal: čtv 9. říj 2003, 08:03
od Wiruss
Mno ja si nemuzu pomoci, ale myslim si ze me to pobezi plynule tak v 640x480... Nejak tem vasem pozadavkum neverim... :P

Napsal: pát 10. říj 2003, 22:15
od Nidzo
Jiri Drak píše:
Nidzo píše:Tak a mame ho odlozenej na duben 2004
Alespon, ze nam kluci z Valve "vydali" tu betaverzi :lol:
Ze by nejaka nova marketingova strategie ? Nechce se mi verit, ze dva nejocekavanejsi tituly si nedokazou ochranit svoje betaverze o zdrojacich ani nemluve.
A uz se ta beta dostala do kolobehu??? Vzdyt Valve rikalo ze betu sice uloupil ale zatim na netu neni???

Napsal: pát 10. říj 2003, 23:56
od Jiri Drak
Nidzo píše:A uz se ta beta dostala do kolobehu??? Vzdyt Valve rikalo ze betu sice uloupil ale zatim na netu neni???
Nevim co a kdy Valve rikalo, ale vcera uz to bylo ke stazeni snad vsude, kde se takovyhle veci nachazi. Internet je v tomhle pekny svinstvo, protoze staci 2-3 dny a maj to doma 4 z 5 eskymaku :)

Napsal: sob 11. říj 2003, 12:36
od j-i-n-d-r-a-
West ho píše:Hra pry solidne pobezi na podprumernem pocitaci (tedy procesor kolem 700Mhz) s DX6 kompatibilni kartou typu Riva TNT!!!!!
Ale pro parbu je nejlepsi pentarna4 s nejakou geforce4!!!
Tak to já bych spíš řekl Athlon 64 + poradna grafika než Shitel

Napsal: sob 11. říj 2003, 14:54
od Turok
ke stažení je to skoro všude,ale nejde na tom spustit single,Jde jen multiplayer.Takze,nic moc.Jinak grafika je docela dobrá a na mojem radeonu 9600Pro to běží uplně v pohodě na 1024x768x32 s AA 4x a Anizo 8x :)

Napsal: sob 11. říj 2003, 15:52
od Lipfeather
Já bych to nestahoval. Jsou v tom prej nějaký spyware a viry.
A beta verze může akorát tak zkazit dojem. Radši si počkam na oficiální demo

Napsal: sob 11. říj 2003, 21:26
od Lemmy
2Lipfeather: viry v tom nejsou....na demo nebo full si asi jeste pekne dlouho pockas....

Napsal: sob 11. říj 2003, 22:18
od Koudy
No to je taky fakt. Ale na druhou stranu, pokud jim někdo šlohnul engine, tak je v jejich zájmu tu hru vydat co nejdřív, ne? A ne to odkládat na čert ví kdy.

Napsal: sob 11. říj 2003, 22:54
od miho
Koudy píše:No to je taky fakt. Ale na druhou stranu, pokud jim někdo šlohnul engine, tak je v jejich zájmu tu hru vydat co nejdřív, ne? A ne to odkládat na čert ví kdy.
Procpak? Graficky engine stejne nikdo jiny nepouzije a ikdyby to nekdo chtel "zamaskovat" tak drive nez za pul roku neudela pribeh/modely/mapy atd. Toto totiz zabere mnohem vice clovekohodin nez vyvoj engine.

Naopak sitovy subsystem je nutno prepsat. Kazdy takovy soft, u ktereho se nepocita, ze se zdrojaky dostanou na verejnost, ma v sobe hromady der. Hledat a lepit je je pracne a drahe takze se to nechava. Security by obsurity sice obecne nefunguje nicmene metody, ktere se pouzivaji, kdyz nejsou k dispozici zdrojaky jsou pracne a/nebo drahe (pomerne casto se uziva socialni inzenyrstvi s ucelem zdrojaky ziskat) a v pripade hry to asi nikomu nebude stat zato. Dale se pomoci zdrojaku objevi spousty zpusobu jak svindlovat.

A proc pisu prepsat a ne opravit? Smutna pravda je, ze napsat novy opet deravy kod je levnejsi nez spravit stary.

Napsal: ned 12. říj 2003, 17:35
od Jiri Drak
Na X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali :o

Napsal: ned 12. říj 2003, 18:00
od Sentenced
Jiri Drak píše:Na X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali :o
týýjo, tak to je nářez :o

ty vysledky - takovou degradaci FXka jsem ani nečekal.... tomu rikam kdyz nekdo dostane "rozdilem třídy" :roll:
Dokonce R9600Pro dává 5900ce totalne na frak

Napsal: ned 12. říj 2003, 22:41
od Koudy
Sentenced píše:
Jiri Drak píše:Na X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali :o
týýjo, tak to je nářez :o

ty vysledky - takovou degradaci FXka jsem ani nečekal.... tomu rikam kdyz nekdo dostane "rozdilem třídy" :roll:
Dokonce R9600Pro dává 5900ce totalne na frak
Tak to supeeeer. Pojede mi to plynule. Bezva. Už aby to bylo :-D )

Napsal: ned 12. říj 2003, 23:06
od pOOLa
Tak jsem to prohnal 3danalyze a zjistil jsem ze ve scene je tak 50tis polygonu naproti tomu Doom III ma cca 150tis tak v tom to je... :-) se nemuzem divit ze to bude chodit i na starsich grafikach jako je GeForce 2...