Stránka 1 z 15
Half-Life 2 - pred vydáním
Napsal: sob 5. črc 2003, 14:16
od Nidzo
Tak po tom, co sem zkouknul to obrovske 20timinutove video sem byl doslova nadsen......jestli bude takle vypadat, tak sem zvedavej, kolik hodin zase u toho stravim......
Nevite nekdo neco o hardwerovych pozadavcich??? Ja cetl, ze by hra mela bezet prakticky na cemkoliv.....ale pri pohledu na video se mi to zas tak nezda.
Co si o teto gamese myslite vy???
//Edit Sent - upraven nazev threadu
Napsal: sob 5. črc 2003, 17:53
od djyoyo
....som to videl tiež a fakt to vyzerá super. Sa už teším!

Napsal: sob 5. črc 2003, 22:23
od Jiri Drak
To video je fakt super, jen doufam, ze ho moc neprikraslili

. Ale stejne si myslim, ze to bude min. stejne dobra parba jako ve svy dobe HL1.
Re: Half-Life 2
Napsal: sob 5. črc 2003, 23:45
od brm
Nidzo píše:Nevite nekdo neco o hardwerovych pozadavcich??? Ja cetl, ze by hra mela bezet prakticky na cemkoliv.....ale pri pohledu na video se mi to zas tak nezda.
Minule som toto tiež hľadal a našiel som nasledovné minimálne poziadavky: 700MHz CPU a DirectX 6

Čiže v dnešnej dobe by sa už naozaj dalo povedať, že to pôjde na "hocičom"!

Napsal: ned 6. črc 2003, 13:43
od West ho
Hra pry solidne pobezi na podprumernem pocitaci (tedy procesor kolem 700Mhz) s DX6 kompatibilni kartou typu Riva TNT!!!!!
Ale pro parbu je nejlepsi pentarna4 s nejakou geforce4!!!
Napsal: úte 7. říj 2003, 15:42
od Nidzo
Tak a mame ho odlozenej na duben 2004
Napsal: stř 8. říj 2003, 22:46
od Jiri Drak
Nidzo píše:Tak a mame ho odlozenej na duben 2004
Alespon, ze nam kluci z Valve "vydali" tu betaverzi
Ze by nejaka nova marketingova strategie ? Nechce se mi verit, ze dva nejocekavanejsi tituly si nedokazou ochranit svoje betaverze o zdrojacich ani nemluve.
Napsal: čtv 9. říj 2003, 08:03
od Wiruss
Mno ja si nemuzu pomoci, ale myslim si ze me to pobezi plynule tak v 640x480... Nejak tem vasem pozadavkum neverim...

Napsal: pát 10. říj 2003, 22:15
od Nidzo
Jiri Drak píše:Nidzo píše:Tak a mame ho odlozenej na duben 2004
Alespon, ze nam kluci z Valve "vydali" tu betaverzi
Ze by nejaka nova marketingova strategie ? Nechce se mi verit, ze dva nejocekavanejsi tituly si nedokazou ochranit svoje betaverze o zdrojacich ani nemluve.
A uz se ta beta dostala do kolobehu??? Vzdyt Valve rikalo ze betu sice uloupil ale zatim na netu neni???
Napsal: pát 10. říj 2003, 23:56
od Jiri Drak
Nidzo píše:A uz se ta beta dostala do kolobehu??? Vzdyt Valve rikalo ze betu sice uloupil ale zatim na netu neni???
Nevim co a kdy Valve rikalo, ale vcera uz to bylo ke stazeni snad vsude, kde se takovyhle veci nachazi. Internet je v tomhle pekny svinstvo, protoze staci 2-3 dny a maj to doma 4 z 5 eskymaku

Napsal: sob 11. říj 2003, 12:36
od j-i-n-d-r-a-
West ho píše:Hra pry solidne pobezi na podprumernem pocitaci (tedy procesor kolem 700Mhz) s DX6 kompatibilni kartou typu Riva TNT!!!!!
Ale pro parbu je nejlepsi pentarna4 s nejakou geforce4!!!
Tak to já bych spíš řekl Athlon 64 + poradna grafika než Shitel
Napsal: sob 11. říj 2003, 14:54
od Turok
ke stažení je to skoro všude,ale nejde na tom spustit single,Jde jen multiplayer.Takze,nic moc.Jinak grafika je docela dobrá a na mojem radeonu 9600Pro to běží uplně v pohodě na 1024x768x32 s AA 4x a Anizo 8x

Napsal: sob 11. říj 2003, 15:52
od Lipfeather
Já bych to nestahoval. Jsou v tom prej nějaký spyware a viry.
A beta verze může akorát tak zkazit dojem. Radši si počkam na oficiální demo
Napsal: sob 11. říj 2003, 21:26
od Lemmy
2Lipfeather: viry v tom nejsou....na demo nebo full si asi jeste pekne dlouho pockas....
Napsal: sob 11. říj 2003, 22:18
od Koudy
No to je taky fakt. Ale na druhou stranu, pokud jim někdo šlohnul engine, tak je v jejich zájmu tu hru vydat co nejdřív, ne? A ne to odkládat na čert ví kdy.
Napsal: sob 11. říj 2003, 22:54
od miho
Koudy píše:No to je taky fakt. Ale na druhou stranu, pokud jim někdo šlohnul engine, tak je v jejich zájmu tu hru vydat co nejdřív, ne? A ne to odkládat na čert ví kdy.
Procpak? Graficky engine stejne nikdo jiny nepouzije a ikdyby to nekdo chtel "zamaskovat" tak drive nez za pul roku neudela pribeh/modely/mapy atd. Toto totiz zabere mnohem vice clovekohodin nez vyvoj engine.
Naopak sitovy subsystem je nutno prepsat. Kazdy takovy soft, u ktereho se nepocita, ze se zdrojaky dostanou na verejnost, ma v sobe hromady der. Hledat a lepit je je pracne a drahe takze se to nechava. Security by obsurity sice obecne nefunguje nicmene metody, ktere se pouzivaji, kdyz nejsou k dispozici zdrojaky jsou pracne a/nebo drahe (pomerne casto se uziva socialni inzenyrstvi s ucelem zdrojaky ziskat) a v pripade hry to asi nikomu nebude stat zato. Dale se pomoci zdrojaku objevi spousty zpusobu jak svindlovat.
A proc pisu prepsat a ne opravit? Smutna pravda je, ze napsat novy opet deravy kod je levnejsi nez spravit stary.
Napsal: ned 12. říj 2003, 17:35
od Jiri Drak
Na
X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali

Napsal: ned 12. říj 2003, 18:00
od Sentenced
Jiri Drak píše:Na
X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali

týýjo, tak to je nářez
ty vysledky - takovou degradaci FXka jsem ani nečekal.... tomu rikam kdyz nekdo dostane "rozdilem třídy"
Dokonce R9600Pro dává 5900ce totalne na frak
Napsal: ned 12. říj 2003, 22:41
od Koudy
Sentenced píše:Jiri Drak píše:Na
X-Bit Labsse s tim moc neparou a tu BETU rovnou obenchmarkovali

týýjo, tak to je nářez
ty vysledky - takovou degradaci FXka jsem ani nečekal.... tomu rikam kdyz nekdo dostane "rozdilem třídy"
Dokonce R9600Pro dává 5900ce totalne na frak
Tak to supeeeer. Pojede mi to plynule. Bezva. Už aby to bylo

)
Napsal: ned 12. říj 2003, 23:06
od pOOLa
Tak jsem to prohnal 3danalyze a zjistil jsem ze ve scene je tak 50tis polygonu naproti tomu Doom III ma cca 150tis tak v tom to je...

se nemuzem divit ze to bude chodit i na starsich grafikach jako je GeForce 2...