Stránka 1 z 1
Napsal: sob 24. čer 2006, 20:43
od wector
Spirit píše:...
Lol, tak tomuhle se musim hodně smát - co sem napsal o 250 a víc Hz platí a stojim za tim. 2 nebo 4ms vypadaj na papíře proti 1ms hodně, ale uvědom si, jaký je to z pohledu člověka časový období. Znovu řikám - 1000Hz nemá valnej smysl, 500 ještě jo, 250 je minimum.
Napsal: sob 24. čer 2006, 21:32
od Spirit
wector píše:Spirit píše:...
Lol, tak tomuhle se musim hodně smát - co sem napsal o 250 a víc Hz platí a stojim za tim. 2 nebo 4ms vypadaj na papíře proti 1ms hodně, ale uvědom si, jaký je to z pohledu člověka časový období. Znovu řikám - 1000Hz nemá valnej smysl, 500 ještě jo, 250 je minimum.
smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys

Napsal: sob 24. čer 2006, 21:45
od wector
Spirit píše:
smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys

ROFL, rozumný argument - argumentuješ něčim, co v praxi člověk nepozná, protože tak rychlou reakci nevykouzlí, nemá na to tělesnou konstituci.
Napsal: sob 24. čer 2006, 23:12
od Spirit
wector píše:Spirit píše:
smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys

ROFL, rozumný argument - argumentuješ něčim, co v praxi člověk nepozná, protože tak rychlou reakci nevykouzlí, nemá na to tělesnou konstituci.
vies o com ja pisem?? Asi nie. Tak este raz. Senzor je prirychli, ma iste rozlisenie a kazdy jeden snimok a odovzdanie informacie o polohe kurzora zabera niekolko bajtov... Ak ty budes vyprazdnovat buffer (teda presuvat info z mysi do PC) "iba" 125x za sekundu, pri rychlom pohybe do strany sa vo vysledku kurzor pohne o mensiu vzdialenost ako by sa idealne mal, kvoli strateniu niektorych dat o polohe a pohybe... Ak sa bude ale buffer vyprazdnovat 1000x /s, zvysuje sa presnost. Ak nevyuzijes podle teba ani 500hz, ani 2000dpi, tak si si mal kupit intellimouse 4 za stvrtinovu cenu a uzivat si postacujucich 250Hz

Napsal: sob 24. čer 2006, 23:21
od wector
Spirit píše:...
Chápu moc dobře o čem píšeš, možná lépe než ty sám a znova ti opakuju, že ten rozdíl nepoznáš, neni to v praxi využitelný, nedokážeš to, nemáš takovou reakci, presnost se ti zvýší max. teoreticky, praxe zůstane stejná. Prostě 500Hz je rozumný maximum, ideál, 250Hz stačí, 1000Hz máš v hlavě narvaný z reklamních letáků. Nemluv mi tu o tom, co sem si měl koupit, nepleť sem 125Hz, to s tim nemá co dělat, navíc sem měl v ruce skoro všechny lepší myši, viz. faq.
Napsal: ned 25. čer 2006, 08:57
od Spirit
ved dobre, nepisem ze 250hz je malo alebo v tom zmysle....ale pisem ze ak trhnes mysou o 10cm pri 250hz a 10c pri 1000hz, tak pri 1000hz prejde kurzor teoreticky vzhladom na pohyb viac. Nic viac som tym nechcel povedat iba to, ze ak mys ma microcontroller s rychlostou 1ms, tak nevidim dovod to nepouzivat, pretoze ste si vsetci co mate copperheada zato nemalo zaplatili

Aj za ten microcontroller.
Napsal: pon 26. čer 2006, 01:34
od prd
ANDYMAN píše:Spirit píše:ale ved ovladace k razeru ponukaju 1000hz, predsa, nie?
sak práve, v nich som nastavil 1000Hz a takisto aj v MRS a furt to ide na tych 500Hz

zkus tenhle program ukazuje to nejpresnejc
http://razerblueprints.net/index.php?op ... &Itemid=69
Jinak 1000hz u copperheada neni jenom reklamni trik, snizuje na minimum zapornou akceleraci pri 2000dpi(jak se to tu snazi vysvetlit spirit)..., i kdyz za cenu vetsiho vyuziti cpu
Napsal: pon 26. čer 2006, 11:51
od ANDYMAN
prd píše:ANDYMAN píše: sak práve, v nich som nastavil 1000Hz a takisto aj v MRS a furt to ide na tych 500Hz

zkus tenhle program ukazuje to nejpresnejc
http://razerblueprints.net/index.php?op ... &Itemid=69
Jinak 1000hz u copperheada neni jenom reklamni trik, snizuje na minimum zapornou akceleraci pri 2000dpi(jak se to tu snazi vysvetlit spirit)..., i kdyz za cenu vetsiho vyuziti cpu
sak práve, ked som za nu vyvalil tolko prachov, tak nech ide na plno... p.s.: to väčšie využitie CPU ma netrápi

a prosimta mohol by si mi vysvetliť zápornú akceleráciu?
Napsal: pon 26. čer 2006, 12:35
od wector
Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.
Napsal: pon 26. čer 2006, 13:08
od ANDYMAN
wector píše:Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.

akceptujem tvoj názor, ale pochop že keď mám myšku ktorá ako jedna z mála (o iných neviem)
oficiálne podporuje 1000Hz USB tak je asi jasné že chcem aby mi to fungovalo... ja razeru verím a dúfam že 1000Hz
na tejto myške má zmysel
Napsal: pon 26. čer 2006, 19:12
od prd
wector píše:Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.
Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).
Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
Napsal: pon 26. čer 2006, 19:24
od wector
prd píše:
Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).
Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
Nemusí, teoreticky ano, prakticky nikoli.
Napsal: pon 26. čer 2006, 20:25
od prd
wector píše:prd píše:
Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).
Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
Nemusí, teoreticky ano, prakticky nikoli.
Praxe:
500hz trhy(program zaznamenava hodnotu paketu. Konec ctverce potom znamena pocatek zaporny akcelerace)
1000hz trhy

Napsal: pon 26. čer 2006, 21:24
od wector
prd píše:...
Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
Napsal: pon 26. čer 2006, 23:07
od prd
wector píše:prd píše:...
Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
Napsal: úte 27. čer 2006, 00:09
od wector
prd píše:wector píše:
Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
A panenka nechápe, že v praxi nepozná žádnej rozdíl, protože rozdíly budou v metrické stupnici naprosto nicotný.
Napsal: úte 27. čer 2006, 01:29
od prd
wector píše:prd píše:
panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
A panenka nechápe, že v praxi nepozná žádnej rozdíl, protože rozdíly budou v metrické stupnici naprosto nicotný.
no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
Napsal: úte 27. čer 2006, 01:42
od wector
prd píše:
no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
Tak tohle nežeru, fakt že ne.
Napsal: úte 27. čer 2006, 08:18
od prd
wector píše:prd píše:
no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
Tak tohle nežeru, fakt že ne.
heh ostatne ja nepotrebuju neci souhlas zda-li mam pravdu. Vyzkousej si to sam(a) a uvidis...
Napsal: úte 27. čer 2006, 10:24
od wector
prd píše:wector píše:
Tak tohle nežeru, fakt že ne.
heh ostatne ja nepotrebuju neci souhlas zda-li mam pravdu. Vyzkousej si to sam(a) a uvidis...
Copperheada mám půl roku a neboj se, že bych to neměl otestovaný
