
Už delší dobu sleduji casemodding. Sice na foru moc nejsem, ale občas se na nějaký povedený mod podívám... ono to ani nejde jinak, když mě do casemoddingu tak trochu "namočil" sám óóó velký Stoobi
A právě Stoobiho jeden z nejpovedenějších projektů, Rust Wi-Fi Router, mě inspiroval k vytvoření modu Vulcanus. Na Stoobiho routeru se mi moc líbilo, jak je takový bytelný, robustní, nerozbitný, brutální... a proto jsem chtěl vytvořit taky nějaký nerozbitný "brutal" mod
Dlouho jsem přemýšlel nad tvarem case a dolaďoval ho, až jsem došel k tvaru, který vidíte na obrázcích. Zešikmení čela a zadní strany mu dává jakousi dynamiku a „rychlost“. Nechtěl jsem nikde dávat žádné „okno“ – myslím, že by to kazilo dojem a navíc ono bude trochu dovnitř vidět přes tu „mříž“ na čelní a horní straně. Chtěl jsem, aby case vypadala zvenku, jako kdyby byla vykovaná někdy ve středověku, jako kdyby byla vytvořená nějakými primitivními nástroji, primitivní technologií. Je pravda, že používám taky rozbrušovačku a svářečku, což sice moc kovářské není, ale snažím se sváry co nejvíc skrýt a zamaskovat – a zvenku žádný svár vidět nebude.
Celý povrch počítače navíc chci napatinovat, tak aby vypadal staře. Proto jsem nechal všechny části zrezatět. Potom se ten povrch načerní (odrezovačem, v oleji nebo nad čerstvým uhlím – to ještě nevím) – no a pak ho vyčistím ocelovým kartáčem, vystouplé části trochu obrousím a vyleštím, čímž se krásně zvýrazní struktura a povrch kovu. Aby měl povrch case nějakou strukturu, aby to nebyl pouze rovný válcovaný plech, tak jsem ho trochu „pojednal“ kladivem. Ty různé důlky a nerovnosti na bočnicových plechách (2 mm) jsem dělal těžkým kladivem za studena... Ono to bylo celkem pracné a zdlouhavé – strávil jsem na tom asi 4 večery. Pak je ale velký problém s tím, že po tomhle „vykování“ se plechy strašně zkroutí, všude jsou boule a celkově je ten plech moc pokroucený. To je potom docela problém srovnat. Dalo to dost práce – rovnali jsme to dva – hladíkem a těžkým dvouručním kladivem. Nerovnosti na těch širokých pásovinách a „mřížce“ jsem dělal samozřejmě za tepla. Myslím, že tyto nerovnosti dají kovu hezkou strukturu a dodají počítači osobitý „neandrtálský“ dojem. Takže všechny kovové části budou mít kartáčovaný a leštěný povrch, kromě té mřížky z tyček. Tu bych chtěl nějak odlišit – ještě přesně nevím jak. Nevím, jestli to mám nabarvit nějakou třeba červenou barvou a pak patinovat, nebo co... nevím. Prostě chci, aby to bylo odlišné, aby to nepůsobilo jednotvárným, fádním dojmem. Máte někdo nápad, co s tím udělat?
Se Stoobim jsme debatovali o tom, jak se do počítače „poleze“ a vůbec o celém vntitřním uspořádání. Ty sešikmené stěny a navíc dva kulaté rohy jsou sice komplikace, ale ne neřešitelná. Přibližné vnitřní uspořádání vidíte na obrázcích. Chtěl bych zde použít slot-in mechaniku – CD by se dovnitř zasouvalo mezerou v té „mříži“ . Nechci tam dávat žádná blikající tlačítka a diodky – chci, aby na první pohled nebylo zvenku poznat, že je to počítač. Rád bych tam taky použil vodní chlazení – místa je tam na to dost. Celý vnitřek bych taky chtěl udělat co nejvíce kovaný, aby celkově ladil k počítači a nekazil dojem. A teď hlavní věc – systém otvírání. Všechny “vnitřnosti“ totiž budou přidělané na vnitřní kostře – a ta bude přivařená k „víku“ (ty dvě široké pásoviny a mřížka). A toto víko se bude spolu s celým „vnitřkem“ vyklápět – pant bude umístěný na čelní straně dole. Napevno zůstanou bočnice a dno počítače. Po vyklopení tak budu mít všechny komponenty krásně po ruce a nebudou mě překážet žádné bočnice a nic. Tím pádem můžou být bočnice přidělány „nafest“. Doufám že to z přiložených skic pochopíte. O tomto systému jsme debatili se Stoobim – je to hlavně jeho nápad
Abych si dokázal počítač lépe představit a ujasnit si základní rozměry a proporce, tak jsem si vyrobil model z kartonu – moc mi při výrobě pomohl. Obě bočnice budou mít po obvodu „kované nýty“ – tak, jak vidíte na skice. Nechtělo se mi ručně vykovávat každý nýt hlavičkářem, tak jsem si koupil vraťáky šrouby a trochu jsem je zatepla pojednal kladivem
Zatím jsem s prací teprve na začátku. Ale myslím, že tu nejhorší část už mám za sebou. To dělání nerovností a rovnání plechů bylo hrozně zdlouhavé a pracné.
Tak a teď obrázky s popisky:

perspektivní pohled

systém otvírání

vnitřní uspořádání


papírový model

všechny části pohromadě

„víko počítače“

„dno počítače“ – spolu s větrací mřížkou pro zdroj – tato část počítače spolu s bočnicemi bude napevno – nebude se vyklápět

detail dírek mřížky – moc se mi líbí ta nepravidelnost

„mříž“ na víku počítače – je přivařena docela řídko – myslím, že dost pomůže chlazení

nýty, které budou na bočnicích – překované vraťáky

vykované tyčky mřížky




na těchto obrázcích vidíte krásný, chladný kovový povrch – podobně bych chtěl udělat povrchovou úpravu case. O to, že by to rezatělo nemám strach – vyleštěný kov se lehce navoskuje – pak to vydrží věky. Vykoval jsem svícen, který má stejnou povrchovou úpravu. Stojí už tři čtvrtě roku na chodbě v kamenném baráku, kde je docela vlhký vzduch – a nic to nedělá – nikde žádná rez. A i kdyby se trochu navlhčil, tak nezrezatí – velký význam má totiž to, že povrch je vyleštěn na leštičce zelenou (nejjemnější) pastou – takže tam nejsou žádné póry. Funguje to trochu jako teflon.

žár ve výhni

kování tyčky pro mřížku

pro vytváření důlků jsem používal kladivo s kulatými rohy

kování pásoviny – pro efektní fotku jsem ji ohřál na 1200 stupňů, kdy z povrchu při kování odletuje množství jisker


vnitřek kovárny
Díky moc za konstruktivní příspěvky, názory a nápady
Sergej



