Stránka 1 z 1
GF 7600GT - stejne FPS na ruznych detailech
Napsal: ned 13. srp 2006, 06:08
od mazarini
hoj. mam P4 2.66 512 RAM a 7600GT. kdyz ve hre nastavim at uz nejnizsi nebo uplne nejvyssi grafiku rozdil v fps je minimalni. zkousel jsem schanet ruzne configi, tweak utility, zkousel jsem vsechno mozne v ovladacih nvidie,taktnul jsem procesor na 3 , zvetsil vykon graficke karty a fps se zvysilo jen v pripade taktu procesoru. nevite cim to muze byt? napr: cod2 vsehcno minimum 120 fps vsehcno maximum i directx9 95 fps. btw: fps klesa kdyz je ve hre hodne lidi a dost se strili. myslim si ze je to procesorem i kdyz jeho vykon by mel byt dostacujici ale je pomerne stary. socket 478
//edit Thellwin - upraven název threadu
Napsal: ned 13. srp 2006, 06:15
od mazarini
taky ted jsem se koukal na grafiku
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp?artno=36610
Rychlost grafických pamětí [MHz]: 1400 ja mam pres collbits nastaveno jen 800 a taky ot nejde dat vys neni kam:)
Napsal: ned 13. srp 2006, 06:17
od Mossad
jestli to neni tim ze 800mhz DDR je 1600mhz real? hm hm, jinak p4 2.66 nema to nahodou 20x133fsb? drobne oc na 20x200 by jiste prospelo

Napsal: ned 13. srp 2006, 08:22
od Emulgathor
1) Je to procesorem - je celkem logický, že když detailnost neovlivňuje chod hry, tak bude problém asi v CPU - jak psal user výše, zkus ten přetakt - myslim, že to je Northwood, ne? a ty jdou výborně taktovat, moch by ses dostat dost nad 3GHz - já se svym 1,8GHz se dostanu i na 2,7GHz stabilně (jenom zdroj to nepobírá a chlazení taky ne

)
2) reálný takt te grafárny je dvojnásobný, tzn. 1600MHz (jsou to DDR paměti - DUAL data rate) - samozřejmě u jádra to neplatí

- jinak já se osobně s toudle grafárnou dostal na těch 800MHz, ale výš už to občas přestávalo bejt stabilní - na kolik se ti povedlo přetaktovat jádro? (mě na 621MHz stabilně)
Napsal: ned 13. srp 2006, 10:50
od phedro
Emulgathor píše:1) Je to procesorem - je celkem logický, že když detailnost neovlivňuje chod hry, tak bude problém asi v CPU - jak psal user výše, zkus ten přetakt - myslim, že to je Northwood, ne? a ty jdou výborně taktovat, moch by ses dostat dost nad 3GHz - já se svym 1,8GHz se dostanu i na 2,7GHz stabilně (jenom zdroj to nepobírá a chlazení taky ne

)
Presne tak, ja mam to iste v ut2004. fps 800*600 min =+- 1280*1024 max. najviac to citit v onslaughte ked hra 25 hracov... 25fps a nic sa s tym neda spravit

iba ak kupit C2D Extreme. Preco len je unreal engine 2 tak narocny na cpu

Re: stejne FPS na ruznych detailech
Napsal: ned 13. srp 2006, 19:14
od Demon
mazarini píše:hoj. mam P4 2.66 512 RAM a 7600GT. kdyz ve hre nastavim at uz nejnizsi nebo uplne nejvyssi grafiku rozdil v fps je minimalni. zkousel jsem schanet ruzne configi, tweak utility, zkousel jsem vsechno mozne v ovladacih nvidie,taktnul jsem procesor na 3 , zvetsil vykon graficke karty a fps se zvysilo jen v pripade taktu procesoru. nevite cim to muze byt? napr: cod2 vsehcno minimum 120 fps vsehcno maximum i directx9 95 fps. btw: fps klesa kdyz je ve hre hodne lidi a dost se strili. myslim si ze je to procesorem i kdyz jeho vykon by mel byt dostacujici ale je pomerne stary. socket 478
Jó,tak takovej problém mám v Call Of Duty 2 v multiplayeru.
Ať nastavuju v multiplayeru co chci nad 30Fsp se mi to nezvedne,ale jakmile se přepnu do singleplayeru,tak na stejný nastavení jako v multiplayeru mám na maximální detaily mezi 50-60Fsp a na minimální detaily mám kolem 120Fsp.
Ovladače mám nejnovější ,windows nově instalovaný,hru také,ale je to stále stejné.
Už nevím kde co nastavit a nikdo mi zatím nedokázal poradit.