Stránka 1 z 1
volant vs. analog. páčka na gamepadu
Napsal: čtv 7. zář 2006, 23:19
od Gonzi
Chtěl bych vědět, jak až je přesná analog. páčka u gamepadu, kolik poloh rozezná, jestli se svou citlivostí vyrovná volantu nebo kniplu, nebo jestli je jenom velmi chabá náhražka. Chcu to vědět, protože s noťasem si do školy nebudu brát volant a LFS opravdu na klávesnici hrát nemíním... Díky za každý názor.
Re: volant vs. analog. páčka na gamepadu
Napsal: čtv 7. zář 2006, 23:32
od Tomcat009
Gonzi píše:Chtěl bych vědět, jak až je přesná analog. páčka u gamepadu, kolik poloh rozezná, jestli se svou citlivostí vyrovná volantu nebo kniplu, nebo jestli je jenom velmi chabá náhražka. Chcu to vědět, protože s noťasem si do školy nebudu brát volant a LFS opravdu na klávesnici hrát nemíním... Díky za každý názor.
Pokud jde o LFS, tak z vlastni zkusenosti bych doporucil ovladat to mysi a ne sebou tahat gamepad....Tak jako tak je to s volantem nesrovnatelne.
BTW doufam, ze to na tom pripadnem gamepadu nechystas smazit pri vyucovani

Re: volant vs. analog. páčka na gamepadu
Napsal: čtv 7. zář 2006, 23:39
od Butch
Gonzi píše:... kolik poloh rozezná...
hodne. Co se tyce moznosti nahnuti, tak je to srovnatelne s tim kniplem.
off topic.
Co se tyce vsude vychvalovaneho LFS, tak fakt nechapu co je realneho, kdyz auto jde do smyku pri rychlosti 30km/h..to je jen reakce na vecne vyzdvihovani hry svymi hraci jako nejrealistictejsi simulator. Kdo nekdy hral r-factor, myslim ze lfs chvalit prestane

Tot jen muj nazor kdyz uz jsme u toho pozitku ze hry na ruznych hernich zarizenich.
Napsal: čtv 7. zář 2006, 23:40
od Quakes
Je to jenom velmi chabá náhražka, k PC mám volant a hrál jsem i na PlayStation 2 a nelze to rozhodně srovnávat, se slušným volantem který má rozsah pohybu minimálně 180 stupňů na každou stranu není problém projet zatáčku naprosto plynule, ale u analogové páčky nedosáhneš té přesnosti a proto musíš zatáčení neustále mírně korigovat a to je pak trhavé.