Stránka 1 z 1
Antialiasing vs. interpolace
Napsal: pon 23. říj 2006, 13:06
od Alekss
Da se souhlasit s tim, ze snizenim rozliseni LCD ve hrach se dosahne podobneho efektu jako pri pouziti treba 4x AA pri nativnim rozliseni? Nekde jsem to tu shledl a prijde mi to jako nesmysl, ale nijak dal jsem po tom nepatral...
Napsal: pon 23. říj 2006, 14:10
od Butch
Ne, s timto nesouhlasim.
Da se souhlasit s tim, ze snizenim rozliseni LCD ve hrach se dosahne podobneho efektu jako pri pouziti treba 4x AA pri nativnim rozliseni?
Toto je totalni hovadina
Native + AA vypada na LCD nadherne. A kdyz treba vezmu 19" LCD co ma native 1280x1024. Tak 1280x1024 + 4xAA, bude vypadat samozrejme a logicky mnohem lepe nez treba ne-nativni rozliseni 1152x864.
Naopak kdyz u ne-nativniho rozliseni treba 1024x768 pridam 4xAA, tak to vypada i pres interpolace LCD velmi schopne a muze to byt pro nektere hry hratelnejsi a mene kostrbatejsi, nez 1280x1024(nativ na te 19") bez AA.
Nizsi rozliseni ti prinese mene detailu, takze si to chce zkusit, co cloveku vice vyhovuje.
Vsak zajdi k nekomu kdo ma LCD a vyzkousej nejakou hru na nativu a pak treba na nizsim rozliseni a pak na nizsim rozlisenim + AA.
AA je dobry pouzit u LCD pri ne-nativnim rozliseni ve hrach a vysledek je peknej. Klidne i v nativu, dosti hram to pomuze zbavit se kostrbatosti(Far Cry, GTA SA, NFS MW...)
Mooc zalezi na engine hry. Treba UT2004 vypada i bez AA na nativu pekne, ale treba Far Cry vypada docela kostrbate a to je treba pripad kde AA pomuze i u nativu.
Napsal: pon 23. říj 2006, 16:58
od Alekss
No praveze LCD mam, ale zasadne hraju v nativnim rozliseni i pres kostrbatost, protoze po temer 5 letech na LCD mi vsechno ostatni prijde strasne rozmazane, CRT je pro me doslova utrpeni... AA je dobre, ale to uz zase nestiha 7600gs (plynulost nade vse :-).
Napsal: pon 23. říj 2006, 17:48
od WoiTa
Ciste polopaticky bych to rekl takhle. 2d obraz vypada na LCD stale relativne dobre, i kdyz monitor pracuje treba v hodne nenativnim rozliseni 800*600. Proc? Protoze 2d nema zubate hrany. Cili kdyz se da u nenativniho rozliseni antialiasing, mame z toho prave ten nekostrbaty a koukatelny "2d obraz". Nativnimu rozliseni se to ale stejne nikdy nevyrovna.
Napsal: pon 23. říj 2006, 18:34
od poker10
ja mam tiez LCD a stale hram len v nativnom rozliseni, pretoze sa mi to zda lepsie a vhodnejsie ako nenativne. okrem toho mi ten obraz vyzera dobre a to je hlavna vec. a s AA to netreba prehanat...