Stránka 1 z 2

Windows Vista - zvukový průser pro hry

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:08
od radekhulan
Windows Vista zavání v oblasti zvuku ve hrách velkým průserem. Ve Vista nebude totiž současné akcelerované DirectSound rozhraní, a na něj navázané EAX, což dnes používá 90% her, ale jen jeho softwarová emulace a poté nezávisle dostupné OpenAL (má jej pouze pár nejnovějších her).

Ve Windows Vista tak 90% dnešních her poběží nikoliv na hardwarově akcelerovaném EAX, ale na softwarové emulaci DirectSound, a pouze stereo. Aby hra používala hardwarovou akceleraci, budou ji muset vývojáři předělat na použití OpenAL, což se ale zaručeně nikomu nebude chtít...

Zdroj:
http://www.openal.org/openal_vista.html
http://forums.creative.com/creativelabs ... ge.id=1694
http://forums.creative.com/creativelabs ... ge.id=2204

The Vista audio architecture disables DirectSound 3D hardware acceleration; resulting in legacy DirectSound based EAX game titles not working as they did in XP.

Nicméně...
Tím, že zmizí EAX přes DirectSound, proprietární model, tak v budoucnosti bude snazší pro výrobce konkurovat Creativu, protože OpenAL je otevřený model. Za 2-3 roky tedy bude zvuk ve Vista komplet na OpenAL, a budeme si vybírat ne z jednoho produktu jednoho výrobce /X-Fi), ale z řady výrobců. Nicméně, dnes upgrade na Vista nemá smysl. Je potřeba rok, dva, počkat.

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:13
od spirit64
proč se na tenhle problém a blbost nezeptat přímo microsoftu ?

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:16
od radekhulan
Catherina-CL je zaměstnankyně společnosti Creative, její post je 100% správný.

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:25
od Josko
To je podľa mňa len dobre aspoň sa zvýši podpora OpenSource riešení zo strany MS. Podľa mňa by toto mohli spraviť aj z Direct3D. Ale najlepšie keby MS podporoval obidve aj OpenAL aj DirectSound, OpenGL aj Direct3D. Ale zatial to s OGL vo Viste vyzerá zle.

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:31
od radekhulan
OGL půjde doplnit jako "driver" třetí strany, ale hardwarová akcelerace DirectSound nikoliv. Je to podivné, Microsoft si dříve zakládal na zpětné kompatibilitě, a teď udělá toto.. Je to jako by vyhodil DirectX pro grafiku, a používal OpenGL třetí strany.

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:33
od kotas
Pokud je to pravda, tak to mě u MS vážně nasr*ly! Někdy v příštím roce jsem se chystal na nákupo nového HW včetně OS Win Vista a teď se dozvídám takovou věc - doufám že to dají dokupy, grr :jaw: :bomb:

Napsal: pon 13. lis 2006, 18:52
od ChrastyII
jo tak tohle je hodně deb*lní...jestli to neupravěj tak i DX10 do té doby oželím :evil:

Napsal: pon 13. lis 2006, 19:49
od hypnotic666
Hmm, to není dobrý :( 5.1 ve hrách je pro mě v dnešní době už docela nutnost :( trošku přiblblý přístup...

Napsal: sob 2. pro 2006, 21:59
od Thellwin
Dnes jsem náhodo při browsení narazil na tento článek a vzpomněl jsem si na tento thread

http://www.bit-tech.net/news/2006/11/28 ... after_all/

Napsal: sob 2. pro 2006, 22:40
od Mayhem(cz)
Thellwin píše:Dnes jsem náhodo při browsení narazil na tento článek a vzpomněl jsem si na tento thread

http://www.bit-tech.net/news/2006/11/28 ... after_all/
Přelož mám to :D dík

Napsal: sob 2. pro 2006, 22:49
od hypnotic666
Thellwin píše:Dnes jsem náhodo při browsení narazil na tento článek a vzpomněl jsem si na tento thread

http://www.bit-tech.net/news/2006/11/28 ... after_all/
no je to sice pěkný, ale jelikož mám audigy, tak openAl rulez ;)

Napsal: sob 2. pro 2006, 22:56
od Lamac
2 mayhem v podstate to co je tu uz napsany + to ze creative pracuje na ovladaci a ze to snad pujde i pod wista......... a tyka se to jenom modelu x-fi.....

Napsal: sob 2. pro 2006, 23:06
od Mayhem(cz)
Lamac píše:2 mayhem v podstate to co je tu uz napsany + to ze creative pracuje na ovladaci a ze to snad pujde i pod wista......... a tyka se to jenom modelu x-fi.....
Hmm...další duvot nespěchat :)

Napsal: ned 3. pro 2006, 19:23
od radekhulan
Nehledě na to, že onen "překlad" z DirectX do OpenAL bude něco stát, procesorového času, takže se dá předpokládat (mírně?) horší výkon..

Napsal: ned 3. pro 2006, 22:26
od hypnotic666
radekhulan píše:Nehledě na to, že onen "překlad" z DirectX do OpenAL bude něco stát, procesorového času, takže se dá předpokládat (mírně?) horší výkon..
No podle toho jak koukám na tvojí obměněnou sestavu, by tě to vůbec nemuselo zajímat jestli si to trošku cpu vezme navíc :)

Napsal: úte 26. pro 2006, 08:52
od Teffel
no toto su riadne kvapky.a to si chcem kupit coskoro pocitac aj s tym slavny operac.systemom.vydim ze nie jednoduche prevadzkovat si pocitac ked clovek tomu velmi nerozumie.(myslim seba).sakra

Napsal: ned 20. kvě 2007, 19:22
od Tom3s
sem v kompu mel visty a kdyz sem paril tak se mi obcas stalo ze mi vypad zvuk, proste ty visty este nemaj vymakyný. :evil:

Napsal: úte 22. kvě 2007, 21:10
od Red Devil
Tom3s píše:sem v kompu mel visty a kdyz sem paril tak se mi obcas stalo ze mi vypad zvuk, proste ty visty este nemaj vymakyný. :evil:
Ja parim denne na ofiko 64bit vistach a na beta driverech pro moji sb audigy 4 a ani jednou se mi to nestalo

Napsal: úte 22. kvě 2007, 21:34
od MichiGen
Podla mna nema asi zmysel tento thread nejak dalej rozoberat, je to Hulanov flame. Tu na Vistu z vysoka .... a na jeho blogu :roll:
Hulan píše:...pubescentům se tato věta nebude líbit, ale fakt je, že Windows Vista jsou operačním systémem bez konkurence. Jejich dokonalá stabilita, funkčnost, správa a nastavitelnost (podívejte se na nové parádní Event Logy), přepsané jádro i velice povedené integrované aplikace (přes přehrávání audia, videa, DVD, fotogalerii až po kvalitní emailový klient a správu kontaktů), jej řadí daleko před Apple OS X z roku 2000 či různé Linuxové distribuce.

Mám posledních pár let Microsoft více a více rád, to co programuje patří totiž ke špičce. Kdysi jsem používal Solaris a Linux na desktopu, ale Vista konkurenci opravdu utekla...

Napsal: stř 23. kvě 2007, 15:21
od Palec123
MichiGen píše:Podla mna nema asi zmysel tento thread nejak dalej rozoberat
Ne nema to cenu rozebirat, protoze je to spekulace, ktera je navic pres pul roku stara.. Takze nevim, proc to vubec vytahujete z hrobu :)