Stránka 1 z 1

proč se kostičkujou hrany

Napsal: pát 26. led 2007, 21:30
od fps
proč se kostičkujou hrany při rýchlém pohybu při hře Chameleon či Hidden & Dangerous 2 ale u FEAR či FarCry ne, ať nastavim Low či High nebo dam automatické nastavení, nestíhá PC nebo co, díky

Napsal: pát 26. led 2007, 22:08
od Matias
Jestli to hrajes na pc co mas v podpise tak to pc (hardwarem) urcite nebude spi zkus nejaky nastaveni budu vehre, nebo v ovladacich, nebo to jednoduse nejde adela to ta hra.

Napsal: pát 26. led 2007, 22:43
od popo_1
pouivas vyhlazovani u tych her co kosteckuju??? a jaky mas monitor?

Napsal: sob 27. led 2007, 06:46
od fps
plazma 106", testoval sem oboje stále stejné

Napsal: sob 27. led 2007, 08:03
od F1l1p
Ono to bude nejspíš těmi hrami. Chameleon i HD2 mají stejný engine, Chameleon používá jen jeho trochu upravenou verzi. Ale já osobně jsem si u Chameleona i HD2 ničeho takového nevšiml, ale jestli to používáš na 106 palcové plasmě. Ta tomu asi taky moc nepomůže - jestli má rozlišení nějakých 1366x768, tak bych se těm neostrým hranám ani moc nedivil.

Napsal: sob 27. led 2007, 14:05
od beardie
OT: 106 palcov tazko,106 palcov je 269 cm :wink:

Napsal: sob 27. led 2007, 16:11
od Nitram
Mne se to kostickovani stava u Call of Juarez a Dark messiah... Musim skusit novy drivery...muzu postnout obrazek at mate predstavu

Napsal: sob 27. led 2007, 19:15
od fps
díky všem už to šlape stačilo zapnout vertikální sinchronizaci nechápu proč se to nenastvý outomatický