Stránka 1 z 2

AMD x2 5200+ problém s rozdělením mezi jádra

Napsal: ned 4. bře 2007, 09:46
od kokisan
hoyte všichni !!!

Potřeboval bych školení ohledně práce s procesorem :)

Když jsem si pořizoval dvoujádro, bylo to pro to, že mě prodejce lákal slovy:

"v jednom jádru můžete renderovat video a v druhym pařit třeba gamesy"

No já tedy renderuji, ale výkon CPU je 90-100 %
Při tom se opravdu nedá dělat lautr nic :lol:

Chybí mi tabulka využití obou jader. Kde tedy měřit, když soft nemá svůj měřák? Dělám to tak, že CTRL+ALT+DELETE, tam je ale jen využití celk.
Není někde ke stažení měřák, který ukazuje pěkně obě jádra ??? + TEPLOTA, tu vůbec nevím kde mohu monitorovat

Díques předem za info KOKIS

Napsal: ned 4. bře 2007, 09:49
od kokisan
jo a to hlavní hehe, jak třeba manuálně zadat co v kterém jádru chci dělat?
Nebo jak omezit aby renderování tolik nezatěžovalo, bude to třeba trvat déle, ale to mi neva. Zadat třeba max 50 %

Možná že v mé mysli žiju o několik let dopředu :-D , tak mě prosím vyvedtě z mé naivity

Napsal: ned 4. bře 2007, 10:04
od karf
když pustíš správce úloh, tak na kartě výkon dej Zobrazit - historie využití CPU - jeden graf na jeden procesor.

co se týče spřažení, nastavíš na kartě procesy. klikneš pravým na proces - spřažení. standartně jsou zaškrtlé oba cpu tak jedno zaškrtnutí zruš.

prodejce ti ještě zapomněl říct, že při tom rendrování sice pojede render na jednom jádře a hra na druhém, ale stále sdílí jednu ram a jeden disk (pokud nemáš víc) takže hra nepojede úplně plynule.

//ale zase když ti jede render na 90% výkonu tak bude skoro 2x rychleji hotov než kdyby jel na jednom jádře +-

Napsal: ned 4. bře 2007, 10:52
od rochne
A neni to spis tak, ze tam ma fakt jen jeden grafec, protoze si system nenainstalil ovladace pro druhy ?? Nebo se jen koukal na spatny misto ?

Napsal: ned 4. bře 2007, 14:24
od karf
rochne píše:A neni to spis tak, ze tam ma fakt jen jeden grafec, protoze si system nenainstalil ovladace pro druhy ?? Nebo se jen koukal na spatny misto ?
já po výměně opterona za dvoujádro jen odklepnul hotovou instalaci ovladačů takže v tom problém asi nebude...ale uvidíme 8-)

Napsal: ned 4. bře 2007, 14:29
od rochne
karf píše:já po výměně opterona za dvoujádro jen odklepnul hotovou instalaci ovladačů takže v tom problém asi nebude...ale uvidíme 8-)
To ja po zasazeni 3600+ taky :roll:

Napsal: ned 4. bře 2007, 19:13
od Highlander
Stejne kdyz budes renderovat tak si hru s dvema diskama a 4 gb ram nezahrajes plynule tak jako kdyz by jsi nerenderoval....Vzdycky to bude pomalejsi i pri vyuziti jednoho jadra primo pro hru a jednoho na render...Protoze zatizeni jednotlivych sbernici neni rovnomerne a ve dnesni dobe to takhle oddelene delat moc stejne nejde..To by hra+ten program musel byt dobre navrzen,tak aby se navzajem neomezovali.

Napsal: ned 4. bře 2007, 19:41
od OBR
Highlander píše:Stejne kdyz budes renderovat tak si hru s dvema diskama a 4 gb ram nezahrajes plynule tak jako kdyz by jsi nerenderoval....Vzdycky to bude pomalejsi i pri vyuziti jednoho jadra primo pro hru a jednoho na render...Protoze zatizeni jednotlivych sbernici neni rovnomerne a ve dnesni dobe to takhle oddelene delat moc stejne nejde..To by hra+ten program musel byt dobre navrzen,tak aby se navzajem neomezovali.
si pis ani se ctyr-jadrem 4GB RAM a dvema raptorama 150 v raid0 se neda zaroven pocitat treba video a hrat FEAR, jedno nebo druhy furt pada a nebo je hra nehratelna ... je to nedostatkem pameti, chtelo by to 16Gb a pak by to slo ...

Napsal: ned 4. bře 2007, 19:55
od Highlander
Nedostatkem pameti to urcite není(i kdyz mas pravdu castecny reseni 16GB ram by to bylo....ale to neni cesta,ktera nekam povede:( ),spíš optimalizací a hlavně přístupem do pamětí,kdyby každé jadro mělo svoji vlastní nezavislou sbernici a k tomu svoji vlastní RAM,tak by to mohlo fungovat naprosto plynule a bezproblemů....ale jelikož pro obě jádra je přistupná jenom "jedna fyzická sběrnice",po které prochází všechna data od obou jader tak musí docházet k zvetšením latencí při nezávislém zatížení jednotlivých jader....I ve dnešní době,kdy je propustnost teoreticky dostatečná pro operace dvou jader.
Všechno to je otázka kompromisu... :(

Napsal: pon 5. bře 2007, 11:23
od kokisan
jo, je fakt že ten výkon je na měřáku dvoucestně, jako stereo levá a pravá a vedle jsou okna dvě s grafy historie, to jsem se opravdu blbě díval.

Jen bych chtěl monitorovat ještě teplotu jader.

Ono se to při renderu vyšplhá třeba i na 100 % a tak si říkám, aby mi ten procík zase nějaký čas vydržel :))
Omezit to třeba alespoň na těch 80, ale to je asi věcí softu, ve kterém samozřejmě možnost tohoto nastavení není

S tím spřažením díky, dobré vědět ::))

Mám ještě svůj starší komp, a v softu jsem našel využít jiný komp k renderu, tak po mírném upgradu starého kompu to budu dělat takhle

Napsal: pon 5. bře 2007, 13:16
od arcturus47
Teplotu jader zkontroluješ programy Everest nebo Coretemp.Jsou i jiné ale tyto dva bývají v diskusích označované jako nejlepší.

P.S. připrav se na rozdíly mezi jádry :D

Napsal: pát 16. bře 2007, 16:07
od krysarr
Problém s napětím na CPU

Mám AMD X2 5200+, bez OC.
Napětí nastaveno v BIOSu na 1.25V.
Vše bylo v pořádku, než jsem dnes spustil utilitku ASUS Probe II, který hlídá i napětí na CPU a ten mi za chviličku hlásil, že mám asi 2.27V!
Tak jsem to restartoval a zkontroloval v BIOSu - nastaveno 1.25V, skutečné napětí mi v BIOSu ukazovalo 1.38V!

Pak jsem ale zjistil, tam jsou možnosti jen
* 1.38
* Ignored

Čili mi to neukazuje nic! Žádný skutečný hodnoty:(


Co mám dělat s tim napětim? Nebo mám blbý ukazatele všude?? (ASUS Probe II, Everest 3.50...)

Napsal: sob 17. bře 2007, 12:15
od Palec123
Vykasli se na programy, v bisou nech nastaveno deafultni hodnotu. Tak muzes mit jistotu.. S presnym merenim udaju o napeti se na motherboard nespolehej, nektery ty hodnoty si programky cucaji nevim odkaud.. Ver desce a svemu zdroji, nic jineho ti nezbude.

P.S. 2.27V ti deska to procesoru urcite nedodava, to se bat nemusis..

Napsal: sob 17. bře 2007, 22:07
od krysarr
Palec123 píše:Vykasli se na programy, v bisou nech nastaveno deafultni hodnotu. Tak muzes mit jistotu.. S presnym merenim udaju o napeti se na motherboard nespolehej, nektery ty hodnoty si programky cucaji nevim odkaud.. Ver desce a svemu zdroji, nic jineho ti nezbude.

P.S. 2.27V ti deska to procesoru urcite nedodava, to se bat nemusis..
Dix, už jim nevěřim - ted mi zas ukazujou 1.18V :))
A teplotám taky nemám věřit?? :cry:

Napsal: sob 17. bře 2007, 23:06
od Palec123
O teplotach se da taky celkem spekulovat, ale vesmes se tim ridit muzes a zase tak nepresne to neni, plus minus nejaky ten stupinek..

Napsal: sob 31. bře 2007, 22:11
od Aros
Jenom jestli to bylo napští na processoru, kam ses díval...

Napsal: sob 31. bře 2007, 23:44
od oyza
predne - to co psal vyrobce je jen z casti pravda. a ted k veci. kazdej normalni 3D program rendruje pres obe jadra, protoze to je jedna z mala aplikaci, ktera pouzivala vice procesoru jeste v dobach, kdyz zadny dvoujadra nebyly. tudiz tobe staci jen zrusit v tom 3D programu multithreading a pak ti bude rendrovat "jen" pres 50% cpu druhe jadro zustane volne. chapu, ze u finalnich renderu je to nuda nemoct pouzivat komp, trosku se divim, ze jako uzivatel 3D programu, ktery dela final render nevi takovou zakladni vec jak se to v tom programu zpracovava. dalsi co se da, je jeste snizit prioritu toho procesu a hre budes muset taky zakazat multithread, paklize ji vubec pouziva a necekej, ze to bude nejak nadsene chodit. renderovat na pozadi a poustet film, brouzdat v klidu, ale nejaka soucasnejsi hra asi tezko a tim, ze zrusis ten multithread si prodlouzis zase notne delku renderu... jo, byt ci nebyt, to je oc tu bezi....

Napsal: úte 3. dub 2007, 10:02
od Stratos
no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy :) zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.

Napsal: úte 3. dub 2007, 11:04
od oyza
Stratos píše:no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy :) zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.
divx na dvd nebo dvd na divx? to je dost rozdil. to nepotrebuje pamet skoro zadnou a procak minimalne. obracene uz je to horsi. paklize ten program nepouziva multithread, coz pri delani z divx na dvd asi tezko, tak hra nema vubec zadnej problem... takovej render, to je ale jina...

Napsal: úte 3. dub 2007, 14:14
od Stratos
oyza píše:
Stratos píše:no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy :) zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.
divx na dvd nebo dvd na divx? to je dost rozdil. to nepotrebuje pamet skoro zadnou a procak minimalne. obracene uz je to horsi. paklize ten program nepouziva multithread, coz pri delani z divx na dvd asi tezko, tak hra nema vubec zadnej problem... takovej render, to je ale jina...
je to z divx na DVD a jadro to celkem vycucne uplne na max :) program DivxtoDVD