Stránka 1 z 2
AMD x2 5200+ problém s rozdělením mezi jádra
Napsal: ned 4. bře 2007, 09:46
od kokisan
hoyte všichni !!!
Potřeboval bych školení ohledně práce s procesorem
Když jsem si pořizoval dvoujádro, bylo to pro to, že mě prodejce lákal slovy:
"v jednom jádru můžete renderovat video a v druhym pařit třeba gamesy"
No já tedy renderuji, ale výkon CPU je 90-100 %
Při tom se opravdu nedá dělat lautr nic
Chybí mi tabulka využití obou jader. Kde tedy měřit, když soft nemá svůj měřák? Dělám to tak, že CTRL+ALT+DELETE, tam je ale jen využití celk.
Není někde ke stažení měřák, který ukazuje pěkně obě jádra ??? + TEPLOTA, tu vůbec nevím kde mohu monitorovat
Díques předem za info KOKIS
Napsal: ned 4. bře 2007, 09:49
od kokisan
jo a to hlavní hehe, jak třeba manuálně zadat co v kterém jádru chci dělat?
Nebo jak omezit aby renderování tolik nezatěžovalo, bude to třeba trvat déle, ale to mi neva. Zadat třeba max 50 %
Možná že v mé mysli žiju o několik let dopředu

, tak mě prosím vyvedtě z mé naivity
Napsal: ned 4. bře 2007, 10:04
od karf
když pustíš správce úloh, tak na kartě výkon dej Zobrazit - historie využití CPU - jeden graf na jeden procesor.
co se týče spřažení, nastavíš na kartě procesy. klikneš pravým na proces - spřažení. standartně jsou zaškrtlé oba cpu tak jedno zaškrtnutí zruš.
prodejce ti ještě zapomněl říct, že při tom rendrování sice pojede render na jednom jádře a hra na druhém, ale stále sdílí jednu ram a jeden disk (pokud nemáš víc) takže hra nepojede úplně plynule.
//ale zase když ti jede render na 90% výkonu tak bude skoro 2x rychleji hotov než kdyby jel na jednom jádře +-
Napsal: ned 4. bře 2007, 10:52
od rochne
A neni to spis tak, ze tam ma fakt jen jeden grafec, protoze si system nenainstalil ovladace pro druhy ?? Nebo se jen koukal na spatny misto ?
Napsal: ned 4. bře 2007, 14:24
od karf
rochne píše:A neni to spis tak, ze tam ma fakt jen jeden grafec, protoze si system nenainstalil ovladace pro druhy ?? Nebo se jen koukal na spatny misto ?
já po výměně opterona za dvoujádro jen odklepnul hotovou instalaci ovladačů takže v tom problém asi nebude...ale uvidíme

Napsal: ned 4. bře 2007, 14:29
od rochne
karf píše:já po výměně opterona za dvoujádro jen odklepnul hotovou instalaci ovladačů takže v tom problém asi nebude...ale uvidíme

To ja po zasazeni 3600+ taky

Napsal: ned 4. bře 2007, 19:13
od Highlander
Stejne kdyz budes renderovat tak si hru s dvema diskama a 4 gb ram nezahrajes plynule tak jako kdyz by jsi nerenderoval....Vzdycky to bude pomalejsi i pri vyuziti jednoho jadra primo pro hru a jednoho na render...Protoze zatizeni jednotlivych sbernici neni rovnomerne a ve dnesni dobe to takhle oddelene delat moc stejne nejde..To by hra+ten program musel byt dobre navrzen,tak aby se navzajem neomezovali.
Napsal: ned 4. bře 2007, 19:41
od OBR
Highlander píše:Stejne kdyz budes renderovat tak si hru s dvema diskama a 4 gb ram nezahrajes plynule tak jako kdyz by jsi nerenderoval....Vzdycky to bude pomalejsi i pri vyuziti jednoho jadra primo pro hru a jednoho na render...Protoze zatizeni jednotlivych sbernici neni rovnomerne a ve dnesni dobe to takhle oddelene delat moc stejne nejde..To by hra+ten program musel byt dobre navrzen,tak aby se navzajem neomezovali.
si pis ani se ctyr-jadrem 4GB RAM a dvema raptorama 150 v raid0 se neda zaroven pocitat treba video a hrat FEAR, jedno nebo druhy furt pada a nebo je hra nehratelna ... je to nedostatkem pameti, chtelo by to 16Gb a pak by to slo ...
Napsal: ned 4. bře 2007, 19:55
od Highlander
Nedostatkem pameti to urcite není(i kdyz mas pravdu castecny reseni 16GB ram by to bylo....ale to neni cesta,ktera nekam povede:( ),spíš optimalizací a hlavně přístupem do pamětí,kdyby každé jadro mělo svoji vlastní nezavislou sbernici a k tomu svoji vlastní RAM,tak by to mohlo fungovat naprosto plynule a bezproblemů....ale jelikož pro obě jádra je přistupná jenom "jedna fyzická sběrnice",po které prochází všechna data od obou jader tak musí docházet k zvetšením latencí při nezávislém zatížení jednotlivých jader....I ve dnešní době,kdy je propustnost teoreticky dostatečná pro operace dvou jader.
Všechno to je otázka kompromisu...

Napsal: pon 5. bře 2007, 11:23
od kokisan
jo, je fakt že ten výkon je na měřáku dvoucestně, jako stereo levá a pravá a vedle jsou okna dvě s grafy historie, to jsem se opravdu blbě díval.
Jen bych chtěl monitorovat ještě teplotu jader.
Ono se to při renderu vyšplhá třeba i na 100 % a tak si říkám, aby mi ten procík zase nějaký čas vydržel

)
Omezit to třeba alespoň na těch 80, ale to je asi věcí softu, ve kterém samozřejmě možnost tohoto nastavení není
S tím spřažením díky, dobré vědět ::))
Mám ještě svůj starší komp, a v softu jsem našel využít jiný komp k renderu, tak po mírném upgradu starého kompu to budu dělat takhle
Napsal: pon 5. bře 2007, 13:16
od arcturus47
Teplotu jader zkontroluješ programy Everest nebo Coretemp.Jsou i jiné ale tyto dva bývají v diskusích označované jako nejlepší.
P.S. připrav se na rozdíly mezi jádry

Napsal: pát 16. bře 2007, 16:07
od krysarr
Problém s napětím na CPU
Mám AMD X2 5200+, bez OC.
Napětí nastaveno v BIOSu na 1.25V.
Vše bylo v pořádku, než jsem dnes spustil utilitku ASUS Probe II, který hlídá i napětí na CPU a ten mi za chviličku hlásil, že mám asi 2.27V!
Tak jsem to restartoval a zkontroloval v BIOSu - nastaveno 1.25V, skutečné napětí mi v BIOSu ukazovalo 1.38V!
Pak jsem ale zjistil, tam jsou možnosti jen
* 1.38
* Ignored
Čili mi to neukazuje nic! Žádný skutečný hodnoty:(
Co mám dělat s tim napětim? Nebo mám blbý ukazatele všude?? (ASUS Probe II, Everest 3.50...)
Napsal: sob 17. bře 2007, 12:15
od Palec123
Vykasli se na programy, v bisou nech nastaveno deafultni hodnotu. Tak muzes mit jistotu.. S presnym merenim udaju o napeti se na motherboard nespolehej, nektery ty hodnoty si programky cucaji nevim odkaud.. Ver desce a svemu zdroji, nic jineho ti nezbude.
P.S. 2.27V ti deska to procesoru urcite nedodava, to se bat nemusis..
Napsal: sob 17. bře 2007, 22:07
od krysarr
Palec123 píše:Vykasli se na programy, v bisou nech nastaveno deafultni hodnotu. Tak muzes mit jistotu.. S presnym merenim udaju o napeti se na motherboard nespolehej, nektery ty hodnoty si programky cucaji nevim odkaud.. Ver desce a svemu zdroji, nic jineho ti nezbude.
P.S. 2.27V ti deska to procesoru urcite nedodava, to se bat nemusis..
Dix, už jim nevěřim - ted mi zas ukazujou 1.18V

)
A teplotám taky nemám věřit??

Napsal: sob 17. bře 2007, 23:06
od Palec123
O teplotach se da taky celkem spekulovat, ale vesmes se tim ridit muzes a zase tak nepresne to neni, plus minus nejaky ten stupinek..
Napsal: sob 31. bře 2007, 22:11
od Aros
Jenom jestli to bylo napští na processoru, kam ses díval...
Napsal: sob 31. bře 2007, 23:44
od oyza
predne - to co psal vyrobce je jen z casti pravda. a ted k veci. kazdej normalni 3D program rendruje pres obe jadra, protoze to je jedna z mala aplikaci, ktera pouzivala vice procesoru jeste v dobach, kdyz zadny dvoujadra nebyly. tudiz tobe staci jen zrusit v tom 3D programu multithreading a pak ti bude rendrovat "jen" pres 50% cpu druhe jadro zustane volne. chapu, ze u finalnich renderu je to nuda nemoct pouzivat komp, trosku se divim, ze jako uzivatel 3D programu, ktery dela final render nevi takovou zakladni vec jak se to v tom programu zpracovava. dalsi co se da, je jeste snizit prioritu toho procesu a hre budes muset taky zakazat multithread, paklize ji vubec pouziva a necekej, ze to bude nejak nadsene chodit. renderovat na pozadi a poustet film, brouzdat v klidu, ale nejaka soucasnejsi hra asi tezko a tim, ze zrusis ten multithread si prodlouzis zase notne delku renderu... jo, byt ci nebyt, to je oc tu bezi....
Napsal: úte 3. dub 2007, 10:02
od Stratos
no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy

zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.
Napsal: úte 3. dub 2007, 11:04
od oyza
Stratos píše:no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy

zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.
divx na dvd nebo dvd na divx? to je dost rozdil. to nepotrebuje pamet skoro zadnou a procak minimalne. obracene uz je to horsi. paklize ten program nepouziva multithread, coz pri delani z divx na dvd asi tezko, tak hra nema vubec zadnej problem... takovej render, to je ale jina...
Napsal: úte 3. dub 2007, 14:14
od Stratos
oyza píše:Stratos píše:no nevim ja normalne predelavam DIvx na DVD a pri tom parim gamesy

zatim no problem (padani do win, atd) mozna tomu dost pomaha tech 4GB ramek.
divx na dvd nebo dvd na divx? to je dost rozdil. to nepotrebuje pamet skoro zadnou a procak minimalne. obracene uz je to horsi. paklize ten program nepouziva multithread, coz pri delani z divx na dvd asi tezko, tak hra nema vubec zadnej problem... takovej render, to je ale jina...
je to z divx na DVD a jadro to celkem vycucne uplne na max

program DivxtoDVD