Stránka 1 z 1

Blender - nerotující kamera

Napsal: čtv 15. bře 2007, 22:23
od merlin_alfa
čau jak mám ve scéně s objektem který se točí zamezit kameře která je jako parent aby se netočila s objektem ale jen "jela" za objektem díky za pomoc

Napsal: sob 17. bře 2007, 00:52
od €agle
Nevim, jestli spravne rozumim tomu co chces, ale pokud chces, aby se ti kamera drzela v urcite vzdalenosti od objektu, ale nekopirovala jeho rotace, tak:
1) nastav objekt a kameru na pozadovane pozice
2) vytvor Empty, dej mu constraint Copy location, jako target zvol tvuj objekt
3) nastav Empty jako parent kamery
tot vse