Stránka 1 z 1

128-bit sběrnice. Je to problém nebo ne?

Napsal: stř 6. čer 2007, 22:38
od Eles
Zvažuju časem novou grafiku po x800gt. Bude to asi nějaká z mainstreamu DX10 tj. 2600 nebo 8600.
No a ony maj 128-bitovou sběrnici. Vysvětlil by mi někdo, jestli je to v něčem omezuje? Já se v tom nevyznám, ale tak nějak bych čekal, že nevypustěj kartu, která by měla nějaký výkon, který by byl ale omezený na míň tou sběrnicí. A přitom takový názory čtu dnes a denně.
- "To bych si nikdy nekoupil, ta má jenom 128bit sběrnici".
- "128bit, to bude shit".
a podobně.

Tak nevim. Lidi maj tendenci ze sebe dělat odborníky na kde co a skutečnost pak třeba bývá o dost jinde. Přitom se ale ty nepravdivý názory lavinovitě rozšíří a člověk je pak slyší všude. Na druhou stranu - když jsem měl GF5200 128-bit a kolega tu samou 64-bit, rozdíl byl fakt dost znát. Proto se ptám.

A když už jsem u toho, zajímalo by mě, co si myslíte o důležitosti L2 cache u procesorů. Taky panuje obecný přesvědčení, že 512 a 1MB je strašnej rozdíl, přitom když jsem se díval na nejrůznější benchmarky a zátěže skutečnými aplikacemi, rozdíly byly u shodných procesorů s odlišnou cache v řádu jednotek procent, mnohde ani to ne.

Napsal: stř 6. čer 2007, 23:06
od MireC22
omezuje ta to v bandwidthe, takze ziadne vysoke rozlisenie resp ziadny AA pri novsich hrach, pockaj kym budu prve recenzie r2600xt a aka bude cena a potom sa rozhodni.
co sa tyka L2 cache tak to zalezi i od typu architektury, napr pri AMDckach to nikdy nerobilo daky brutalny roziel, ale pri netburst architekture to uz bolo poznat, pri conroe je to zas minimalny rozdiel a staci ti dobry kus c2d 4400 a lietas nad 3 Ghz. tak ci tak mainstream grafiky budu na taky porcesor dost underkill ale , vzdy sa da dokupit dalsia do SLI/CF pripadne ju predat a prejst na dalsi mainstream.

Napsal: stř 6. čer 2007, 23:20
od no-X
Eles: Vždy záleží na konkrétních dvou produktech, které porovnáváš. Na architektuře grafického čipu, frekvenci pamětí, výsledné ceně...

Je to celkově dost komplikovaná záležitost a většina lidí, snad proto, že nemá čas ani zájem se o tyhle věci hloubš zajímat, si to zjednodušuje. A většinou do té míry, že výsledek je pravda tak maximálně z poloviny.

Takže pokud budeš mít čip, který svým výkonem nedokáže nasytit ani 128bit sběrnici, tak mu 256bit nijak nepomůže. Čip, který dokáže 128bit sběrnici efektivně využívat může být rychlejší, než čip s 256bit sběrnicí, který ji zahlcuje zbytečnými daty. Karta se 128bit sběrnicí a pamětmi na 1000MHz nebude o nic pomalejší, než karta s 256bit sběrnicí na 500MHz. Atp.

Pár příkladů?

GeForce 6600GT 128bit >>> GeForce 6800LE 256bit
Radeon X1600XT 128bit >>> GeForce 6800 256bit
Radeon X700PRO 128bit >>> Radeon 9700PRO 256bit
Radeon X1650XT 128bit === Radeon X1800GTO 256bit

Záměrně jsem uvedl pár příkladů, které tvrzení "256bit je vždy lepší než 128bit" vyvracejí, abych ukázal, že to obecně tvrdit nelze. Je nutné vždy srovnávat konkrétní hardware.