Stránka 1 z 1
Integrovaný zvukový codec a EAX
Napsal: úte 12. čer 2007, 13:19
od Ikarie
Chtěl bych se zeptat, zda je s ALC 889a HD codecem možno ve hrách zprovoznit EAX. Případně zda je to u integrovaných kodeků obecně možné. Má softwarové použití ve srovnání s hardwarovým např. nižší kvalitu reprodukce zvuku?
Předem díky za odpověď.
Napsal: stř 13. čer 2007, 09:56
od zombux
EAX taky na integrovaným čipu jde?

mě se to nikdy nepovedlo rozchodit, ani hardwarový mix... a to mám celkem moderní kodek na P5B Deluxe
Napsal: stř 13. čer 2007, 10:03
od F1l1p
Pokud vím, tak jde, ale jen softwarově -> ubírá výkon CPU.
Napsal: čtv 14. čer 2007, 16:34
od Renus
Pokud vím tak nejde ani softwarově,EAX je vázaný na hw od Creative,respektive karty které ho umí.
Napsal: čtv 14. čer 2007, 19:08
od F1l1p
Tady na tomhle fóru:
http://www.computerbase.de/forum/showth ... ?p=1418060 píšou, že ALC 850 podporuje EAX do verze 2.0, ale jen softwarově. Já jsem taky viděl nějaký test, kde srovnávali zatíženi CPU při hraní s různým nastavením zvuku a i untegr. tam měli zapnutý EAX (softwarový), ale pak si ty kodeky braly mnohem více z CPU.
Napsal: stř 27. čer 2007, 14:12
od Ikarie
Díky za vaše odpovědi.