Jak vypada shader3 a jaky hry ho umoznuji ?

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Palec123 píše:HEAD uvedl opravdu penkou ukazku... Opravdu v AOE III je to obrvsky rozdil...
Rozdíl v AoE3 mezi SM2.0/3.0 na těchto screenech je na vodní hladině. Ostatní rozdíly jsou v naprosté většině způsobeny zapnutím HDR, nikoli použitím SM3.0.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od HEAD »

No jo jenze s SM2.0 si HDR proste nezapnes.Otom to je :).Koho zajima, ze by to mohlo teoreticky vypadat stejne i na SM2.0, kdyz to vyvojari delaji tak jak to delaji :) .Proste na SM3.0 to vypada lip a nikdo stim nic neudela.Teda pokud si sam nepreprogramujes hru abz to vzpadalo stejne pekne jako na SM3.0.A takhle to je skoro u vsech novejsich her...
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

Ono nejaky dovod pouzivania novych SM verzii bude a bude to patrne v tom ze nove verzie SM zvladaju nove efekty lepsie nez tie stare preto sa to pretie stare nepise nemalo by to zmysel aspon tak to vidim ja, rovnako sa vravelo ze medzi SM 2 a SM 3 bude narast vykonu a o tom sa teraz ovela viac hovori pri DX10 a nam hracom prd pomoze tlacenie do hlavy ze SM 2 vie aj HDR ked je mizive percento hier v ktorych ide zapnut HDR na SM 2 grafike, je to fakt ktory by mal zaujimat odbornikov nie siroku verejnost pre siroku verejnost jednoducho plati ze HDR a ostatne new efekty na SM 2 grafike nezapnu pokial sa nejedna o jednu z minima hier v ktorych to ide ten kto by im hovoril ze jasne na SM 2 ti to pojde je hlupak pretoze ich nevedomich donuti kupit si nieco o com si mysleli ze im to pojde tak vsade a nie len v troch hrach nehovoriac o tom ze na takej 6600 si Splinter Cell Double Agent hraci zahraju ale na Radeone X850XT PE uz bohuzial nie, holt "marketingovy tah" nemusi byt vzdy len "marketingovy tah" ale skor pohlad do boducna
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

HEAD píše:No jo jenze s SM2.0 si HDR proste nezapnes.
Pokud mluvíš o AoE3, tak ano, ale zobecňovat takové tvrzení nelze, resp. lze, ale pak to leccos vypovídá o (ne)znalostech uživatele. SM s HDR přímo nesouvisí - např. u tvojí GeForce 7 provádějí operace používané při FP16 HDR (tedy FP16 blending a FP16 filtering) texturovací jednotky a ROPs. Tedy ani na jedné z těchto operací se pixel shadery jakkoli nepodílejí.
HEAD píše:Proste na SM3.0 to vypada lip a nikdo stim nic neudela.
Nezaměňuj SM s HDR. Samotný fakt, že NV40 podporovala obojí a nVidia propagovala obojí ještě neznamená, že jde o synonymum nebo zaměnitelné pojmy. Je to jako kdybys tvrdil, třeba že GeForce 8800 umí krásně vyhlazovat hrany díky tomu, že podporuje úhlově neoptimalizovou anizotropní filtraci. Jde o dvě různé technologie, které ale byly propagovány naráz a pokud nedokážeš pochopit, že to není totéž, tak jsi obětí marketingové divize nVidie, která s tebou manipuluje, jak se jí hodí.

Jedna věc je, jestli hra pro některé efekty vyžaduje SM3.0, druhá věc je, jestli podporuje FP16 HDR. Obě tyto skupiny her mají nemalý průnik, ale to neznamená, že jde o totéž. Je to asi jako kdybys hledal souvislost mezi hrami využívajícími cube-mapping a TnL. Velké množství z nich využívá obojí, ale tyto technologie spolu nijak přímo nesouvisí. Jen přišly zhruba ve stejnou dobu, a proto je mnohé hry podporovaly obě. Podobně tak HDR a SM3.0.

MichiGen: zkus přidat v průměru tak 2 až 3 čárky na řádek - na rozmístění vlastně ani nezáleží, jen že pro lepší čtivost by se hodilo nějak graficky oddělit jednotlivé myšlenky, když už ne věty :roll:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od HEAD »

Ja vim, ze SM2.0+HDR funguje.Sam jsem hral HL2:Lost coast na R9800pro.Ale ja jsem to myslel ve smyslu AOE3.Proste na SM2.0 si hru na maximalni detaily nezahrajete.A takhle je to skoro se vsema hrama.Pro Sm3.0 vyvojari vytsinou pridaj lepsi efekty+ detailnejsi textury i kdyz by to slo udelat i s SM2.0 :) .Ale jak rikam o tom to je.Je to marketing.A proto taky vestina her vypada lip na SM3.0, nez na SM2.0.
Hijacker933
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2006
Bydliště: Mega City 1

Příspěvek od Hijacker933 »

jj skvela ukazka, takhle jsem to chtel videt :) skoda ,ze tech her neni vic co takhle podporuji sm3. Zajimavy pak bude porovnani se sm4
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

Ono tych hier je v dnesnej dobe uz dost len sa to tu este moc nerozbehlo v tomto toppicu :)
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
Palad1n
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2006
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Palad1n »

takze: V AOE 3 je podle me Bloom misto HDR a jinak jediny rozdil mezi SM2 a SM3 je to, ze na SM3 je to presvetleny.
HDR se da spustit i na SM 2.0, ale plnohodnotne HDR (32floating point) se da spustit az se SM3... rozdil je ale skoro temer stejny, akorad plnohodnotny je narocnejsi..
SM3 mozna vypada stejne ve vetsine her jako SM2, ale pokud je hra na to prizpusobena, SM3 jede mnohem rychleji.
Phenom II X6 1090T @ 3.8 GHZ (1.300V) CM Hyper 212+, MB Gigabyte MA790X-UD4, 4x2GB DDR2 A-DATA extreme 1066 DualChannel(1066MHZ, 5-5-5-15-2T), Western Caviar 640GB SATA2, Asus ENGTX460 DirectCU/2DI/1GD5 (860MHZ core, 2100MHZ memory) 1.037v, SEASONIC SS-650HT 650W , Lenovo l220x, Case: Fractal Design R2
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Palad1n píše:...ale pokud je hra na to prizpusobena, SM3 jede mnohem rychleji.
Například? :?
Nejlepší moderátor ve výslužbě
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

no-x
Například? :?
Napriklad ked som v HL2EP1 zapol ono HDR ktore ide tak ako aj na SM 2 grafike aj na SM 3 grafike , moju 6600GT som porovnal fps s radeonom X700Pro a na X700Pro boli pri zapnuti HDR v niektorych situaciach neprijemne prepady fps a celkovo nizsie.
Nemam screeny ktorymi by som to dokazal ale ked pojdem ku kamosovi co ma spominany radeon pouzijem fraps, len podotknem ze ma rovnaky procesor s rovnakym jadrom a 2x512MB RAM ako ja. Zakladna doska vysledok testu az tak neovplivni. 8-)
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

A nevadí ti, že porovnáváš grafiky jiného výkonového segmentu? :sarcasm: Konkurentem 6600GT byly X700XT, X800SE a X800GT.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

A nevadí ti, že porovnáváš grafiky jiného výkonového segmentu? Sarcasm Konkurentem 6600GT byly X700XT, X800SE a X800GT.
Pokial viem tak X700XT ani nevysla alebo sa do nasich koncin ani nedostala, X700 konkurent pre 6600 a X700Pro konkurent pre 6600GT a tak to bolo porovnavane v SR, CR vsade, samozrejme je jasne kto tento boj vyhral :wink: Inak aj po podtaktovani jadra na 6600GT by to islo stale lepsie ,lepsi vykon tam bol ale pre dokonale zrovnanie by bolo asi treba vyrobenie dvoch identickych kartiet z ktorych by jedna mala len SM 2 a druha SM 3 :(
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

X700XT vyšla a nějaké se v ČR i prodaly, ale výtěžnost byla nízká, tak je ATi nikterak nepropagovala jak mohla, nahradila je X800, následně X800GT.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Sak
Začátečník
Začátečník
Registrován: 12. dub 2005

Příspěvek od Sak »

no-X píše:
Palad1n píše:...ale pokud je hra na to prizpusobena, SM3 jede mnohem rychleji.
Například? :?
No ja mam GF 6600GT a delal jsem testy v splinter cell chaos theory.A pri SM3 jsem mel o 4 fps vic nez pri SM2 :roll:
AMD Athlon 64 3000+ ,GA-K8NE,GF 6600 GT,1GB RAM,140 GB hadr
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

A konkrétní čísla?
Nejlepší moderátor ve výslužbě
fanik
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. zář 2005
Bydliště: Pardubice a Přelouč, Brno, Opava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od fanik »

Sak píše:
no-X píše: Například? :?
No ja mam GF 6600GT a delal jsem testy v splinter cell chaos theory.A pri SM3 jsem mel o 4 fps vic nez pri SM2 :roll:
a jak jsi to zkoušel? v rivatuneru sis vynutil 2.0 shader nebo v nastavení hry?
Hijacker933
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2006
Bydliště: Mega City 1

Příspěvek od Hijacker933 »

Palad1n píše:takze: V AOE 3 je podle me Bloom misto HDR a jinak jediny rozdil mezi SM2 a SM3 je to, ze na SM3 je to presvetleny.
no nefim,ale tu vodu pridanim brightness na sm2 karte asi nezlepsis, a to ani ty lip nasviceny mista na mape :)
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“