Dále bych se rád optal, zdali bych si trochu pomohl koupí 9600SE od Asusu. Myslím, že je to lichá koupě, přesto rád uvítám vaše názory.
Blikající polygony u Sapphire Atlantis 9100 128MB
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Clove
- Nováček

- Registrován: 02. čer 2004
Blikající polygony u Sapphire Atlantis 9100 128MB
Ahoj všem. Četl jsem pochopitelně i starší thready, ale dotyčnému blikaly polygony pouze v benchmarcích, ve hrách ne. U mne je to přesně naopak.
Přetaktíno trošek mám. Z 250/200 na 278/220, jenže i po navrácení hodnot na default vše přetrvává a to pouze (zatím) u vybraných her: Pure Pinball, Microsoft Flight Simulator 2004 a nyní i Painkiller. U výše zmiňovaného pinbalu a MFS 2004 se tyto potíže odstranily pře(pod)instalováním Catalystu na verzi 3.4. V Painkilleru stále bliká půlka hřbitova
Dále bych se rád optal, zdali bych si trochu pomohl koupí 9600SE od Asusu. Myslím, že je to lichá koupě, přesto rád uvítám vaše názory.
Dále bych se rád optal, zdali bych si trochu pomohl koupí 9600SE od Asusu. Myslím, že je to lichá koupě, přesto rád uvítám vaše názory.
AthlonXP 2100@2700, FIC AN19c, 512MB, HD120GB, Audigy2, Sapphire 9600 128MB (325/200@430/260)
- ICE
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 02. čer 2003
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
- xDodox
- Začátečník

- Registrován: 03. říj 2003
- Bydliště: Bratislava
Radeon 9100
GPU: 250MHz
Mem: 500MHz
128-bit
Pepiline: 4
DirectX: 8.1
Jadro: R200
Radeon 9600SE
GPU: 325MHz
Mem: 400MHz
64-bit
Pepiline: 4
DirectX: 9.0
Jadro: RV350
GPU: 250MHz
Mem: 500MHz
128-bit
Pepiline: 4
DirectX: 8.1
Jadro: R200
Radeon 9600SE
GPU: 325MHz
Mem: 400MHz
64-bit
Pepiline: 4
DirectX: 9.0
Jadro: RV350
MB: ASRock K7S8X R3.0 Hybrid Booster * CHIPSET: SiS746FX * CPU: AMD Duron 1800 (13.5x133) + Titan TTC-D5TB/CU35 * RAM: AM1® 2x128MB DDRAM PC 2700 333MHz CL2.5 * HDD: Samsung SpinPoint PL40 40GB * VGA: ATi Asus Radeon 9200SE/T 64MB DDR RAM, 64bit + CoolerMaster DXY-4C1XC + CoolerMaster ARC-U01 200/329@250/344 (ATiTool: 291/380) * DVD-ROM: Asus DVD-E616P * CD-RW: Samsung SW-252B 52x24x52 * SOUND: on-board (AC97) * LAN: on-board (SiS746FX) * OS: Win XP Pro Cz * 3DMark2001: 4.467 * 3DMark2003: 647 * Catalyst: 4.6
- ICE
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 02. čer 2003
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
a co jako? tohle najdu na webu kazdyho vyrobce... 9600SE sux prave kvuli tem 64-bitum... to z nej dela nepouziteplnyho zmetka...xDodox píše:Radeon 9100
GPU: 250MHz
Mem: 500MHz
128-bit
Pepiline: 4
DirectX: 8.1
Jadro: R200
Radeon 9600SE
GPU: 325MHz
Mem: 400MHz
64-bit
Pepiline: 4
DirectX: 9.0
Jadro: RV350
- Jája
- Středně pokročilý

- Registrován: 04. čer 2003
- Bydliště: Prostějov
3.5 ne, ty na R9100 blbnou s openGL.ICE píše:9600SE je slabsi...
dej tam catalysty 3.5..
Na 9100 byly 3.4 dobrý ale pokud máš s novejma hrama probémy tak zkus nějaký novější, já když jsem měl 9100 tak jsem naposledy používal 3.6
Core i7 8700K , Asus Prime Z370-A, 2x8GB DDR4 3200 G.Skill TridentZ, GTX1060 6GB, Adata SX 8200 Pro 512GB, 120GB Intel SSD 320, 2x Crucial MX500 1TB, X-Fi Titanium, 22" LG W2252TQ, EK water blocks (CPU+GPU, DDC1+EKtop, NexXxos Pro III+II), Avance C001 Terminator, Seasonic Focus GX-650
- tUrbine
- Začátečník

- Registrován: 10. led 2004
- Bydliště: České Budějovice
- Kontaktovat uživatele:
ja mam taky 9100,ale od 3Dclub ...mno,abych pravdu rek,bud ta karta taktnout nejde(smejd) anebo na to du spatne(blby catalysty - 3.9) ...ale proste i po navyseni frekvenci o 2 MHz to chvili bezi v pohode a pak to taky zacne hazet barevny duhy na texturach ...chlazenim to asi nebude,jadro je trochu vic vlaznejsi
ASUS M2NBP-VM CSM - AMD Athlon 64 X2 4800+ EE@3,0GHz(240*12,5) + Box - Sapphire HD4850 512MB - 4x512MB DDR 800MHz A-Data - 19" ASUS MB19SE - Seagate 160GB - NEC ND-1300A - 400W zdroj