ATI 9800PRO 128 vs 256 MB
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- bigbalu
- Mírně pokročilý

- Registrován: 18. bře 2004
- Bydliště: Opava
- Kontaktovat uživatele:
ATI 9800PRO 128 vs 256 MB
mám na vás dotaz. Vyplatí se koupit 256MB verzi ATI 9800PRO?
je mi jasné, že bude více drahá, ale třeba Doom 3 na high detaily doporučuje 256MB video RAM.
co je vlastně výkonější? Mám totiž pocit, že u 256MB verze jsou jinak taktované a časové ty paměti, ne?
díky za odpovědi
je mi jasné, že bude více drahá, ale třeba Doom 3 na high detaily doporučuje 256MB video RAM.
co je vlastně výkonější? Mám totiž pocit, že u 256MB verze jsou jinak taktované a časové ty paměti, ne?
díky za odpovědi
- Jiri Drak
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 04. čer 2003
- Bydliště: Č.K.
- random
- Pokročilý

- Registrován: 18. led 2004
- Kontaktovat uživatele:
Ja by som kludne isiel do 128MB verzie...... rozdiel vykonu medzi 128MB - 256MB ( pri rovnakych frekvenciach ) je 0........
Naposledy upravil(a) random dne čtv 26. srp 2004, 15:33, celkem upraveno 1 x.
Sempron 2800@2160MHz ( 270x8 ), 1024MB GoodRam, MSI K8N Neo-FSR, Radeon 9800SE@8 pip 128MB 128b 378/290, 200GB HD Maxtor Pata, DVD RW LG4163
- bigbalu
- Mírně pokročilý

- Registrován: 18. bře 2004
- Bydliště: Opava
- Kontaktovat uživatele:
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Přesně, HIGH je sice primárně určeno pro 256ky, ale zvládají to i lepší 128čky -> což R9800PRO bez pochyby je, takže kup s klidným svědomím 128MB verzi...Jiri Drak píše:Najdi si nejake benchmarky na netu, rozdil je ve vetsine pripadu 0.0.. nic.
A Doom na 1024 high chodi na 9800PRO 128MB v pohode.
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- FatalDooM
- Začátečník

- Registrován: 15. kvě 2004
- Bydliště: Valašské Meziříčí
- Kontaktovat uživatele:
musim nesouhlasit konkretne v DooM3 sice na high detail hru muzes v pohode parit (60fps) ale textury nebudes mit na high, ale medium. Treba nemam problem spustit hru na Ultra detail, ale textury zustanou porad stejne ... jinak vykon bude se 128/256 MB stejny ... jen nebudes mit textury v nejlepsi kvalite !!!prf.KuBA píše:Přesně, HIGH je sice primárně určeno pro 256ky, ale zvládají to i lepší 128čky -> což R9800PRO bez pochyby je, takže kup s klidným svědomím 128MB verzi...Jiri Drak píše:Najdi si nejake benchmarky na netu, rozdil je ve vetsine pripadu 0.0.. nic.
A Doom na 1024 high chodi na 9800PRO 128MB v pohode.
FatalDooM PC: AMD X2 6400 [16x210] 3360 MHz, standard Vcore 1,35 + cooling Zalman 9500Cu 1200ot. --> 32/47C !!! MSI | 6GB DDR800 Corsair CL4 | Sapphire 5770 Vapor-X 1024MB[xxx/xxx | Celkem 9TB HDD | Chieftec 560W | Case:Tuning AOpen H700A + ZALMAN ZM-MFC1 - 6xFan 80x80 | 3DMark 2001SE: xxxxx Marks | Win7 Ultimate 64bit | Notebook Lenovo Thinkpad T410S | www: http://www.idoom.cz/ | Record: Abit KG-7 Noname DDR266 133@172 Opteron146@3050 MHz
- Steel
- Začátečník

- Registrován: 21. úno 2004
- Bydliště: Tam kde lidi nežijou
- Kontaktovat uživatele:
Aha takze kdyz mam 64Mb kartu a nastavim detaily na HIGH nebo medium tak mi to pojede na low? A ty co maji 128MB kartu a nastavi detaily na HIGH tak jim to stejen pojede na medium. ??? Pochopil sem to spravne ?FatalDooM píše: musim nesouhlasit konkretne v DooM3 sice na high detail hru muzes v pohode parit (60fps) ale textury nebudes mit na high, ale medium. Treba nemam problem spustit hru na Ultra detail, ale textury zustanou porad stejne ... jinak vykon bude se 128/256 MB stejny ... jen nebudes mit textury v nejlepsi kvalite !!!
CPU AMD Athlon XP 2500+@3200+ (200x11),Chladic Arctic Cooling Silent 2L,VGA ATi Radeon 9500 (Original) 128bit 64MB 275/270@410/310 + "měděné pasivy od Thermaltake"+"Arctic Cooling VGA Silencer 1",RAM 768DDR (512+256) 400MHZ Kingmax 8-4-3-2,5,MB Gigabyte GA7N-400PRO2 -->nForce2Ultra400,Case Chieftec BA-01B-B-SL ,Zdroj ThermalTake PurePower W0038 410W ,HDD Seagete 40GB 2MB + 120GB 8MB -->7200Rpm,DVD-ROM Pioneer 12x,DVD-RW Pioneer DVR-108,Monitor AOC 19K+ 1600x1200 75Hz,Myš Logitech MX510,Podložka SteelPad 4D,OS Windows XP Professional Service Pack 2
- FatalDooM
- Začátečník

- Registrován: 15. kvě 2004
- Bydliště: Valašské Meziříčí
- Kontaktovat uživatele:
jo pochopil spravne ...Steel píše:Aha takze kdyz mam 64Mb kartu a nastavim detaily na HIGH nebo medium tak mi to pojede na low? A ty co maji 128MB kartu a nastavi detaily na HIGH tak jim to stejen pojede na medium. ??? Pochopil sem to spravne ?FatalDooM píše: musim nesouhlasit konkretne v DooM3 sice na high detail hru muzes v pohode parit (60fps) ale textury nebudes mit na high, ale medium. Treba nemam problem spustit hru na Ultra detail, ale textury zustanou porad stejne ... jinak vykon bude se 128/256 MB stejny ... jen nebudes mit textury v nejlepsi kvalite !!!
64 low
128 medium
256 high
512 ultra
aspon podle prohlaseni id software by to melo vypadat takhle a v realu to aspon u me takhle odpovida... ono to jde i slozite pres cfg vypnout takze by si se treba z medium dostal na high, ale taky by se to mohlo rovnat silenemu propadu vykonu, protoze by se tam ty textury proste nevesly
FatalDooM PC: AMD X2 6400 [16x210] 3360 MHz, standard Vcore 1,35 + cooling Zalman 9500Cu 1200ot. --> 32/47C !!! MSI | 6GB DDR800 Corsair CL4 | Sapphire 5770 Vapor-X 1024MB[xxx/xxx | Celkem 9TB HDD | Chieftec 560W | Case:Tuning AOpen H700A + ZALMAN ZM-MFC1 - 6xFan 80x80 | 3DMark 2001SE: xxxxx Marks | Win7 Ultimate 64bit | Notebook Lenovo Thinkpad T410S | www: http://www.idoom.cz/ | Record: Abit KG-7 Noname DDR266 133@172 Opteron146@3050 MHz
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Tak to si dovolím oponovat...sám jsem porovnával textury a na HIGH se očividně zapne AF a např. zbraně jsou mnohem detajlnejší...jinak když dáš detajly na HIGH a nemáš vyloženě starou grafiku která nepodporuje DX9 tak to na HIGH jede...nevím jak si přišel na to, že mi to na HIGH jede na MEDIUM...FatalDooM píše:musim nesouhlasit konkretne v DooM3 sice na high detail hru muzes v pohode parit (60fps) ale textury nebudes mit na high, ale medium. Treba nemam problem spustit hru na Ultra detail, ale textury zustanou porad stejne ... jinak vykon bude se 128/256 MB stejny ... jen nebudes mit textury v nejlepsi kvalite !!!prf.KuBA píše: Přesně, HIGH je sice primárně určeno pro 256ky, ale zvládají to i lepší 128čky -> což R9800PRO bez pochyby je, takže kup s klidným svědomím 128MB verzi...
/PS: Jinak nedostatek paměti ať už grafické nebo RAM se projevuje swapováním, a ne že se automaticky sníží textury na MEDIUM i při HIGH nastavení
A můžeš si přečíst tento článek: http://www.pctuning.cz/Default.aspx?Cat ... rtId=20042
64MB: Low a Medium detail,
128MB: Medium a také Hi detail (pro Ge Force 5700, Radeony 9700 a vyšší),
256MB: Hi a Ultra Detail (Radeony 9800Pro, X800, GeForce 6800...)
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- creco
- Začátečník

-
- Registrován: 05. čer 2003
- Bydliště: Zamberk
- Kontaktovat uživatele:
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Pokud to vůbec rozjedeš tak prakticky ano...protože tato VGA nepodporuje DX9, takže tam nebudou ty hezké DX9 efekty...Ale to není že by ta hra nastavila ULTRAlow -> to už je problém oné grafické karty...creco píše:a kdyz si vezmu 32mb kartu MX400 tak me to pojede na ULTRA LOW???
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- FatalDooM
- Začátečník

- Registrován: 15. kvě 2004
- Bydliště: Valašské Meziříčí
- Kontaktovat uživatele:
TEXTURY se snizi automaticky to ty nemuzes ovlivnit (ale fakt nemuzu zarucit ze pri 128MB budes mit medium, nebo high... pokud to ovsem neprepises v cfg. Pouze uvadim informace od id software a moje osobni zkusenosti. Ver mi vim co rikam o DooM3 se zajimam nekolik let (presneji 4 roky
)
De o to ze nastavis detaily na high, ne textury na high v tom je kapanek rozdil
btw. to swapovani se projevuje pouze, kdyz nemas dostatek RAM treba pri timedemu. Ve hre sem se s tim nesetkal ...hold 1GB ram je 1GB RAM
De o to ze nastavis detaily na high, ne textury na high v tom je kapanek rozdil
btw. to swapovani se projevuje pouze, kdyz nemas dostatek RAM treba pri timedemu. Ve hre sem se s tim nesetkal ...hold 1GB ram je 1GB RAM
FatalDooM PC: AMD X2 6400 [16x210] 3360 MHz, standard Vcore 1,35 + cooling Zalman 9500Cu 1200ot. --> 32/47C !!! MSI | 6GB DDR800 Corsair CL4 | Sapphire 5770 Vapor-X 1024MB[xxx/xxx | Celkem 9TB HDD | Chieftec 560W | Case:Tuning AOpen H700A + ZALMAN ZM-MFC1 - 6xFan 80x80 | 3DMark 2001SE: xxxxx Marks | Win7 Ultimate 64bit | Notebook Lenovo Thinkpad T410S | www: http://www.idoom.cz/ | Record: Abit KG-7 Noname DDR266 133@172 Opteron146@3050 MHz
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Možná máš pravdu, ale provedl jsem porovnání a na HIGH jsou textury znatelně ostřejší a AF je také dost znát...Jinak věř že na 512MB RAM to občas swapne i při hře.FatalDooM píše:TEXTURY se snizi automaticky to ty nemuzes ovlivnit (ale fakt nemuzu zarucit ze pri 128MB budes mit medium, nebo high... pokud to ovsem neprepises v cfg. Pouze uvadim informace od id software a moje osobni zkusenosti. Ver mi vim co rikam o DooM3 se zajimam nekolik let (presneji 4 roky)
De o to ze nastavis detaily na high, ne textury na high v tom je kapanek rozdil
btw. to swapovani se projevuje pouze, kdyz nemas dostatek RAM treba pri timedemu. Ve hre sem se s tim nesetkal ...hold 1GB ram je 1GB RAM
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- Jiri Drak
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 04. čer 2003
- Bydliště: Č.K.
Podle me kvalita textur zalezi pouze na nastaveni detailu (standartne se mozna prednastavi podle velikosti pameti). Ale kdyz si to zmenim tak ke uplne jedno jestli mam kartu s 128 na 512MB pameti, akorat samozrejme nemuzu cekat, ze mi to na ultrahigh pojede jak po masle.
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Když to dám na ULTRAhigh tak je to v některých okamžicích takřka nehratelné, tak neříkej že se to samo nastavilo na MEDIUM...FatalDooM píše:TEXTURY se snizi automaticky to ty nemuzes ovlivnit (ale fakt nemuzu zarucit ze pri 128MB budes mit medium, nebo high... pokud to ovsem neprepises v cfg. Pouze uvadim informace od id software a moje osobni zkusenosti. Ver mi vim co rikam o DooM3 se zajimam nekolik let (presneji 4 roky)
De o to ze nastavis detaily na high, ne textury na high v tom je kapanek rozdil
btw. to swapovani se projevuje pouze, kdyz nemas dostatek RAM treba pri timedemu. Ve hre sem se s tim nesetkal ...hold 1GB ram je 1GB RAM
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- bigbalu
- Mírně pokročilý

- Registrován: 18. bře 2004
- Bydliště: Opava
- Kontaktovat uživatele:
- jz.d
- Nováček

-
- Registrován: 19. srp 2004
Rekl bych ze je to taK;
1, Pamet gr. karty je urcite rychlejsi nez RAMka
2, pokud se textury a spol. nevejdou do pameti grafarny, tak se swapnou do hl. pameti (dojde ke spomaleni)
3, pameti u 256MB karet jsou vetsinou rychlejsi (9800PRO) 2,5 oproti 2,8
4, default takt je vsak stejny, proto v benchmarcich neni videt rozdil
5, Rozdil vynikne JEN pokud se nekdo bude snazit karty pretaktovat A ZAROVEN dostatecne chladit a se na ty vyssi frekvence dostal (vetsinou bez zmeny napeti pameti a spol.)
howk :O)
2, pokud se textury a spol. nevejdou do pameti grafarny, tak se swapnou do hl. pameti (dojde ke spomaleni)
3, pameti u 256MB karet jsou vetsinou rychlejsi (9800PRO) 2,5 oproti 2,8
4, default takt je vsak stejny, proto v benchmarcich neni videt rozdil
5, Rozdil vynikne JEN pokud se nekdo bude snazit karty pretaktovat A ZAROVEN dostatecne chladit a se na ty vyssi frekvence dostal (vetsinou bez zmeny napeti pameti a spol.)
howk :O)
- PhaNtom_CZ
- Začátečník

- Registrován: 18. čer 2004
- Bydliště: Strážnice
- Kontaktovat uživatele:
bigbalu píše:no mi osobně to na high NOAA frčí vcelku v poho, na default takty grafiky dávám 37,5 v timedemu, což jde.
Ale jinak si myslím, že detaily textur se nastavují podle toho, co dáš v menu hry a né podle toho, kolik máš na grafice paměti
Taky si myslím že to valí podle toho jak to nastavíš v menu hry a ne ,že se to samo přepne podle toho kolik máš video paměti. Rozdíl mezi Low,Medium a High je určitě hodně patrný.
procesor: Core i3-3220 deska: Msi B75MA-P45 paměť: 8 GB A-DATA XPG DDR3 1600 grafika: Radeon HD7770 1GB DDR5 hardisk: Seagate 250 GB + Samsung Sp.F3 1000 GB zvukovka: On Board Ps: Zalman ZM450-GS monitor: LCD 22" Hyundai *** NB : HP 655 \ Asus K55VD
- Borg
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. led 2004
- Bydliště: Borg Cube
- Kontaktovat uživatele:
Na tom, že se to nastaví samo asi něco bude, protože u mojí karty, která má 64MB paměť mi třeba na rukou nejsou vidět detaily zvrásnění (třeba když drží baterku), jako kdyby byl vypnutej bump maping (zapnutej je). Nezmění se to ani když to dám na high. A taky třeba v benchmarku mám při rozlišení 1024x768 rozdíl zhruba jen 1FPS mezi medium a high, což se mi zdá celkem málo.
CPU: Phenom X4 Quad Core 9750 2,4@2,9GHz, CPU Cooler: Arctic Cooling Freezer 64 Pro, MB: GigaByte MA790FX-DQ6, RAM: 2x2048MB A-Data Vitesta Extreme DDR2 800@970 (5-5-5-18), VGA: GIGABYTE 9800GTX 512MB @ 805/1950/1150, Zvuk: Realtek HD audio, SAT: SkyStar2, HDD: Samsung 160GB SATA, WD 250GB SATA, Seagate 500GB SATA DVD+-RW/RAM: Lite-On LH-20A1L SATA, FAN: 2x Arctic Fan Pro TC, Zdroj: Zallman 600W, Monitor: 20" LCD LG L204WT, Klaveska: Logitech G15, Hlodavec: Logitech MX1100
- Štamginator
- Nováček

-
- Registrován: 26. srp 2004
Mno, tak muj postreh ja takovy, ze se hra automaticky prispusobuje dle detekovaneho hardwaru a i kdyz menim velikost detailu, tak to vypada s ruznou velikosti ram a ruznou grafikou vzdy trosku jinak. Ale kdyz se detaily nastavuji primo v cfg., nebo do prikazove radky, tak se meni skutecne realne
a is 512 MB se da hrat high kvalita pri rozliseni 1024... Jedine co trva dele je nacitani levelu.
PS: Necahpu co vsichni na tom doomovi maji. Kdyz to porovnam s far cry, tak bych mu nedal ani 70%. Ano technologicky to vypada hezky, ale jaksi pocit z hreni, kdy je vse tak nejak naskryptovane na tvrdo a volnost pohybu veskera zadna a k tomu zombici zalisovany ve zdi........ mno.....
Uprimne jsem cekal mnohem vic. Myslim, ze half life 2 strci doom3 do kapci a zaslapeho hooodne hluboko.
...jsem jen clovek a toto byl jen muj nazor.
PS: Necahpu co vsichni na tom doomovi maji. Kdyz to porovnam s far cry, tak bych mu nedal ani 70%. Ano technologicky to vypada hezky, ale jaksi pocit z hreni, kdy je vse tak nejak naskryptovane na tvrdo a volnost pohybu veskera zadna a k tomu zombici zalisovany ve zdi........ mno.....
Uprimne jsem cekal mnohem vic. Myslim, ze half life 2 strci doom3 do kapci a zaslapeho hooodne hluboko.
...jsem jen clovek a toto byl jen muj nazor.
AMD XP 2500@3200, MB ASUS nFORCE2 400 A7N8X - E DELUXE, ATI SAPHIRE 9800Pro@XT 430/700 (R360), 2x Kingston 512 Mb cl2,5, LG DVD-RW GSA 416b DL
) (3DMARK03 - 6511), (3DMARK05 - 2771)