FX 5200 a nizky vykon v 3D Mark 03
Moderátor: Don
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
FX 5200 a nizky vykon v 3D Mark 03
ahoj vsem
mam Canyon Gef FX 5200, 128MB, 128bit
defaultni takty jsou 250/266 @ 300/370, XP 1,4 @ 1,6 tzn 1600@1700+
Vysledky v 3Dmarku03 jsou jen 949 bodu a to mam v task manazeru jen 15 procesu (vsecko sem vyhazel i vetsinu nedulezitych services), volna pamet 320MB z 512MB pred testem.
Windows jsou na 25mb/s disku, ale swap + 3dmark03 na 45mb/s disku.
A co mne trapi - tech 949 bodu. Koukal jsem do ORB na Futuremarku a temer identicke sestavy maji o 30% vice - ja nechapu cim to je. Muzete mi pomoci? Testoval jsem s nastavenim na maximalni vykon v ovladacich, vsecky AA/AF vypnuty.
Pro priklad tenhle clovek
http://service.futuremark.com/compare?2k3=1878475
ma nejakch 1416 bodu, pricemz ma stejny procesor (CPU test ma o neco mene bodu nez ja), ale kdyz se podivam na konkretni testy - tak napriklad
on ma :
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 67.6 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 605.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 706.5 MTexels/s
Ragtroll 5.2 fps
ja mam :
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 43.2 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 279.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 682.8 MTexels/s
Ragtroll 3.1 fps
Proste ma temer 2x vice Mtexelu a i o hodne vice fps - nechapu jak to.
A neni sam, neni to jediny priklad, naprosta vetsina lidi se stejnym ci podobnym taktem CPU, FSB a grafiky maji proste daleko navrch.
Zajimave je, ze v techto kategoriich sem o neco vis ja
Vertex Shader 4.3 fps 5.3
Pixel Shader 2.0 6.8 fps 7.9
Sound Tests
No sounds 19.7 fps 24.3
24 sounds 16.8 fps 18.2
60 sounds Not Supported n/a
Chtel jsem si zakoupit lepsi grafiku, neco co by se vic hodilo k tomuhle CPU, ale kdyz vidim ze ani nevyuzivam plny potencional toho FXka, tak nevim.. doufam ze se mi spolu s Vami podari vypatrat cim to je.
Jediny rozdil vidim ve verzi DX9 ja mam 9.0c on pouziva 9.0b , pripadne v ovladacich ja mam Driver Version 5.6.7.2 - whql, ale vtom to asi nebude, protoze je tam fura lidi s ruznejma ovladacema co maji navrch.
Vypis z XLS generovany 3Dmarkem
3DMark Score 949 3DMarks Game Tests
GT1 - Wings of Fury 43,2 FPS Game Tests
GT2 - Battle of Proxycon 4,6 FPS Game Tests
GT3 - Troll's Lair 4,4 FPS Game Tests
GT4 - Mother Nature 6,7 FPS Game Tests
CPU Score 365 CPUMarks CPU Tests
CPU Test 1 37,4 FPS CPU Tests
CPU Test 2 7,1 FPS CPU Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 279,1 MTexels/s Feature Tests
Fill Rate (Multi-Texturing) 682,8 MTexels/s Feature Tests
Vertex Shader 5,3 FPS Feature Tests
Pixel Shader 2.0 7,9 FPS Feature Tests
Ragtroll 3,1 FPS Feature Tests
No sounds 24,3 FPS Sound Tests
24 sounds 18,2 FPS Sound Tests
60 sounds 0,0 FPS Not supported Sound Tests
Family AMD Athlon(tm) XP 1600+
Internal Clock 1579 MHz
External Clock 150 MHz
DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
DirectDraw Info
Version 5.03.2600.2180
Primary Device NVIDIA GeForce FX 5200
Display Devices
Display Device
Description NVIDIA GeForce FX 5200
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 5.6.7.2
Driver Details
Driver Date 24.3.2004
Driver WHQL Certified PRAVDA
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 2
Pixel Shader Version 2
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
PCI
Name NVIDIA GeForce FX 5200
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0322
SubSystem ID 0x00000000
Revision ID 0xa1
VGA Memory Clock 365 MHz
VGA Core Clock 302 MHz
rovnez ke stazeni v .zipu na
http://ratafak.net/3dmark.zip (je to tam komplet, tady jen to nejdulezitejsi)
edit: jeste jsem udelal export do XML - to je nejprehlednejsi - nutno zobrazit v IE .. http://ratafak.net/3dmarkxml.zip
Dekuji za reakce.
mam Canyon Gef FX 5200, 128MB, 128bit
defaultni takty jsou 250/266 @ 300/370, XP 1,4 @ 1,6 tzn 1600@1700+
Vysledky v 3Dmarku03 jsou jen 949 bodu a to mam v task manazeru jen 15 procesu (vsecko sem vyhazel i vetsinu nedulezitych services), volna pamet 320MB z 512MB pred testem.
Windows jsou na 25mb/s disku, ale swap + 3dmark03 na 45mb/s disku.
A co mne trapi - tech 949 bodu. Koukal jsem do ORB na Futuremarku a temer identicke sestavy maji o 30% vice - ja nechapu cim to je. Muzete mi pomoci? Testoval jsem s nastavenim na maximalni vykon v ovladacich, vsecky AA/AF vypnuty.
Pro priklad tenhle clovek
http://service.futuremark.com/compare?2k3=1878475
ma nejakch 1416 bodu, pricemz ma stejny procesor (CPU test ma o neco mene bodu nez ja), ale kdyz se podivam na konkretni testy - tak napriklad
on ma :
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 67.6 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 605.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 706.5 MTexels/s
Ragtroll 5.2 fps
ja mam :
Game Tests
GT1 - Wings of Fury 43.2 fps
Feature Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 279.1 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 682.8 MTexels/s
Ragtroll 3.1 fps
Proste ma temer 2x vice Mtexelu a i o hodne vice fps - nechapu jak to.
A neni sam, neni to jediny priklad, naprosta vetsina lidi se stejnym ci podobnym taktem CPU, FSB a grafiky maji proste daleko navrch.
Zajimave je, ze v techto kategoriich sem o neco vis ja
Vertex Shader 4.3 fps 5.3
Pixel Shader 2.0 6.8 fps 7.9
Sound Tests
No sounds 19.7 fps 24.3
24 sounds 16.8 fps 18.2
60 sounds Not Supported n/a
Chtel jsem si zakoupit lepsi grafiku, neco co by se vic hodilo k tomuhle CPU, ale kdyz vidim ze ani nevyuzivam plny potencional toho FXka, tak nevim.. doufam ze se mi spolu s Vami podari vypatrat cim to je.
Jediny rozdil vidim ve verzi DX9 ja mam 9.0c on pouziva 9.0b , pripadne v ovladacich ja mam Driver Version 5.6.7.2 - whql, ale vtom to asi nebude, protoze je tam fura lidi s ruznejma ovladacema co maji navrch.
Vypis z XLS generovany 3Dmarkem
3DMark Score 949 3DMarks Game Tests
GT1 - Wings of Fury 43,2 FPS Game Tests
GT2 - Battle of Proxycon 4,6 FPS Game Tests
GT3 - Troll's Lair 4,4 FPS Game Tests
GT4 - Mother Nature 6,7 FPS Game Tests
CPU Score 365 CPUMarks CPU Tests
CPU Test 1 37,4 FPS CPU Tests
CPU Test 2 7,1 FPS CPU Tests
Fill Rate (Single-Texturing) 279,1 MTexels/s Feature Tests
Fill Rate (Multi-Texturing) 682,8 MTexels/s Feature Tests
Vertex Shader 5,3 FPS Feature Tests
Pixel Shader 2.0 7,9 FPS Feature Tests
Ragtroll 3,1 FPS Feature Tests
No sounds 24,3 FPS Sound Tests
24 sounds 18,2 FPS Sound Tests
60 sounds 0,0 FPS Not supported Sound Tests
Family AMD Athlon(tm) XP 1600+
Internal Clock 1579 MHz
External Clock 150 MHz
DirectX Info
Version 9.0c
Long Version 4.09.00.0904
DirectDraw Info
Version 5.03.2600.2180
Primary Device NVIDIA GeForce FX 5200
Display Devices
Display Device
Description NVIDIA GeForce FX 5200
Manufacturer NVIDIA
Total Local Video Memory 128 MB
Total Local Texture Memory 128 MB
Total AGP Memory 64 MB
Driver File nv4_disp.dll
Driver Version 5.6.7.2
Driver Details
Driver Date 24.3.2004
Driver WHQL Certified PRAVDA
Max Texture Width 4096 px
Max Texture Height 4096 px
Max User Clipping Planes 6
Max Active Hardware Lights 8
Max Texture Blending Stages 8
Fixed Function Textures In Single Pass 8
Vertex Shader Version 2
Pixel Shader Version 2
Max Vertex Blend Matrices 0
Max Texture Coordinates 8
PCI
Name NVIDIA GeForce FX 5200
Vendor ID 0x10de
Device ID 0x0322
SubSystem ID 0x00000000
Revision ID 0xa1
VGA Memory Clock 365 MHz
VGA Core Clock 302 MHz
rovnez ke stazeni v .zipu na
http://ratafak.net/3dmark.zip (je to tam komplet, tady jen to nejdulezitejsi)
edit: jeste jsem udelal export do XML - to je nejprehlednejsi - nutno zobrazit v IE .. http://ratafak.net/3dmarkxml.zip
Dekuji za reakce.
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
Tak sem nainstaloval Futuremarkem doporucene ovladace a mam jeste o 100 bodu mene
duvodem je nejspis pomalejsi GT2-4.
3DMark Score 834 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 45,2 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 3,7 FPS
GT3 - Troll's Lair 3,6 FPS
GT4 - Mother Nature 5,2 FPS
CPU Score 374 CPUMarks
CPU Test 1 38,5 FPS
CPU Test 2 7,2 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 279,4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 682,3 MTexels/s
Vertex Shader 4,9 FPS
Pixel Shader 2.0 8,7 FPS
Ragtroll 2,7 FPS
No sounds 24,0 FPS
24 sounds 18,1 FPS
60 sounds 0,0 FPS
3DMark Score 834 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 45,2 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 3,7 FPS
GT3 - Troll's Lair 3,6 FPS
GT4 - Mother Nature 5,2 FPS
CPU Score 374 CPUMarks
CPU Test 1 38,5 FPS
CPU Test 2 7,2 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 279,4 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 682,3 MTexels/s
Vertex Shader 4,9 FPS
Pixel Shader 2.0 8,7 FPS
Ragtroll 2,7 FPS
No sounds 24,0 FPS
24 sounds 18,1 FPS
60 sounds 0,0 FPS
- random
- Pokročilý

- Registrován: 18. led 2004
- Kontaktovat uživatele:
- zombux
- Odborník PCT

- Registrován: 05. čer 2003
- Bydliště: sluníčkář a havloid z pražské lumpenkavárny
- tovr1203
- Začátečník

- Registrován: 12. říj 2004
- Bydliště: Chomutov
Zkus v biosu nastavit video ram AGP (nebo něco takovýho) na 128, ty to máš určitě nastavený na 64.
PC: Ryzen5 1600; MSI B350 Tomahawk; 2x4GB + 2x8GB; Gigabyte GTX 1050Ti OC; Kingston 120GB SSDnow300V + Seagate 1TB + Samsung F1 500GB; LG GH20LS10 black (SATA); GMC H-60 Phoong; EVGA supernova 550 G3; Asus 28" TUF gaming V289Q
konzole: PS5
konzole: PS5
- Slezman
- Středně pokročilý

- Registrován: 27. led 2004
- Bydliště: u lesa
jestli myslis todletovr1203 píše:Zkus v biosu nastavit video ram AGP (nebo něco takovýho) na 128, ty to máš určitě nastavený na 64.

tak mi bylo onehdá řečeno, že to k ničemu nevede
Doma: i5-10600K, 32GB RAM, RTX 3060 Ti ********* Chalupa: i7 920, 24GB RAM, RTX 3060 ********* Děti: Q6600, 8 GB RAM, GTX 1050Ti
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
Jo, ty asi myslis AGP aperture size .. tu mam na 64MB - je to napsane vtom 1. postu
ad Slezman > ano, to k nicemu nevede, nebot to je nastaveni pro PCI rezim grafiky - to si nikdy neprej aby tak v tom bezela ;-DD
2 admin > diky
)
Jinak karta je 128bitova, takty sem sem psal.. hodim sem jeste vypis z Aidy.
btw > prohrabaval jsem ORB a dostalo mne, ze i jedna 64bitova tam mela vic score ;-D ale bylo to jen o par bodu..
Graphics Processor Properties
Video Adapter nVIDIA GeForce FX 5200
GPU Code Name NV34
PCI Device 10DE / 0322
Transistors 45 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 302 MHz
RAMDAC Clock 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardware Support DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Memory Bus Properties
Bus Type DDR
Bus Width 128-bit
Real Clock 182 MHz (DDR)
Effective Clock 364 MHz
Bandwidth 5824 MB/s
Graphics Processor Manufacturer
Company Name NVIDIA Corporation
Product Information http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=products
Driver Download http://www.nvidia.com/drivers
ad Slezman > ano, to k nicemu nevede, nebot to je nastaveni pro PCI rezim grafiky - to si nikdy neprej aby tak v tom bezela ;-DD
2 admin > diky
Jinak karta je 128bitova, takty sem sem psal.. hodim sem jeste vypis z Aidy.
btw > prohrabaval jsem ORB a dostalo mne, ze i jedna 64bitova tam mela vic score ;-D ale bylo to jen o par bodu..
Graphics Processor Properties
Video Adapter nVIDIA GeForce FX 5200
GPU Code Name NV34
PCI Device 10DE / 0322
Transistors 45 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 302 MHz
RAMDAC Clock 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardware Support DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Memory Bus Properties
Bus Type DDR
Bus Width 128-bit
Real Clock 182 MHz (DDR)
Effective Clock 364 MHz
Bandwidth 5824 MB/s
Graphics Processor Manufacturer
Company Name NVIDIA Corporation
Product Information http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=products
Driver Download http://www.nvidia.com/drivers
- tovr1203
- Začátečník

- Registrován: 12. říj 2004
- Bydliště: Chomutov
Já nemyslim tohle nastavení grafiky, ale přímo v biosu. Já tam mam 128. Nechal jsem udělat test 3DMark03 a naměřilo mi to 1368 bodů.Slezman(CZE) píše:jestli myslis todletovr1203 píše:Zkus v biosu nastavit video ram AGP (nebo něco takovýho) na 128, ty to máš určitě nastavený na 64.
tak mi bylo onehdá řečeno, že to k ničemu nevede
PC: Ryzen5 1600; MSI B350 Tomahawk; 2x4GB + 2x8GB; Gigabyte GTX 1050Ti OC; Kingston 120GB SSDnow300V + Seagate 1TB + Samsung F1 500GB; LG GH20LS10 black (SATA); GMC H-60 Phoong; EVGA supernova 550 G3; Asus 28" TUF gaming V289Q
konzole: PS5
konzole: PS5
- Wiruss
- Středně pokročilý

- Registrován: 02. říj 2003
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
Tak zase nic
AGP size nastavena vbiosu na 128MB, zmenil jsem rychlost pameti z 150 na 150+33 (ale misto 2-5-3/fast na 3-6-3/normal)
a nepomohlo. stejne 849 skore
uz se nedostanu ani na tech 900 bodu.
mam proste strasne nizke to single fill rate .. cim to je ?
((
edit co tahle deska ? nebude to deskou ? mam jen MSI KT3 Ultra2, KT333, agp 4x.
a nepomohlo. stejne 849 skore
uz se nedostanu ani na tech 900 bodu.
mam proste strasne nizke to single fill rate .. cim to je ?
edit co tahle deska ? nebude to deskou ? mam jen MSI KT3 Ultra2, KT333, agp 4x.
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
Hm, pri 61.77 Omega nastavene na vykon, uz 990 bodu. Coz je stale malo, navic celkove jsou ty fps nizsi.. skore je nahore jen diky tem srajdam typu proxycon kde i par desetinek zveda skore. Fillrate je ale tentokrat o 100% nizsi i u Multi Texturingu.
3DMark Score 990 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 43,2 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 5,1 FPS
GT3 - Troll's Lair 4,6 FPS
GT4 - Mother Nature 7,0 FPS
CPU Score 354 CPUMarks
CPU Test 1 38,1 FPS
CPU Test 2 6,5 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 270,5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 305,6 MTexels/s
Vertex Shader 5,4 FPS
Pixel Shader 2.0 7,8 FPS
Ragtroll 3,3 FPS
No sounds 24,1 FPS
24 sounds 18,0 FPS
3DMark Score 990 3DMarks
GT1 - Wings of Fury 43,2 FPS
GT2 - Battle of Proxycon 5,1 FPS
GT3 - Troll's Lair 4,6 FPS
GT4 - Mother Nature 7,0 FPS
CPU Score 354 CPUMarks
CPU Test 1 38,1 FPS
CPU Test 2 6,5 FPS
Fill Rate (Single-Texturing) 270,5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 305,6 MTexels/s
Vertex Shader 5,4 FPS
Pixel Shader 2.0 7,8 FPS
Ragtroll 3,3 FPS
No sounds 24,1 FPS
24 sounds 18,0 FPS
- Slezman
- Středně pokročilý

- Registrován: 27. led 2004
- Bydliště: u lesa
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
ha !!
Stahl jsem novy RivaTuner a podle nej vazne jde o 64bit kartu !!
$0100000000 Graphics core : NV34 revision A2
$0100000001 Hardwired ID : 0320 (ROM strapped to 0322)
$0100000002 Memory bus : 64-bit
$0100000003 Memory type : DDR (RAM configuration 07)
$0100000004 Memory amount : 131072KB
$0100000005 Core clock : 302.062MHz
$0100000006 Memory clock : 186.000MHz (372.000MHz effective)
$0100000007 Reference clock : 27.000MHz
Ale jak je to mozny ?? nemuze jit o nejaky spatny software..ovladac..atp ktery by to nejak omezil ???
Vsechny aplikace mne vzdy hlasili 128bit, i jsem ji koupil jako 128bit
( a mam pocit ze i starej riva tuner mne hlasil 128bit.
Tak jsem nainstaloval nastupce AIDY - Everest a take hlasi 64bit, stara aida32 hlasila ale 128bit.......... WTF?!!!
To jako stary programy ji spatne detekovali nebo co ?? jeste vcera nebo dneska ji ta stara aida hlasila jako 128bit. Jinak sem ted nainstaloval zase jine ovladace - 61.77 tak mozna proto ? Ze to byl nakej podfuk a stare programy ji neumeli radne deteknout ?
Tady je vypis ze stare AIDY (daval jsem ho uz 1x nahoru)
raphics Processor Properties
Video Adapter nVIDIA GeForce FX 5200
GPU Code Name NV34
PCI Device 10DE / 0322
Transistors 45 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 302 MHz
RAMDAC Clock 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardware Support DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Memory Bus Properties
Bus Type DDR
Bus Width 128-bit
Real Clock 182 MHz (DDR)
Effective Clock 364 MHz
Bandwidth 5824 MB/s
Vypis z nove (Everestu)
Pøehled informací Hodnota
Vlastnosti grafického procesoru
Grafická karta nVIDIA GeForce FX 5200
Kódové jméno GPU NV34
PCI-zaøízení 10DE / 0322
Transistorù 47 Milion
Výrobní technologie 0.15u
Typ sbìrnice AGP 4x
Velikost pamìti 128 MB
GPU Takt 302 MHz
RAMDAC Takt 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 2 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
Hardvérová podpora DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Vlastnosti pamì�ové sbìrnice
Typ sbìrnice DDR
Šíøka sbìrnice 64 bit
Skuteèný takt 186 MHz (DDR)
Efektivní taktování 372 MHz
Šíøka pásma 2976 MB/s
Ja to proste nechapu. Ta karta musela mit od vyrobce nejaky fake instrukce nebo co a az s instalaci 6x.xx ovladacu se ukazalo co je to skutecne zac. Mam ji reklamovat? Je stale v zaruce..
HA ! na krabici je jasne zasrktnuto rucne ze ma byt 128bit -> to vidim na reklamaci.....................
Stahl jsem novy RivaTuner a podle nej vazne jde o 64bit kartu !!
$0100000000 Graphics core : NV34 revision A2
$0100000001 Hardwired ID : 0320 (ROM strapped to 0322)
$0100000002 Memory bus : 64-bit
$0100000003 Memory type : DDR (RAM configuration 07)
$0100000004 Memory amount : 131072KB
$0100000005 Core clock : 302.062MHz
$0100000006 Memory clock : 186.000MHz (372.000MHz effective)
$0100000007 Reference clock : 27.000MHz
Ale jak je to mozny ?? nemuze jit o nejaky spatny software..ovladac..atp ktery by to nejak omezil ???
Vsechny aplikace mne vzdy hlasili 128bit, i jsem ji koupil jako 128bit
Tak jsem nainstaloval nastupce AIDY - Everest a take hlasi 64bit, stara aida32 hlasila ale 128bit.......... WTF?!!!
To jako stary programy ji spatne detekovali nebo co ?? jeste vcera nebo dneska ji ta stara aida hlasila jako 128bit. Jinak sem ted nainstaloval zase jine ovladace - 61.77 tak mozna proto ? Ze to byl nakej podfuk a stare programy ji neumeli radne deteknout ?
Tady je vypis ze stare AIDY (daval jsem ho uz 1x nahoru)
raphics Processor Properties
Video Adapter nVIDIA GeForce FX 5200
GPU Code Name NV34
PCI Device 10DE / 0322
Transistors 45 million
Process Technology 0.15u
Bus Type AGP
Memory Size 128 MB
GPU Clock 302 MHz
RAMDAC Clock 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 4 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
DirectX Hardware Support DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Memory Bus Properties
Bus Type DDR
Bus Width 128-bit
Real Clock 182 MHz (DDR)
Effective Clock 364 MHz
Bandwidth 5824 MB/s
Vypis z nove (Everestu)
Pøehled informací Hodnota
Vlastnosti grafického procesoru
Grafická karta nVIDIA GeForce FX 5200
Kódové jméno GPU NV34
PCI-zaøízení 10DE / 0322
Transistorù 47 Milion
Výrobní technologie 0.15u
Typ sbìrnice AGP 4x
Velikost pamìti 128 MB
GPU Takt 302 MHz
RAMDAC Takt 350 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU Per Pipeline 1
Vertex Shaders 2 (v2.0)
Pixel Shaders 1 (v2.0)
Hardvérová podpora DirectX DirectX v9.0
Pixel Fillrate 1208 MPixel/s
Texel Fillrate 1208 MTexel/s
Vlastnosti pamì�ové sbìrnice
Typ sbìrnice DDR
Šíøka sbìrnice 64 bit
Skuteèný takt 186 MHz (DDR)
Efektivní taktování 372 MHz
Šíøka pásma 2976 MB/s
Ja to proste nechapu. Ta karta musela mit od vyrobce nejaky fake instrukce nebo co a az s instalaci 6x.xx ovladacu se ukazalo co je to skutecne zac. Mam ji reklamovat? Je stale v zaruce..
HA ! na krabici je jasne zasrktnuto rucne ze ma byt 128bit -> to vidim na reklamaci.....................
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
http://www.it4profit.com/ecatalog/itemv ... 52&LANG=sv
to je presne ona. 64bit
Jak je teda sakra mozne, ze ji vsechny software 1 ROK hlasili 128bit ? a i na krabici je napis 128bit ...
Jinak je zvlastni, ze game testy maj v 3dmark03 stejne FPS jako ma ta 128bitova verze (podle ORB na futuremark webu)... vcem se pouzivaji ty Fillrate singletexturing a multitexturing ? A jaktoze jednou tam mam 300mb u multi a podruhe 600mb/s ? (podle ruznych ovladacu)..
to je presne ona. 64bit
Jak je teda sakra mozne, ze ji vsechny software 1 ROK hlasili 128bit ? a i na krabici je napis 128bit ...
Jinak je zvlastni, ze game testy maj v 3dmark03 stejne FPS jako ma ta 128bitova verze (podle ORB na futuremark webu)... vcem se pouzivaji ty Fillrate singletexturing a multitexturing ? A jaktoze jednou tam mam 300mb u multi a podruhe 600mb/s ? (podle ruznych ovladacu)..
- Allatutti
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 23. úno 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
No rozhodne je to jenom 64-bit, uz jsem se setkal s vice vyrobci ktery uvadeli 128-bit a byla jenom 64-bit. Mozna ti v obchodaku dali spravnou krabici, no nespravnou kartu
, jinak setkal jsem se treba ze v krabici 5700 TD128 byla 5700LE TD128 64-bit, no jednoduse pokud ji mas jeste v zaruce tak ji bez vratit a sebrat novou 128-bitovou, musej ti to vymenit! 
//koukni do popisu, taky 64-bit
, ale po pretaktovani se to trochu zvedlo, na default jsem mel priblizne taky jako ty, skus jeste novy ovladace na desku, ja pouzivam Forceware 56,64 
//koukni do popisu, taky 64-bit
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
Jo, to je jasny - jenze ted tu resime, ze ta karta se rok hlasila jako 128 bit
JAKTO ? az po nainstalovani 6x.xx ovladacu a noveho riva tuneru se hlasi jako 64bit.
Zkousel jsem nekolik verzi ovladacu a jsem ted zpatky na 56.72 whql, ktere jsem pouzival uz drive (jestli treba neni chyba v nich ze kartu nespravne identifikuji) ale ne, stale hlasi 64bit.. jedine co mne napada, ze instalace SP2 pomohli ke spravne identifikaci.
jinak na karte i na krabici je stejne model number, podle ktereho se da dohledat ze je 64bit - ALE je tam zaskrtle oznaceni 128bit - takze se nejspis spletli na krame.. no uz sem jim napsal, ale nevim
budou na mne cumet jak na blazna kdyz to reklamuju az po roce provozu.
Jo a ty takty mas skvely.. mrkni na moje..hruza
jak rikam vic jak 900 bodu zni nevytriskam.. zajimavy ze ty mas i s 64bit pres 1200 .. to bude asi CPU a taky ze mas ty takty o dost vejs co?
No, aspon 1 vec z toho vzesla - pokud jdete hrat neco, kde se hodne vyuziva multi-texturing fillrate (kcemu to vlastne je?) Zkuste pouzit na FX ovladace 56.72 WHQL - ja vnich mam 600mb/s - kdyz jsem pouzit 61.77 a 61.77omega na performance, tak jsem mel vzdy jen kolem 300mb/s - a to je rozdil.
JAKTO ? az po nainstalovani 6x.xx ovladacu a noveho riva tuneru se hlasi jako 64bit.
Zkousel jsem nekolik verzi ovladacu a jsem ted zpatky na 56.72 whql, ktere jsem pouzival uz drive (jestli treba neni chyba v nich ze kartu nespravne identifikuji) ale ne, stale hlasi 64bit.. jedine co mne napada, ze instalace SP2 pomohli ke spravne identifikaci.
jinak na karte i na krabici je stejne model number, podle ktereho se da dohledat ze je 64bit - ALE je tam zaskrtle oznaceni 128bit - takze se nejspis spletli na krame.. no uz sem jim napsal, ale nevim
Jo a ty takty mas skvely.. mrkni na moje..hruza
No, aspon 1 vec z toho vzesla - pokud jdete hrat neco, kde se hodne vyuziva multi-texturing fillrate (kcemu to vlastne je?) Zkuste pouzit na FX ovladace 56.72 WHQL - ja vnich mam 600mb/s - kdyz jsem pouzit 61.77 a 61.77omega na performance, tak jsem mel vzdy jen kolem 300mb/s - a to je rozdil.
- tovr1203
- Začátečník

- Registrován: 12. říj 2004
- Bydliště: Chomutov
Otázka trochu mimo: Když mam to číslo, kde zjistim co je ta karta zač, mam totiž podobný problém, některé programy mi ukazujou 128bit a některé 64bit, ale podle výsledků bych řek, že to asi bude 128bit (3DMark03=1368b) ... ale jistota je jistota.rodier píše: ...
jinak na karte i na krabici je stejne model number, podle ktereho se da dohledat ze je 64bit
PC: Ryzen5 1600; MSI B350 Tomahawk; 2x4GB + 2x8GB; Gigabyte GTX 1050Ti OC; Kingston 120GB SSDnow300V + Seagate 1TB + Samsung F1 500GB; LG GH20LS10 black (SATA); GMC H-60 Phoong; EVGA supernova 550 G3; Asus 28" TUF gaming V289Q
konzole: PS5
konzole: PS5
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
- van Bellen
- Začátečník

- Registrován: 19. zář 2004
- rodier
- Začátečník

-
- Registrován: 29. pro 2003
- Bydliště: Severni Cechy / Most
- Kontaktovat uživatele:
