6800 GT a divné obrysy stínů

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
Dorian
Nováček
Nováček
Registrován: 14. lis 2003
Bydliště: Kolín, Praha

6800 GT a divné obrysy stínů

Příspěvek od Dorian »

Ahoj, zakoupil jsem novou grafickou kartu MicroStar NX6800GT-TD256 a v 3dMarku05 mi v testu Canyon Flight dela divne kostickate mirne se chvejici obrysy stinu v horni casti skalnich masivu a dale pak velice patrne na palube proletajici vzducholodi. Jiz jsem zkousel snad vsechny ovladace, dat kartu do jineko compu, ale nic nepomaha. Je mozne ze je spaty GPU? Kratke video http://www.volny.cz/aqwfhc/3dMark05.avi , pozor ma 5,5MB.
Joži
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. čer 2004
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Joži »

ak to robi len a len v 3dmarku05 v tom jedinom teste(video som nevidel) :)
ale netrapil by som sa tym,,,mozno mas cudnu instalacku 3dmarku :?
ak idu hry ok, tak by ta karta mala byt ok, ziadne cudne GPU :roll:
Jiri Drak
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Č.K.

Příspěvek od Jiri Drak »

Me to dela taky, takze je to nejspis jejich chyba.
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
Dorian
Nováček
Nováček
Registrován: 14. lis 2003
Bydliště: Kolín, Praha

Příspěvek od Dorian »

Diiiky, to se mi ulevilo. Mel jsem z toho trosku strach v souvislosti o vadnych 6800kách, ktere se objevily...
Coololooser
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Coololooser »

muzu potvrdit, me to dela taky
0118 999 881 999 119 7253
meridian1
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 12. zář 2004

Re: 6800 GT a divné obrysy stínů

Příspěvek od meridian1 »

Dorian píše:Ahoj, zakoupil jsem novou grafickou kartu MicroStar NX6800GT-TD256 a v 3dMarku05 mi v testu Canyon Flight dela divne kostickate mirne se chvejici obrysy stinu v horni casti skalnich masivu a dale pak velice patrne na palube proletajici vzducholodi. Jiz jsem zkousel snad vsechny ovladace, dat kartu do jineko compu, ale nic nepomaha. Je mozne ze je spaty GPU? Kratke video http://www.volny.cz/aqwfhc/3dMark05.avi , pozor ma 5,5MB.
U mna na mojej karte je to iste. Osobne si myslim, ze to chyba nie je a je to urcite riesitelne ovladacmi. Mna skor zaujalo to, ze v miestach, kde mas ty 13 FPS ja mam 23FPS. Alebo to nebolo vytiahnute z benchmarku tvojej karty?
PIV 3Ghz Prescott+Zalman 7000B-CU, Asus P4C800-Deluxe, Inno3D GeForce 6800 GT 350/1000@ 425/1150 + 1.4V mod, 2x512MB Apacer CL 2.5 dual channel, Samsung Spinpoint 160 GB S-ATA, Enermax Noisetaker 425W, SB Audigy 2 ZS, Samsung SyncMaster 930BF
Jiri Drak
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Č.K.

Re: 6800 GT a divné obrysy stínů

Příspěvek od Jiri Drak »

meridian1 píše:Mna skor zaujalo to, ze v miestach, kde mas ty 13 FPS ja mam 23FPS. Alebo to nebolo vytiahnute z benchmarku tvojej karty?
Jestli to nebude tim, ze ty ten bechmark zaroven negrabujes do AVI :wink:
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
Dorian
Nováček
Nováček
Registrován: 14. lis 2003
Bydliště: Kolín, Praha

Příspěvek od Dorian »

Ano je to tim, ze jsem tipal video pres utilitku Fraps a ta sebrala nejaky vykon a jednak mam FW 65.73 a celkem bodu v 3dMarku05 mam 3924. S FW 66.81 4491 a pokud kartu taktnu 400/1100 tak mam 4 988 a v techto mistech mam +- 23/24 fps, tak ze na vykon si vubec nemohu stezovat... :) Jinak FW 65.73 mi pripadji celkem vyvazene co se tyce vykonu v 3dMarku05 a ostatnich hrach. FW66.81 sice hodne pridaji v 3dMarku05, ale v ostatnich hrach docela bida, alespon co jsem nejak tak odpozoroval. Zkrtaka chlapci od nVidie maji opravdu na cem pracovat... :-D
meridian1
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 12. zář 2004

Příspěvek od meridian1 »

Dorian píše: FW66.81 sice hodne pridaji v 3dMarku05, ale v ostatnich hrach docela bida, alespon co jsem nejak tak odpozoroval. Zkrtaka chlapci od nVidie maji opravdu na cem pracovat... :-D
Hmm, v ktorych hrach je to bieda? :-) Ja gamesim vsetko 1280x1024/32 a nezaznamenal som, ze by niekde karta vyslovene nestihala. Jedine, kde mam problem je vo Warhammer 40 000: Dawn of war, kde obycajne scrolovanie je nepravidelne trhane, ale to je vec ovladacacov o ktorej sa vie, a pracuje sa na nej.
Este by ma zaujimalo, kam sa ti podarilo gpu/mem maximalne taktnut tak, aby to bolo stabilne? Diky za info.
PIV 3Ghz Prescott+Zalman 7000B-CU, Asus P4C800-Deluxe, Inno3D GeForce 6800 GT 350/1000@ 425/1150 + 1.4V mod, 2x512MB Apacer CL 2.5 dual channel, Samsung Spinpoint 160 GB S-ATA, Enermax Noisetaker 425W, SB Audigy 2 ZS, Samsung SyncMaster 930BF
Dorian
Nováček
Nováček
Registrován: 14. lis 2003
Bydliště: Kolín, Praha

Příspěvek od Dorian »

Myslel jsem to samozrejme obecne v porovnani s prumernym porovnanim fps s predeslou verzi FW 65.73. Nemyslel jsem, ze by se snad hry meli s FW 66.81 trhat... to opravdu myslim nehrozi :-D Jinak taktovat jsem zkousel pouze na hodnoty ultry, tj. 400/1100 samozrejme stabilne a jeste malinko pres, tusim 412/1150 a jelo to taky v pohode. Ale myslim, ze je to uplne zbytecne tu grafarnu takhle honit. Prakticky to prida 1fps (myslim to nad hodnoty ultra) a uz zacina vyce topit.... tak ze to nejak neresim.... jak rikam, s vykonem maximalni spokojenost... :)
Shit
Odborník PCT
Odborník PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 20. pro 2003
Bydliště: Hradec Králové

Příspěvek od Shit »

Vyzkoušejte 66.72WHQL :roll: http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php?t=18118 U mně makaj z řady 65.xx-66.xx nejlíp. :oops:

Porovnání driverů tady: http://www.guru3d.com/article/article/157/ :wink: 66.72 tam ale není :x
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“