V Painkillerovi to vypadá takto
http://air.borec.cz/pk.gif
- ty trojúhelníky se potom v reálu ještě tak divně chvějou.
A normálně to má vypadat takto (pro upřesnění):
http://air.borec.cz/pk2.gif
Tento screenshot tedy zobrazuje chybu, která se tedy děje neustále, vždy po chvilce procházení po výše zobrazené multiplayerové mapě (tohodle sem se prostě nezbavil
Něco podobného mi pak ještě dělalo (teď v poslední chvíli už nějak ne) u světel v DOOM 3 - jakoby se z nich utvořil takovej dlouhej jehlan - jakési rozstříštění polygonů nebo co
V painkillerovi se pak ještě něco podobného dělo na všech texturách (zdi) i zbraních.
Co sem zkusil: pochopitelně sem prohledal toto forum, nic podobného jsem zde nenašel nebo nic nepomohlo (z řešení, se kterými by to mohlo souviset)
Jinak mám FIC AU13 nForce 2 (tu poslední verzi - Ultra) a dál sem zkusil:
- vypnout Fast Write Capability
- zvýšit napětí na AGP z 1.5 V na 1.6 V
- Frekvenci AGP dát z AUTO na 66 Mhz
- všechny ovladače počínaje 66.93 konče 71.80
- možná atd. (pokud sem si na něco nevzpomněl)
A NIC...
akorát po přeinstalaci původních ovladačů (které byly na CD od karty) došlo k celkovému zlepšení (předtím se toto v Painkillerovi projevovalo právě na těch stěnách a po sebrání nějakého Powerupu se dokonce obraz rozdělil na dva trojúhelníky přičemž jeden byl OK a druhej jen celej šedivej atd.)
Na PC se stejnou kartou a MB ABIT 754 patice, AGP a AMD 64 Athlon 3000 se stejnou verzí Painkillera se to chová korektně
PLS POMOZTE...
//zombux - imgs -> urls




