Popis součástek vnitřku myši
- User[CZ]
- Začátečník

- Registrován: 29. zář 2003
- Bydliště: Sezimovo Ústí 2
- Kontaktovat uživatele:
Popis součástek vnitřku myši
Musim udelat seminarku k maturite. Vybral jsem si mys. tak jsem rozebral svoji starou Geniusku http://forum.pctuning.cz/gallery/displa ... &pos=-2506 kdo je ochotnej si dat tu praci a popsat mi par soucastek co nejvic odborne a presto srozumitelne. Treba ta soucastka co se pohybem kulicky otaci a prerusuje diky tem zarezum ten signal co jde od ty led diody - tu pojmenovat fakt nedokazu
jakykoliv info rad privitam a kdby byli jeste naky clanky celkove o tom jak mys pracuje atd. tak sem s tim az to zpracuju tak to hodim na net pro ostatni aby se s tim uz nemuseli tak srat jak ja
napisu vas jako zdroje informaci a to uz preci stoji za to 
- TomV
- Středně pokročilý

- Registrován: 12. lis 2003
- Bydliště: Jihočeská Metropole (tm) ... lol
- Kontaktovat uživatele:
- racous
- Začátečník

- Registrován: 27. říj 2004
- Bydliště: Okolí Frýdku Místku (Havířov-Soběšovice)
Tak tady jsem něco našel:
http://www.pef.zcu.cz/pef/kvd/cz/materi ... ial_23.php
Tady výřez z textu:
Mechanická myš
1. Jakmile pohnete mechanickou myší - tahem po rovné ploše - tak se ve směru pohybu pootočí kulička vyrobená z gumy nebo z kovu potaženého gumou, která vyčnívá ze spodní strany myši
2. Při otáčení se kulička dotýká dvou válečků vzájemně postavených v úhlu 90 stupňů a uvede je také do pohybu. Jeden váleček sleduje pohyb myši dopředu a dozadu, což odpovídá pohybu ve svislé ose na obrazovce. Druhý váleček sleduje pohyb myši do stran, což odpovídá stranovému pohybu na obrazovce.
3. Oba válečky jsou spojeny s kolečkem zvaným dekódovač - obdobně jako je pohon automobilu napojen svými osami na kola. Jak se válečky otáčejí, otáčejí se i dekódovače.
4. Na okraji každého kola jsou umístěny tenké kovové kontakty. Dva páry kontaktních plíšků vystupujících z pláště myši se při každém otočení dekódovače setkají s jeho kontakty. Pokaždé. když se plíšek setká s vodivým bodem, proběhne spojením elektrický signál. Počet signálů udává, kolika bodů se plíšky dotkly - čím více signálů, tím více jste myší pohnuli. Směr, ve kterém se válečky otáčejí, kombinovaný s poměrem mezi signály ze svislého a vodorovného válečku určuje, po jaké dráze se myš pohybuje.
5. Signály jsou přes myší ocásek zasílány programům do počítače, které počet, kombinaci a frekvenci signálů ze dvou dekódovačů převádějí na vzdálenost, směr a rychlost nutnou pro přesun kurzoru na obrazovce.
6. Stisknutí tlačítka na vrchní části myši rovněž zašle do počítače signál, který se dostane do programu. V závislosti na tom, kolikrát tlačítko stisknete a na pozici kurzoru v okamžiku stisku, provede program úlohu kterou si přejete vykonat.
Poznámka: Track ball pracuje obdobně. Je to vlastně myš otočená vzhůru nohama. Kuličkou otáčíte svými prsty a nikoli povrchem vašeho stolu.
http://www.pef.zcu.cz/pef/kvd/cz/materi ... ial_23.php
Tady výřez z textu:
Mechanická myš
1. Jakmile pohnete mechanickou myší - tahem po rovné ploše - tak se ve směru pohybu pootočí kulička vyrobená z gumy nebo z kovu potaženého gumou, která vyčnívá ze spodní strany myši
2. Při otáčení se kulička dotýká dvou válečků vzájemně postavených v úhlu 90 stupňů a uvede je také do pohybu. Jeden váleček sleduje pohyb myši dopředu a dozadu, což odpovídá pohybu ve svislé ose na obrazovce. Druhý váleček sleduje pohyb myši do stran, což odpovídá stranovému pohybu na obrazovce.
3. Oba válečky jsou spojeny s kolečkem zvaným dekódovač - obdobně jako je pohon automobilu napojen svými osami na kola. Jak se válečky otáčejí, otáčejí se i dekódovače.
4. Na okraji každého kola jsou umístěny tenké kovové kontakty. Dva páry kontaktních plíšků vystupujících z pláště myši se při každém otočení dekódovače setkají s jeho kontakty. Pokaždé. když se plíšek setká s vodivým bodem, proběhne spojením elektrický signál. Počet signálů udává, kolika bodů se plíšky dotkly - čím více signálů, tím více jste myší pohnuli. Směr, ve kterém se válečky otáčejí, kombinovaný s poměrem mezi signály ze svislého a vodorovného válečku určuje, po jaké dráze se myš pohybuje.
5. Signály jsou přes myší ocásek zasílány programům do počítače, které počet, kombinaci a frekvenci signálů ze dvou dekódovačů převádějí na vzdálenost, směr a rychlost nutnou pro přesun kurzoru na obrazovce.
6. Stisknutí tlačítka na vrchní části myši rovněž zašle do počítače signál, který se dostane do programu. V závislosti na tom, kolikrát tlačítko stisknete a na pozici kurzoru v okamžiku stisku, provede program úlohu kterou si přejete vykonat.
Poznámka: Track ball pracuje obdobně. Je to vlastně myš otočená vzhůru nohama. Kuličkou otáčíte svými prsty a nikoli povrchem vašeho stolu.
AMD 64 3000+ s.939 Venice 1000MHz ,MSI K8N Neo4 Ultra, nVidia PX6600GT TDH 128Mb DDR3 (550/1200), WD 2500KS 250GB SATA2,Maxtor 120Gb,Sound Blaster Live,Monitor LCD Samsung SyncMaster 710TM
- User[CZ]
- Začátečník

- Registrován: 29. zář 2003
- Bydliště: Sezimovo Ústí 2
- Kontaktovat uživatele:
- racous
- Začátečník

- Registrován: 27. říj 2004
- Bydliště: Okolí Frýdku Místku (Havířov-Soběšovice)
Tady další:
Jak pracuje počítačová myš
Pavel Přeučil (21. 02. 2004)
Myš se jako součást počítačů objevila poprvé u výrobků Apple Macintosh v roce 1984, i když její vývoj trval už od roku 1960.
Mechanická myš snímá pohyb gumové kuličky (jsou i kuličky kovové, potažené gumou) po rovné ploše. Kulička se dotýká při otáčení dvou válečků vzájemně postavených v úhlu 90°. Válečky jsou napojeny na dekódovače, které kopírují pohyb válečků. Na okrajích dekódovačů jsou kovové kontakty, které mění pohyby na elektrické signály. Miniaturní procesor mění tyto signály na binární data, která putují kabelem do počítače. Ten už data zpracuje a vykonává požadované úkony v závislosti na směru pohybu myši, nebo na počtu stlačení jejích pohyblivých plošek, případně pohybu rolovacího kolečka vpřed či vzad. Zcela odlišnou technologii používají moderní myši optické, které se objevily v roce 1999 a skrývají v sobě vlastně malou kameru - optický snímač, který je schopen sejmout 1500 obrázků za sekundu. Optický signál se opět mění na data putující do počítače. U moderních wireless (bezdrátových) myší odpadá i přípojný kabel k počítači.
Jak pracuje počítačová myš
Pavel Přeučil (21. 02. 2004)
Myš se jako součást počítačů objevila poprvé u výrobků Apple Macintosh v roce 1984, i když její vývoj trval už od roku 1960.
Mechanická myš snímá pohyb gumové kuličky (jsou i kuličky kovové, potažené gumou) po rovné ploše. Kulička se dotýká při otáčení dvou válečků vzájemně postavených v úhlu 90°. Válečky jsou napojeny na dekódovače, které kopírují pohyb válečků. Na okrajích dekódovačů jsou kovové kontakty, které mění pohyby na elektrické signály. Miniaturní procesor mění tyto signály na binární data, která putují kabelem do počítače. Ten už data zpracuje a vykonává požadované úkony v závislosti na směru pohybu myši, nebo na počtu stlačení jejích pohyblivých plošek, případně pohybu rolovacího kolečka vpřed či vzad. Zcela odlišnou technologii používají moderní myši optické, které se objevily v roce 1999 a skrývají v sobě vlastně malou kameru - optický snímač, který je schopen sejmout 1500 obrázků za sekundu. Optický signál se opět mění na data putující do počítače. U moderních wireless (bezdrátových) myší odpadá i přípojný kabel k počítači.
AMD 64 3000+ s.939 Venice 1000MHz ,MSI K8N Neo4 Ultra, nVidia PX6600GT TDH 128Mb DDR3 (550/1200), WD 2500KS 250GB SATA2,Maxtor 120Gb,Sound Blaster Live,Monitor LCD Samsung SyncMaster 710TM
- racous
- Začátečník

- Registrován: 27. říj 2004
- Bydliště: Okolí Frýdku Místku (Havířov-Soběšovice)
A tady další:
Tzv. myš je nejčastější ukazovací (polohovací) zařízení. U počítačů typu Macintosh patřila vždy ke standardní výbavě, u PC se rozšířila teprve s Windows a stala se nutností. Za název vděčí svému tvaru – šedému tělíčku s „ocáskem“. Vespod má nejčastěji kuličku, jejíž otáčení se při posouvání po podložce snímá a počítači předává informaci o pohybu v libovolném směru.
Jiným ukazovacím zařízením, typickým pro notebooky, je tzv. trackball, u něhož otáčíte přímo kuličkou („na záda otočená myš“) a nepotřebujete podložku nebo trackpoint (pružný „čudlík“, na který tlačíte prstem). Někdy se setkáte i s malou senzorickou ploškou, po níž přejíždíte prstem.
Ukazovací zařízení nenahrazuje klávesnici, je však nezbytné pro rychlé ukazování na objekty na obrazovce, např. v tzv. panelu nástrojů různých programů pod Windows ap.
Klasická myš má dvě tlačítka. Levé je pro výběr a potvrzování operací. Jeho stiskem a držením objekt na obrazovce uchopíme a přetáhneme, tzv. technika drag and drop (táhni a pusť). Pravým tlačítkem se vyvolává místní nabídka příkazů. Funkce tlačítek lze přehodit, ale i leváci používají většinou základní nastavení. Pro technické účely se někdy používá třítlačítková myš, kde třetí tlačítko uprostřed umožňuje rozšířit ovládání, např. v CAD aplikacích.
A ještě k myši. V létě se může některá myš ze sluníčka zbláznit – její materiál totiž propustí sluneční paprsky a ty „oslní“ optické snímací čidlo, takže myš ve stínu funguje a na sluníčku nikoli. Nemusíte ji hned vyhazovat, stačí umístit ji do stínu. A nezapomeňte: myší pohybujeme zásadně po podložce, nikoli po stole (aby se dovnitř dostalo co nejméně nečistot).
Firma Microsoft a následně další nabízí myš s kolečkem. To umožňuje procházet dokumentem pouhým otáčením kolečka místo klepání na pusuvník nebo stisk kláves se šipkou.
Na trhu je též myš s optickým senzorem. Vypadá futuristicky, neboť její spodní část svítí. Nevyžaduje podložku a lze se sní pohybovat na libovolném povrchu. Ta od firmy Microsoft má čtyři tlačítka a kolečko, které lze též stisknout. Tato myš je bezúdržbová. Pravda, je trochu dražší než „klasická“ myš s kuličkou.
V nabídce prodejců je též bezdrátová (cordless) myš. Princip kuličky a senzorů je zachován, jen impulsy se přenáší miniaturní vysílačkou od myši ke skříni počítače. Mezi vysílačem na myši a přijímačem na počítači mohou být překážky.
Myš se připojuje k sériovému portu či k portu PS/2 a přes redukci ji můžeme připojit na port USB.
Údržba myši
u Kulička zanáší dovnitř prach, proto je třeba občas ji vyjmout a osičky uvnitř myši vyčistit hadříkem (který nepouští chlupy) namočeným v lihu. Nánosy všeho možného z nich opatrně odstraníme dřevěnou tyčinkou (seříznutou špejlí) a nečistoty vyklepneme.
u Kuličku otřeme vlhkým hadrem se saponátem, abychom ji odmastili. Lze použít i denaturovaný líh.
u Otřeme podložku – čím častěji budeme čistit podložku, tím méně budeme muset čistit myš. Můžeme použít též saponát.
u Na trackball saháme čistýma rukama, jinak jej budeme často čistit.
Tzv. myš je nejčastější ukazovací (polohovací) zařízení. U počítačů typu Macintosh patřila vždy ke standardní výbavě, u PC se rozšířila teprve s Windows a stala se nutností. Za název vděčí svému tvaru – šedému tělíčku s „ocáskem“. Vespod má nejčastěji kuličku, jejíž otáčení se při posouvání po podložce snímá a počítači předává informaci o pohybu v libovolném směru.
Jiným ukazovacím zařízením, typickým pro notebooky, je tzv. trackball, u něhož otáčíte přímo kuličkou („na záda otočená myš“) a nepotřebujete podložku nebo trackpoint (pružný „čudlík“, na který tlačíte prstem). Někdy se setkáte i s malou senzorickou ploškou, po níž přejíždíte prstem.
Ukazovací zařízení nenahrazuje klávesnici, je však nezbytné pro rychlé ukazování na objekty na obrazovce, např. v tzv. panelu nástrojů různých programů pod Windows ap.
Klasická myš má dvě tlačítka. Levé je pro výběr a potvrzování operací. Jeho stiskem a držením objekt na obrazovce uchopíme a přetáhneme, tzv. technika drag and drop (táhni a pusť). Pravým tlačítkem se vyvolává místní nabídka příkazů. Funkce tlačítek lze přehodit, ale i leváci používají většinou základní nastavení. Pro technické účely se někdy používá třítlačítková myš, kde třetí tlačítko uprostřed umožňuje rozšířit ovládání, např. v CAD aplikacích.
A ještě k myši. V létě se může některá myš ze sluníčka zbláznit – její materiál totiž propustí sluneční paprsky a ty „oslní“ optické snímací čidlo, takže myš ve stínu funguje a na sluníčku nikoli. Nemusíte ji hned vyhazovat, stačí umístit ji do stínu. A nezapomeňte: myší pohybujeme zásadně po podložce, nikoli po stole (aby se dovnitř dostalo co nejméně nečistot).
Firma Microsoft a následně další nabízí myš s kolečkem. To umožňuje procházet dokumentem pouhým otáčením kolečka místo klepání na pusuvník nebo stisk kláves se šipkou.
Na trhu je též myš s optickým senzorem. Vypadá futuristicky, neboť její spodní část svítí. Nevyžaduje podložku a lze se sní pohybovat na libovolném povrchu. Ta od firmy Microsoft má čtyři tlačítka a kolečko, které lze též stisknout. Tato myš je bezúdržbová. Pravda, je trochu dražší než „klasická“ myš s kuličkou.
V nabídce prodejců je též bezdrátová (cordless) myš. Princip kuličky a senzorů je zachován, jen impulsy se přenáší miniaturní vysílačkou od myši ke skříni počítače. Mezi vysílačem na myši a přijímačem na počítači mohou být překážky.
Myš se připojuje k sériovému portu či k portu PS/2 a přes redukci ji můžeme připojit na port USB.
Údržba myši
u Kulička zanáší dovnitř prach, proto je třeba občas ji vyjmout a osičky uvnitř myši vyčistit hadříkem (který nepouští chlupy) namočeným v lihu. Nánosy všeho možného z nich opatrně odstraníme dřevěnou tyčinkou (seříznutou špejlí) a nečistoty vyklepneme.
u Kuličku otřeme vlhkým hadrem se saponátem, abychom ji odmastili. Lze použít i denaturovaný líh.
u Otřeme podložku – čím častěji budeme čistit podložku, tím méně budeme muset čistit myš. Můžeme použít též saponát.
u Na trackball saháme čistýma rukama, jinak jej budeme často čistit.
AMD 64 3000+ s.939 Venice 1000MHz ,MSI K8N Neo4 Ultra, nVidia PX6600GT TDH 128Mb DDR3 (550/1200), WD 2500KS 250GB SATA2,Maxtor 120Gb,Sound Blaster Live,Monitor LCD Samsung SyncMaster 710TM
