Taky se měl podobnej problém s 6600GT, 3DMark03 naprosto Oki, pres 8000 bodů, half2, jel při 8xAA 16xAF cca 20-40FPS, na 4xAA 8xAF celkem dobře (50-200 FPS- použit interní test cl_showfps) ale ve složitějších scénách výkon lítal neuvěřileným způsobem. Někdy 50, někdy 3 frámy. FarCry, byl jeden VELKEJ horor. Při HIGH detailech jsem měl framedropy na 18 FPS klidně i po 20 vteřin!!! (I Sempron 2400+, Radeon9600Pro svištěl oproti mě jak Ferrari vedle Wartburgu
Z toho usuzuji, že staré ovladače zvuku(a nejenom zvuku) mohou ve hrách dělat pěknej bordel. To by i vysvětlovalo, proč 3DMarky dávají odpovídající výslekdy, zvuk se používá jenom při sound-testech, které se do celkového hodnocení zas tak nepromítají a navíc nepoužívají kdovíjak náročné zvukové operace a staré ovladače stačí. Jak se rozjede trochu chytřejší hra, je problém na světě.
Tak, dopsal sem tady skoro 100stránkovou esej, snad to k něčemu bude.
<3.2GHz Prescott, ASUS P5GDC Pro, 512MB DDR-II, Inno3D PCX6600GT>




