NoIQLogic píše:Sa tu vybavujete o kravinach naco sem pisete vypocty a rovnice atd. ked to na vykone ani nezbadate. NO NIE???
AGP aperture size
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Shit
- Odborník PCT

- Registrován: 20. pro 2003
- Bydliště: Hradec Králové
- niatheppe
- Začátečník

-
- Registrován: 10. črc 2005
- Bydliště: Příbram
- Kontaktovat uživatele:
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Moje zkušenost je následující... Velikost AAS jsem nastavil tak, aby vycházela jako dvojnásobek videopaměti, respektive polovina operační paměti, což by měl být, jak psal niatheppe, logický a ideální poměr. Výsledek byl takový, že všechny náročné scény se zacukávaly kvůli nedostatku operační paměti. U mne se jako nejlepší nastavení jeví AAS nastavená na 128 MB, čili 1/4 RAM.
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- alea206
- Mírně pokročilý

- Registrován: 22. led 2005
- Bydliště: Kdo ví?
Je fakt že jedna polovina operační paměti je moc, čtvrtina bohatě stačí (respektive musí), protože když už máš hru která ti využije 128 onboard a 256 system, tak bude vyžadovat dost systémový paměti i pro procesor, zvukovku a trochu pro síťovku.
ASUS P4C800; P4 Nortwood 2,8@3,3; 4x512MB RAM Kingmax SuperRAM DDR433 (192MHz) 2-3-3-5;Palit X1950GT 512MB GPU 500@600; RAM 1200@1400 ; LC 6550 V2.0 550W; CD-RW; DVD-ROM, DVD-RW, 200GB SATA, 40GB ATA,
- Shit
- Odborník PCT

- Registrován: 20. pro 2003
- Bydliště: Hradec Králové
Pánové, jedna strašně důležitá věc: Každý na tu "1/4RAM" jinak velikou - zavisí kolik má RAM na MB.... Je blbost říkat, že AS je optimální při nastavení na 1/4 operační paměti....prf.KuBA píše:čili 1/4 RAM.
(Někdo má 256RAM a druhý třeba 2048RAM - a pak by byla AS v rozmezí 64-512
- spirit64
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. lis 2004
- Bydliště: Brno
Mno já jsem teď hopsal mezi 512 a 768 MN Operační pamětí, a když jsem měl 512, tak bylo 128 ideální, při grafice co měla 128 Mb. KDyž jsem měl 768 tak jsem žádný rozdíl mezi 128 a 256 nezpozoroval, protože ta pěmť řekl bych není nijak pevně uzamčená pro grafiku, tj. asi ji to nepotřebovalo (taky jsem to nehrál na největí detaily 
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Mě je to jasné, uvedl jsem svůj příklad. (o:Shit píše:Pánové, jedna strašně důležitá věc: Každý na tu "1/4RAM" jinak velikou...
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- Howkey
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. srp 2003
- Bydliště: Nový Bor, Liberec
Mam 1.5GB systemovy pameti a AAS mam na 512 a zatim jsem rozdil mezi 256 ci 128 nepoznal ... asi to hodim na 256 
to STANIK#007> AAS nastavujes kolik si muze maximalne vzit grafika ze systemove pameti pokud ji nestaci ta jeji, coz znamena, ze se ti vice pameti neuvolni
to STANIK#007> AAS nastavujes kolik si muze maximalne vzit grafika ze systemove pameti pokud ji nestaci ta jeji, coz znamena, ze se ti vice pameti neuvolni
AMD R7 9800X3D FCLK 2200Mhz + Artic Freezer III 360 | Asus ROG Strix B650E-E | 2x16GB 6000Mhz CL28 Team Group T-Create | Sapphire Pulse 9070XT 16GB | SAMSUNG SSD 256GB | 27" LG ultragear 27GL83A-B | EVGA SuperNOVA 750 G2, 80+ Gold 750W | NZXT H7 flow | WIN 10 64bit
See my build online https://builds.gg/builds/open-air-build-25179
See my build online https://builds.gg/builds/open-air-build-25179
- J X P
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2004
doba pokrocila, velikost pameti na GK i operacni se zvysuji ... nejake nove poznatky ? pripadne cim se da vhodnost AS otestovat ?
pri 128 pameti na grafice a 1GB RAM jsem mel jasno a to AS=256, tedka mam 256 na grafice tak si nejsem jisty
. Ale ponechani na stejne velikosti bude asi spravnou volbou ... jen mne prekvapilo to o te stabilite systemu
.
pri 128 pameti na grafice a 1GB RAM jsem mel jasno a to AS=256, tedka mam 256 na grafice tak si nejsem jisty
---