Softwarová emulace pixel shaderu
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Cyrus Virus
- Začátečník

- Registrován: 29. pro 2004
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
Softwarová emulace pixel shaderu
Mám hru (Big Mutha Truckers 2), která vyžaduje podporu Pixel Shader 1.1 grafické karty, ale moje grafika to nepodporuje. Da se to nejak softwarově řešit?
Grafická karta: MSI GeForce 2 Ti Pro
Grafická karta: MSI GeForce 2 Ti Pro
Naposledy upravil(a) Cyrus Virus dne úte 30. srp 2005, 20:46, celkem upraveno 3 x.
- Jae Snack
- Nováček

-
- Registrován: 30. srp 2005
zkus program 3d analyze
http://www.tommti-systems.de/go.html?ht ... files.html
http://www.tommti-systems.de/go.html?ht ... files.html
- shadow
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. zář 2003
- Bydliště: HK
Nedá ...
viz :
Emulace tedy není možná. Na PC neexistuje dostatečně výkonné CPU, které by něco takového zvládlo. Od toho ostatně hardwarovou implementaci v GPU máme...
EDIT: možná jen opravdu starší hry přes ten 3D Analyze, ale výsledek opravdu nechci vidět..
viz :
http://www.no-x-files.webz.cz/glossary/slovnicek.htmPixel Shader
Soubor příkazů HW akcelerovaných pro práci s texturami / programovatelná část jádra pracující s texturami a efekty. DX8 (a výš) kompatibilní, není možné ho provozovat softwarově (přes CPU), neboť je praktikován až po kompletním zpracování geometrie a povrchů, které provádí akcelerátor. Prvně na nV 20 (GF 3), ve skutečnosti poprvé na 3Dfx Rampage a ATi Radeon 256.
Emulace tedy není možná. Na PC neexistuje dostatečně výkonné CPU, které by něco takového zvládlo. Od toho ostatně hardwarovou implementaci v GPU máme...
EDIT: možná jen opravdu starší hry přes ten 3D Analyze, ale výsledek opravdu nechci vidět..
show must go on..
- Wuuduu
- Středně pokročilý

- Registrován: 11. led 2005
- Bydliště: Bratislava, Slovakia
vysledok je taky, ze namiesto objektov s PixelShaderom tam pobehuju biele objekty... alebo sede...
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM • uubuuW ... EVE Online • H00d
MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM • uubuuW ... EVE Online • H00d
MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
- shadow
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. zář 2003
- Bydliště: HK
- alea206
- Mírně pokročilý

- Registrován: 22. led 2005
- Bydliště: Kdo ví?
emulace je možná, ale pak se ztrácí dojem ze hry, protože tam máš po různu černý plochy, Mapř. emulovanej Max Payne 2, my za Maxem lítal černej čtverec a při bulletu sem měl celou černou obrazovku.
ASUS P4C800; P4 Nortwood 2,8@3,3; 4x512MB RAM Kingmax SuperRAM DDR433 (192MHz) 2-3-3-5;Palit X1950GT 512MB GPU 500@600; RAM 1200@1400 ; LC 6550 V2.0 550W; CD-RW; DVD-ROM, DVD-RW, 200GB SATA, 40GB ATA,
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
jak píše Wuuduu, 3D analyze může pomoct (shadery jsou prostě vynechány).
ještě bych doplnil tu citaci (měl bych to zaktualizovat
) pixel shader lze emulovat, ale ne v těchto případech. Pokud bychom grafiku počítali kompletně softwarově, je to možné (0,00...1 FPS
), ale jako "doplnění" feature setu grafické karty se to skutečně praktikovat nedá.
alea206: to co popisuješ není emulace, ale eliminace (vynechání PS)
ještě bych doplnil tu citaci (měl bych to zaktualizovat
alea206: to co popisuješ není emulace, ale eliminace (vynechání PS)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- alea206
- Mírně pokročilý

- Registrován: 22. led 2005
- Bydliště: Kdo ví?
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
A Windowsy píšu, že jsou nejrychlejší a nejbezpečnější OS
Nesmíš věřit všemu. Kdyby je emuloval (tzn. počítal přes CPU), byly by ty efekty v obraze vidět. Protože je vynechává, tak chyběj a jsou místo nich jen barevný plochy. Jestli chceš větět, proč je tam psáno emulace, tak je to prostý - autor 3D analyze chtěl skutečně vytvořit emulátor a než ho dokončí, nahradil ho vynecháním PS kódu. Později jaksi zjistil, že emulace PS v této podobě je v nadliských silách, tak to zabalil, ale popisky ve 3DA už zůstaly.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- ps47
- Začátečník

- Registrován: 23. led 2004
- Bydliště: SK,BA
- Kontaktovat uživatele:
- Cyrus Virus
- Začátečník

- Registrován: 29. pro 2004
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- Cyrus Virus
- Začátečník

- Registrován: 29. pro 2004
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
- shadow
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. zář 2003
- Bydliště: HK
já nechápu ani moc smysl podobných "emulátorů" jako je 3D analyze. Než hrát nějaký "polotovar", nějaký paskvil, to radši vůbec..Cyrus Virus píše:Tak dik...
To Cyrus Virus: když chceš hrát, potřebuješ prostě odpovídající herní železo. Nějak oblafnout to prostě nejde
(chtěl jsem doplnit i nějaké vtipné přirovnání, ale nic mě v mém unaveném mozku teď nenapadá
show must go on..
- Cyrus Virus
- Začátečník

- Registrován: 29. pro 2004
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
- masakr_cz
- Mírně pokročilý

- Registrován: 22. lis 2004
- Bydliště: V. S. City (pobliz Jihlavy), Praha
- Kontaktovat uživatele: