Opozdene reakce hry
Moderátor: Baneshee
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
Opozdene reakce hry
Obcas se mi stava, ze hra je jakoby opozdena. Kdyz hnu mysi, tak je cejtit prodleva nez se to hne. Dela mi u vic her, ale momentalne v UT jednicce. Nemate s tim nekdo zkusenosti? 
Asus G51VX
Prostě kesor
Prostě kesor
- Nitram
- Začátečník

- Registrován: 25. led 2005
- Bydliště: Deblín
- Kontaktovat uživatele:
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
..neni to nejakym "levnejsim" LCD?.. Jinak vepis sem svoji sestavu, at vime na cem jsme!

GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
- matajon
- Začátečník

- Registrován: 22. lis 2005
- Bydliště: Dobruška
- Kontaktovat uživatele:
- Voloď
- Mírně pokročilý

- Registrován: 01. pro 2004
- Bydliště: Piešťany, SR
- Kontaktovat uživatele:
nemas nahodou nastavenu malu citlivost mysi? ( lebo aspon u mna potom tam bolo urcite oneskorenie v hre...)
P4 NW 3,0GHz@3,6GHz 1,575V (box) MSI Intel 865PENeo2 pfisr 2x512MB apacer DDR 400MHz @430 MHZ 2-3-3-7 (dual chanell) Maxtor 40Gb Maxtor 60Gb (7200rpm) Seagate baracuda 7200.9 250GB MSI RX800SE AGP 425/800@606/1140) Zalman VF700AlCu, MSI DVD R/RW, Fujitsu siemens P19-2, Thermaltake pure power 480W / MEMBER OF DDRT (Daddy Doughnut Racing Team)
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
- kuceraj
- Mírně pokročilý

- Registrován: 17. pro 2003
- Bydliště: Praha 8
- Kontaktovat uživatele:
Konkrétně u kterých her kromě UT. UT je dost staré a můžou tam být na novým HW problémy... Mě se to třeba příšerně sekalo... Napiš kompletně sestavu, OS, ovladače na GK, atd ...
MB: DFI LANParty UT nF4 Ultra-D CPU: AMD Athlon64 X2 3800+@5000+ 2.0 -> 2.6GHz (bez IHS) - Noctua NH-U12F RAM: GSkill 2x1GB 500@520 MHz 3-5-5-8 GPU: Gigabyte 8800GTS 320MB HDD: Hitachi HDS728080PLA380, Hitachi HDS722516VLAT80, Seagate ST3320620AS PSU: Fortron BlueStorm 500W TV: Leadtek DTV2000 H MOUSE: Razer DiamondBack KEYB: Microsoft ComfortCurve 2000 SOUND: Logitech Z-2300 THX CASE: AOpen H700B
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
LanParty nF4 Ultra-D, Opteron 144, X800GTO2, Win XP SP2, Catalysty 6.2. Na novym kompu mi to dela jen u tohohle, ale na starym mi to obcas delalo u ruznejch her. A mam takovej dojem, jestli to dokonce nedelalo jen nekdy, ale to uz si presne nevzpominam. Kamosoj to dela taky. Ma naky 3200+ XPcko, 9700Pro a mys Logitecha MX500, takze mysi to asi nebude ...
Asus G51VX
Prostě kesor
Prostě kesor
- Smolda
- Začátečník

- Registrován: 26. črc 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- Kontaktovat uživatele:
Tohle se mi stavalo u Oblivionu. Staci v ovladacich vypnout pre render limit(mozna je to "frames render ahead", nebo tak nejak,bejva to nastaveny na 3 snimky,dej tam 0),taky to jde nastavit v Riva tuneru
EDIT: Tak presne je to Max frames to render ahead
http://img.photobucket.com/albums/v225/ ... olbits.jpg
EDIT: Tak presne je to Max frames to render ahead
http://img.photobucket.com/albums/v225/ ... olbits.jpg
- [NA] - Neo
- Začátečník

- Registrován: 04. led 2006
- Montella
- Nováček

- Registrován: 13. čer 2006
- Bydliště: proměnlivé
- Kontaktovat uživatele:
Pokud vím tak je to slabším enginem, dělá to hodně u her od rusáků, např. Kreed, nebo také u Vietcongu, když máš 800*600 tak jede vše v pohodě ale jakmile dáš 1024*768 tak ne žebyse hra sekala,ale spožďuje se odezva myši.
Zkus menší rozlišení.
Zkus menší rozlišení.
Montella is forever, Montella an Totti e Roma, Roma e Totti an Montella
- Othrondir
- Začátečník

- Registrován: 02. srp 2005
- Bydliště: Slovakia
- Kontaktovat uživatele:
- karf
- Středně pokročilý

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: České Budějovice
- Kontaktovat uživatele: