Kontrast : Svietivosť [2:1]
Moderátor: maXXmilian
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
Kontrast : Svietivosť [2:1]
kdesi na pctuningu sa jeden typek vyjadril ze kvalita obrazu je dost ovplyvnena pomerom kontrastu k svietivosti resp. ze najlepsie je to 2:1. co je na tom pravdy? plati to vseobecne a vzdy alebo len pri nejakej znacke? ??????????????????
- tosuja
- Začátečník

-
- Registrován: 07. dub 2004
- Bydliště: Brno
je to volovina. Kontrast je idealni co nejvyssi (bila bila a cerna cerna, dnes se ta hodnota pohybuje mezi 400:1 a 1000:1, obecne je dana spise "svetlosti" cerne, nez svetlosti bile), pricemz svitivost je v podstate otazkou vyuziti - na dlouhodobou praci neni dobre vic, nez 200-250cd/m2 kvuli unave oci, pricemz na hry/video je lepsi vice - cca 350cd/m2.
AMD Athlon XP 2000+ se snizenym napetim 1.6V | chladic Spire WhisperRockIII | MB Soltek SL75DRV-2 | 1GB CL2 RAM | 320GB Hitachi | DVD-RW NEC 3520A | DVD-ROM Pioneer 106S | GK ATI 9800 128MB | SoundBlaster Live 5.1 | sitovky Via-Rhine II a Realtek 8139 | TV+FM tuner Genius Video Wonder III Pro | bedna YeongYang YY-5601, 120mm vetrak| zdroj Chieftec 350W | monitor ADI E75 | OS Debian sid
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
a co ked dlhodobo hram hry?tosuja píše:je to volovina. Kontrast je idealni co nejvyssi (bila bila a cerna cerna, dnes se ta hodnota pohybuje mezi 400:1 a 1000:1, obecne je dana spise "svetlosti" cerne, nez svetlosti bile), pricemz svitivost je v podstate otazkou vyuziti - na dlouhodobou praci neni dobre vic, nez 200-250cd/m2 kvuli unave oci, pricemz na hry/video je lepsi vice - cca 350cd/m2.
- crashPC
- Mírně pokročilý

- Registrován: 09. dub 2005
- Bydliště: Slaný
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
- crashPC
- Mírně pokročilý

- Registrován: 09. dub 2005
- Bydliště: Slaný
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
- crashPC
- Mírně pokročilý

- Registrován: 09. dub 2005
- Bydliště: Slaný
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
- crashPC
- Mírně pokročilý

- Registrován: 09. dub 2005
- Bydliště: Slaný
- Dr Meduza
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Praha
- pIXo
- Začátečník

- Registrován: 02. úno 2006
- Dr Meduza
- Mírně pokročilý

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Praha
- SleepY.664
- Začátečník

-
- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
Kontrast vpodstatě udává, kolikrát je bílej bod světlejší, než bod černej. Např. při kontrastu 1000:1 svítí bílej bod tisíckrát víc, než bod černej. Při kontrastu 500:1 svítí bílej bod jen pětsetkrát víc, než černej. A tak dále.
Pokud do výpočtu zapojíme i svítivost monitoru, například 250mcd/m2, tak při kontrastu 500:1 má nejsvětlejší bod svitivost 250mcd/m2 a nejtmavší bod 0,5mcd/m2 (pětsetkrát míň). Pokud by ale monitor se stejným kontrastním poměrem měl větší svítivost - např. 350mcd/m2, tak nejtmavší bod svítí s intenzitou 0,7mcd/m2.
Z toho plyne, že LCD monitor s velkou svítivostí a malým kontrastním poměrem nedokáže kvalitně zobrazit černou barvu.
Obecně platí, že čím větší kontrastní poměr, tím líp. A taky platí, že svítivost 250mcd/m2 většinou bohatě stačí
Pokud do výpočtu zapojíme i svítivost monitoru, například 250mcd/m2, tak při kontrastu 500:1 má nejsvětlejší bod svitivost 250mcd/m2 a nejtmavší bod 0,5mcd/m2 (pětsetkrát míň). Pokud by ale monitor se stejným kontrastním poměrem měl větší svítivost - např. 350mcd/m2, tak nejtmavší bod svítí s intenzitou 0,7mcd/m2.
Z toho plyne, že LCD monitor s velkou svítivostí a malým kontrastním poměrem nedokáže kvalitně zobrazit černou barvu.
Obecně platí, že čím větší kontrastní poměr, tím líp. A taky platí, že svítivost 250mcd/m2 většinou bohatě stačí