Jaký element v RPG hrách považujete za nejdůležitější?

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Jaký element v RPG hrách považujete za nejdůležitější?

Vývoj charakteru (character development)
35
52%
Prozkoumávání herního světa (exploration)
8
12%
Příběh (story)
20
30%
Rozhovory s NPC (NPC interaction)
1
1%
Souboje (combat)
2
3%
Kořistnění (loot)
1
1%
 
Celkem hlasů: 67
ICE
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 02. čer 2003
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od ICE »

no, tak jsem tam zaklikl nepopularni: Kořistnění (loot)

proste kdyz du kuchout draka, tak sakra cekam nejaky to vypalny... to ze se mi pri tom vyvine postava je cool, ale z noveho brneni mam vetsi radost :))))))))))))))))
NoTHX
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 24. lis 2004
Bydliště: Budvar City

Příspěvek od NoTHX »

bukva píše:hra ve stylu The Sims
já to teda nikdy nehrál, ale tam se "postavy nevyvíjej"? :oops:

roleplayinggame ve významu hry "na hrdiny" (brát s rezervou!) tam už opravdu jakýsi vývoj musí obsahovat, co je to za hru, když je ta postava "statická"? RPG imho určitě ne :?

(zase je to o tom čemu rozumíš jako "vývoj". neni to jen o expech a levelech, ale třeba takovej věk je moc krásnej příklad) jinak co se definicí žánru týče, tak musim přiznat že přesto že představu "co je RPG" mam naprosto přesnou, nicméně při snaze jí vyjádřit nenacházím slov :o
Don Martinez
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 02. kvě 2005
Bydliště: Kladno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Don Martinez »

NoTHX píše:já to teda nikdy nehrál, ale tam se "postavy nevyvíjej"? :oops:
Dostavas body, kdyz studujes z knizek vareni, nebo posilujes - Sims nemuzou byt RPG - takhle mizerny vyvoj postavy by nemohl byt ani v akcnim RPG :) .
Ale v RPG jde i o jiny vyvoj za priklad vezmeme serii BG - na zacatku jste naprosto neschopny valecnik/mag/zlodej (co si vyberete), kteremu nekdo zabil pestouna a postupem casu teprve zjistujete, kdo za tim stoji a co doopravdy jste - tohle fakt v Simacich (BTW: jedina vec, ktara je v ty hre zabavna je prodat koupajicim se Simakum schudky od bazenu :twisted: ) neni.
Z toho co jsem napsal vyse je jasne videt to, co jsem uz psal - vyvoj postavy a vsechny ostatni elementy RPG souvisi s nosnym prvkem a to pribehem - jenze, kdyby nebyly tyhle elementy tak nebude ani pribeh - to je jako hlasovat jestli je na aute dulezitejsi motor nebo kola (kdyz bez kol auto taky nemuze jezdit).
Chystané recenze: Acer TravelMate TimeLine 8371 - více viz položka www v mém profilu... Brutální D.M.
Chcete si koupit notebook? Vyzkoušejte náš opravdu cool nový dotazník
Obrázek
MA3X
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 17. bře 2005
Bydliště: PRAHA
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MA3X »

PVP jednoznacne ! :twisted:
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

ICE píše:no, tak jsem tam zaklikl nepopularni: Kořistnění (loot)

proste kdyz du kuchout draka, tak sakra cekam nejaky to vypalny... to ze se mi pri tom vyvine postava je cool, ale z noveho brneni mam vetsi radost :))))))))))))))))
jak typické pro Tebe :lol:
show must go on..
NoTHX
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 24. lis 2004
Bydliště: Budvar City

Příspěvek od NoTHX »

Don Martinez píše:...
to je přesně to co říkám, nejde jedno bez druhýho... asi bych to zkusil otočit... bez kerejch možností by se RPG obešlo? :roll:
kingie
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. úno 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od kingie »

Podle mě je trochu mimo rozdělovat příběh a prozkoumávání herního světa, protože sebesložitější a originálnější příběh bude bez správného servírování během prozkoumávání herního světa v podstatě zbytečný. Ale o příběh pořád v herním světě jít nemusí-hru výrazně zpestří maličkosti jako placené zápasy,gamblování apod. Interakce s NPC bývá bohužel občas trochu v pozadí. Na co se v hlasování trochu zapomělo jsou questy, přece jen takové to "zabij, přines, hodný pejsek" převažuje. Člověk se ani často nemůže svobodně rozhodnout jak úkol řešit.
U mě je Fallout vítěz za vývoj charakterů, souboje, prozkoumávání herního světa; KOTOR vítěz za příběh,interakci s NPC a questy(quest kdy děláte vyšetřovatele a obhájce pro agenta Republiky obviněného z vraždy je ten nejlepší quest na který jsem kdy narazil). O kořist mi nikdy nešlo, u takového Diabla je to jeden ze základních pilířů hry, jenže takové hry mají kromě tohoto společné s RPG jen vylepšování postav.
Oblak
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. úno 2004
Bydliště: Nový Jičín

Příspěvek od Oblak »

myslím že prvky by měly být společné......RPG je pojem zažitý pro silný příběh, cestování po mapě od ledu až do pouště, různá povolání postavy a nejenom bezhlavé mlácení (jako např. WOW) ale také myslení. Bohužel mi některá RPG začínají připomínat counter strike kde prostě jenom chodíš a vraždíš. Třeba nedávno jsem dohrál Neverhood (nádherná hra - není to RPG ale to nevadí) a třeba logické věci někdy chybí....

jinak pro mne je numero uno Fallout 2 - ten se mi moc líbil. Diablo 2 jsem nehrál, bohužel :(ale Sacred taky nebyl úplně marný....
Jaký je tu bez papamobila klídek....
Raiderpaco
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 08. lis 2004
Bydliště: Ako kedy pride :) Aktualne Slovensko okr. Cadca
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Raiderpaco »

Je blby ze nemuzu dat vic hlasu ....
U mne je to tak:
Pribeh: 34%
Vyvoj char: 33%
Objevovani: 33%
Proste jedno bez druhiho nejde to uz by nebylo ono ale preci jen pribeh je to co mne u toho drzi navic tak sem pro nej hlasoval ale je to tesne no :lol:
Asus M2R32-MVP(SB600) Athlon64X2 @2,6Ghz
2x1024 Kingstone@750Mhz HISX1950Pro IceQ3
X-Fi PRO
VISTA64
bukva
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. úno 2004
Bydliště: Praha

Příspěvek od bukva »

Jooo, solidní exhumace :)

Tak odpovím NoTHXovi po 6ti měsících (standartní doba odpovědi od ouřady :) )

The Sims není RPG ne proto, že by se tam postavy nevyvíjeli (vyvýjejí se), ale proto, že to není Role Playing Game. Hráč v tom světě nehraje roli řádné postavy, je něco jako Overmind (po StarCraftovsku) nebo spíš bůh, lidsky řečeno. Má nadhled nad hrou (nebráno z pozice kamery, ale z pozice herních možností) a nestotožňuje se s žádnou konkrétní osobou v tom světě (je jeden Sim, pak jsou dva, pak tři ... ale pořád jsou to vaši Simáci)

RPG by se obešlo např. bez soubojů celkově, jak už sem psal. Souboje jsou tam proto, že je to vždy nejjednodušší řešení situace a je přece třeba umožnit hrát i jednodušším hráčům :) (ne, reálně proto, že vývojářům se s ničím komplikovanějším, jako např. vztahy, dohody atd. nechce párat - je to mnohem komplikovanější, než někoho zrubat sekerou)

KOTOR sem nehrál, ale docela by mě zajímalo, jestli je to jak v Tormentu, kde taky děláš v jednom questu "vyšetřovatele" a zjisťuješ, kdo (ze dvou podezřelých) je vrahem. Jednoho z nich musíš určit proto, aby ses dostal ven. Finta je v tom, že ... to neprozradím. Je v tom prostě taková odporná nelidská zrada, ze které mě až zamrazilo, když sem to hrál (ale každej si toho asi nevšimne)
Naposledy upravil(a) bukva dne čtv 8. čer 2006, 17:57, celkem upraveno 1 x.
kingie
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. úno 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od kingie »

bukva píše:KOTOR sem nehrál, ale docela by mě zajímalo, jestli je to jak v Tormentu, kde taky děláš v jdnom wuestu "vyšetřovatele" a zjisťuješ, kdo (ze dvou podezřelých) je vrahem.
Krasa neni ani tak v tom vysetrovani,i kdyz to je hodne zajimave-k dukazum se muzes dostat metoudou bud zleho nebo dobreho poldy..krasa je v tom co nikdy puvodni svet Hvezdnych valek az do prichodu teto hry nepoznal-stira se klasicke nalinkovani charakteru na ty "hodne,zle a osklive" Tak budes resit dilema jestli se postavit za "ty spravne" bez ohledu na to co udelaji nebo za tu "spatnou stranu", stranu obeti. A v Sithske akademii na Korribanu poznas filosofii Sithu-opravdu stoji za to. Tato hra proste neni pro jednodussi typy, otazky psychologie, logiky,matematiky, filozofie...na neco takoveho v jinych hrach nenarazis at uz maji sebelepsi podani pribehu. Dalsi vec v cem exceluje jsou podrobne NPC charaktery-nekteri mozna by namitli ze v BG nebo Tormentu jsme to videli-omyl, tam jsme videli pouze vysvetlivky motivu.u KOTORu poznavame postupne charaktery se vztahem k dalsim mistum a osobam, se svou minulosti, s pochybnostmi, pravidly kterym veri(a diky nimz se take vase cesty rozejdou) a potrebujeme si ziskat jejich duveru nez pozname jejich"kostlivce ve skrini"
Prince
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. bře 2004
Bydliště: Mohelnice

Příspěvek od Prince »

Vývoj charakteru a pribeh.Hned v zavesu je to zpracovani souboju a jejich realnost. Nelibi se mi kdyz panak s atkspeed 1 boucha jednou za 3 sekundy a mezitim stoji a kouka. :cry:
Intel i5-4570 ES + Coolermaster Hyper 212 Plus l Gigabyte GA-Z87-HD3 l 2x 4GB DDR3 Crucial Ballistix Tactical CL8 1600Mhz l
MSI GeForce GTX 1060 AERO ITX 6G OC l Samsung SSD 850 EVO - 250GB | HDD 250 + 1000 GB SATA II l Seasonic S12II-620 620W l Fractal Design Define R3

Logitech G502 + G413
spirit64
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od spirit64 »

můj žebříček, ač rpg skoro vůbec nehraju, kdyby se nějaké takové vyskytlo, tak bych do něj šel :

1.) Vývoj charakteru 20%
2.) Rozhovor s NPC 20 % - Není nad skvělý systém mluvení s npc. (nehrál jsem oblivion)
3.) Prozkoumávání světa 20% /na tomhle si fakt potrpím :roll: (mmorpg, a vůbec )
4.) Příběh 15% /a aby se to moc nešmodrchalo
5.) pvp,souboje,fight,bitka,konflikt 15%
6.) kořistění /Trochu nechápu, podle toho co říkal ICE (spíše materiál než skill) 10% - je mi to trochu jedno
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“