Chybný Copperhead ?

Klávesnice, myši, volanty, tablet, joysticky, podložky, pedály, řadící páky, atp.
Odpovědět
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

Spirit píše:...
Lol, tak tomuhle se musim hodně smát - co sem napsal o 250 a víc Hz platí a stojim za tim. 2 nebo 4ms vypadaj na papíře proti 1ms hodně, ale uvědom si, jaký je to z pohledu člověka časový období. Znovu řikám - 1000Hz nemá valnej smysl, 500 ještě jo, 250 je minimum.
Spirit
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. srp 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Spirit »

wector píše:
Spirit píše:...
Lol, tak tomuhle se musim hodně smát - co sem napsal o 250 a víc Hz platí a stojim za tim. 2 nebo 4ms vypadaj na papíře proti 1ms hodně, ale uvědom si, jaký je to z pohledu člověka časový období. Znovu řikám - 1000Hz nemá valnej smysl, 500 ještě jo, 250 je minimum.
smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys :wink:
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

Spirit píše: smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys :wink:
ROFL, rozumný argument - argumentuješ něčim, co v praxi člověk nepozná, protože tak rychlou reakci nevykouzlí, nemá na to tělesnou konstituci.
Spirit
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. srp 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Spirit »

wector píše:
Spirit píše: smej sa a ako velmi len chces, nevidim vsak ziaden rozumny argument voci faktu o vyprazdnovani bufferu a ako som pisal, najpodstatnejsia je tato vec pri frekvencii USB @mys :wink:
ROFL, rozumný argument - argumentuješ něčim, co v praxi člověk nepozná, protože tak rychlou reakci nevykouzlí, nemá na to tělesnou konstituci.
vies o com ja pisem?? Asi nie. Tak este raz. Senzor je prirychli, ma iste rozlisenie a kazdy jeden snimok a odovzdanie informacie o polohe kurzora zabera niekolko bajtov... Ak ty budes vyprazdnovat buffer (teda presuvat info z mysi do PC) "iba" 125x za sekundu, pri rychlom pohybe do strany sa vo vysledku kurzor pohne o mensiu vzdialenost ako by sa idealne mal, kvoli strateniu niektorych dat o polohe a pohybe... Ak sa bude ale buffer vyprazdnovat 1000x /s, zvysuje sa presnost. Ak nevyuzijes podle teba ani 500hz, ani 2000dpi, tak si si mal kupit intellimouse 4 za stvrtinovu cenu a uzivat si postacujucich 250Hz :roll:
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

Spirit píše:...
Chápu moc dobře o čem píšeš, možná lépe než ty sám a znova ti opakuju, že ten rozdíl nepoznáš, neni to v praxi využitelný, nedokážeš to, nemáš takovou reakci, presnost se ti zvýší max. teoreticky, praxe zůstane stejná. Prostě 500Hz je rozumný maximum, ideál, 250Hz stačí, 1000Hz máš v hlavě narvaný z reklamních letáků. Nemluv mi tu o tom, co sem si měl koupit, nepleť sem 125Hz, to s tim nemá co dělat, navíc sem měl v ruce skoro všechny lepší myši, viz. faq.
Spirit
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. srp 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Spirit »

ved dobre, nepisem ze 250hz je malo alebo v tom zmysle....ale pisem ze ak trhnes mysou o 10cm pri 250hz a 10c pri 1000hz, tak pri 1000hz prejde kurzor teoreticky vzhladom na pohyb viac. Nic viac som tym nechcel povedat iba to, ze ak mys ma microcontroller s rychlostou 1ms, tak nevidim dovod to nepouzivat, pretoze ste si vsetci co mate copperheada zato nemalo zaplatili :wink: Aj za ten microcontroller.
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

ANDYMAN píše:
Spirit píše:ale ved ovladace k razeru ponukaju 1000hz, predsa, nie?
sak práve, v nich som nastavil 1000Hz a takisto aj v MRS a furt to ide na tych 500Hz :(
zkus tenhle program ukazuje to nejpresnejc http://razerblueprints.net/index.php?op ... &Itemid=69

Jinak 1000hz u copperheada neni jenom reklamni trik, snizuje na minimum zapornou akceleraci pri 2000dpi(jak se to tu snazi vysvetlit spirit)..., i kdyz za cenu vetsiho vyuziti cpu
ANDYMAN
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. čer 2004
Bydliště: NITRA
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od ANDYMAN »

prd píše:
ANDYMAN píše: sak práve, v nich som nastavil 1000Hz a takisto aj v MRS a furt to ide na tych 500Hz :(
zkus tenhle program ukazuje to nejpresnejc http://razerblueprints.net/index.php?op ... &Itemid=69

Jinak 1000hz u copperheada neni jenom reklamni trik, snizuje na minimum zapornou akceleraci pri 2000dpi(jak se to tu snazi vysvetlit spirit)..., i kdyz za cenu vetsiho vyuziti cpu
sak práve, ked som za nu vyvalil tolko prachov, tak nech ide na plno... p.s.: to väčšie využitie CPU ma netrápi 8-) a prosimta mohol by si mi vysvetliť zápornú akceleráciu?
Intel i5 2550K @4,8 Water Cooling Kingston HyperX 8GB DDR3 ASUS Sabertooth P67 ASUS GTX680 DirectCU II Top Samsung 27" SyncMaster 275T SANYO 3LCD projector Samsung SSD 256GB WD 2TB+1TB+640GB+... Creative X-Fi Fatality PlatinumLogitech Z5450 THX via optical Creative GigaWorks T40 + subwoofer RAZER MAMBA 2012 + DeathAdder Everglide Titan Monster Mat Logitech WAVE keyboard Corsair 650W CoolerMaster Stacker 830
WATER COOLING : CPU EK - Supreme LTX CSQ Alphacool Eheim AGB Station 12V 2x Alphacool NexXxoS PRO I rev2 1x Maxxxpert 120mm Alphacool hose 10/8mm Reservoir 280mm acryl UV Liquid
------------------------------------------------
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.
ANDYMAN
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. čer 2004
Bydliště: NITRA
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od ANDYMAN »

wector píše:Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.
:) akceptujem tvoj názor, ale pochop že keď mám myšku ktorá ako jedna z mála (o iných neviem) oficiálne podporuje 1000Hz USB tak je asi jasné že chcem aby mi to fungovalo... ja razeru verím a dúfam že 1000Hz na tejto myške má zmysel
Intel i5 2550K @4,8 Water Cooling Kingston HyperX 8GB DDR3 ASUS Sabertooth P67 ASUS GTX680 DirectCU II Top Samsung 27" SyncMaster 275T SANYO 3LCD projector Samsung SSD 256GB WD 2TB+1TB+640GB+... Creative X-Fi Fatality PlatinumLogitech Z5450 THX via optical Creative GigaWorks T40 + subwoofer RAZER MAMBA 2012 + DeathAdder Everglide Titan Monster Mat Logitech WAVE keyboard Corsair 650W CoolerMaster Stacker 830
WATER COOLING : CPU EK - Supreme LTX CSQ Alphacool Eheim AGB Station 12V 2x Alphacool NexXxoS PRO I rev2 1x Maxxxpert 120mm Alphacool hose 10/8mm Reservoir 280mm acryl UV Liquid
------------------------------------------------
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

wector píše:Záporná akcelerace způsobuje nelinearitu pohybu myši. Ale 1000Hz na ni nemá oproti 500Hz žádnej reálnej vliv. Moc čtete reklamní žvásty, kromě toho, že si můžete hladit ego onou "tisícovkou" vám to nic nepřinese, nezlepší to aim, nezpřesní to pohyb, všechno je to jenom nic nepřinášející teorie, ale věřte si čemu chcete.
Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).

Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

prd píše: Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).

Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
Nemusí, teoreticky ano, prakticky nikoli.
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

wector píše:
prd píše: Mno pokud buffer vyprazdnujes 2*castejc tak to logicky musi pomoct:).

Jinak zaporna akcelerace je, ze pohyb kurzoru pri rychlym trhu je kratsi nez pri pohybu pomalym.(preteceni buferu v microcontrolleru)
Nemusí, teoreticky ano, prakticky nikoli.
Praxe: 500hz trhy(program zaznamenava hodnotu paketu. Konec ctverce potom znamena pocatek zaporny akcelerace) Obrázek

1000hz trhy
Obrázek
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

prd píše:...
Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

wector píše:
prd píše:...
Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

prd píše:
wector píše: Hm, no a? Graphorm se hraje na LANkách, dělá se v něm grafika? Ale co, ona 6200TC 16MB umí taky SM 3.0...
panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
A panenka nechápe, že v praxi nepozná žádnej rozdíl, protože rozdíly budou v metrické stupnici naprosto nicotný.
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

wector píše:
prd píše: panacek asi nepochopil, vis ono ten graphform jenom zobrazuje udaje z mysi(testtool). btw:je to brany z directinput, coz pouziva dneska vetsina her...
A panenka nechápe, že v praxi nepozná žádnej rozdíl, protože rozdíly budou v metrické stupnici naprosto nicotný.
no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

prd píše: no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
Tak tohle nežeru, fakt že ne.
prd
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. úno 2006
Bydliště: Pragl

Příspěvek od prd »

wector píše:
prd píše: no panenka to treba zkousela ve hre a pri 360 turnu rozdil 30stupnu panenka je asi moc citliva, kdyz si tech nicotnejch 30stupnu vsimla....
Tak tohle nežeru, fakt že ne.
heh ostatne ja nepotrebuju neci souhlas zda-li mam pravdu. Vyzkousej si to sam(a) a uvidis...
wector
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 10. čer 2005
Bydliště: In a galaxy, far, far away...
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od wector »

prd píše:
wector píše: Tak tohle nežeru, fakt že ne.
heh ostatne ja nepotrebuju neci souhlas zda-li mam pravdu. Vyzkousej si to sam(a) a uvidis...
Copperheada mám půl roku a neboj se, že bych to neměl otestovaný ;)
Odpovědět

Zpět na „Vstupní zařízení“