strilet je treba.. ale strilet vic jak 1 na 1 terc neni potreba.kiklop7 píše:Ahoj. Musím střílet na každý terč, nebo můžu ty v dálce vynechat a šetřit tak náboje, abych měl těch 36 zásahů? Nebo to hlídá a pokud ty terče padají bez zásahu jako chyba ( netrfení ) tak je jedno kolik těch nábojů mám a zda sestřelím těch 36 terčů tímto způsobem ?
Jura
America's Army
Moderátor: Baneshee
- VictimCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 22. úno 2004
C2D E8500, Noctua NH-U12P, 4GB DDR2 Patriot 1066MHz, Gigabyte P45-DQ6, Veloci Raptor 300GB, Gainward HD 4870 Golden Sample 512MB DDR5, Enermax MODU82+ 525W
- Teddy
- Nováček

-
- Registrován: 11. úno 2005
kiklop7 píše:Ahoj. Musím střílet na každý terč, nebo můžu ty v dálce vynechat a šetřit tak náboje, abych měl těch 36 zásahů? Nebo to hlídá a pokud ty terče padají bez zásahu jako chyba ( netrfení ) tak je jedno kolik těch nábojů mám a zda sestřelím těch 36 terčů tímto způsobem ?
Jura
Pozri, na "stojke" aj "lezke" sa ti zobrazi postupne 20 tercov (cize dokopy 40). A z tychto 40-tich musis trafit aspon 36, aby si mohol ist na snipera. Takze v dialke mozes vynechat akurat tak 4 terce, ale vsetko ostatne treba trafit! Terce sa nezobrazuju dovtedy, kym mas naboje, ale zobrazi sa len tych 2x20 tercov a bodka. Mozes si setrit naboje kolko chces, ale tercov viac neuvidis len tych 40. Ked budes vynechavat vsetky tie, co su vzadu, nikdy 36 nenastrielas. Takze treba strielat VSETKY! :-)
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
celkem rad bych ozivil tento thread, sice uz je davno zapomenut ale mozna se tu najde par lidi co jeste AA hraje a taky se pomalu blizi 2.7 ktera bude mit zasadní zmeny v enginu.
Hraje nekdo tuto hru?
Hraje nekdo tuto hru?
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- mungo
- Začátečník

-
- Registrován: 09. bře 2006
- Bydliště: Bratislava (Sk)
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
pocitam ze do konce prazdnin bude.
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
kurz zdravotnika
Hint: Special Forces test answers:
First set: B, B, C
Second set: A, A, A
Third set: A, C, D
Fourth set: A, D, B
Fifth set: B, C, B
Hint: Medic test answers:
First set: A, A, A, C, C, B, A, B, D, B, A, E, A, C, C, A, A, D
Second set: B, B, A, B, C, D, A, C
Third set: B, D, B, C, B, B, B
Casualty Evaluation and Airway Management
1. As a Medic, what priority is it for you to help an injured soldier?
A: First priority
B: Second priority
C: Not a priority
D: None of the above
2. It is your duty to learn first aid:
A: True
B: False
3. Saving a human life brings honor to yourself and the U.S. Army:
A: True
B: False
4. The first step in the Combat Lifesaving Steps is:
A: Control bleeding
B: Check for breathing
C: Check for responsiveness
D: Treat for shock
E: Protect the wound
5. What is the primary purpose of "Shake and Shout?"
A: To make sure the casualty is not faking it
B: To attempt to get the casualty to "snap out of it"
C: To ascertain that the subject is indeed a casualty
D: None of the above
6. If the casualty is choking or cannot talk:
A: Finish the evaluation and begin first aid
B: Stop the evaluation and begin first aid
C: Call 911
D: Tell them to "walk it off"
7. The method to open the airway on a casualty with no suspected head or neck injury is the head-tilt/chin-lift method:
A: True
B: False
8. The most common cause of airway obstruction is:
A: Inadequately chewed food
B: The tongue
C: Foreign objects
D: None of the above
9. Which of the below is NOT part of the head-tilt/chin-lift method?
A: Kneel at the level of the casualty's shoulders
B: Place one hand on the casualty's forehead and apply firm, backward pressure with the palm to tilt the head back
C: Place the fingertips of the other hand under the boney part of the lower jaw and lift, bringing the chin forward
D: Use your thumb to hold the tongue and keep it from slipping back and blocking the airway
10. During the head-tilt/chin-lift procedure, use your thumb to lift, and use your fingers to press into the soft tissue under the chin.
A: True
B: False
11. The Jaw Thrust method is used to open the airway of a person who has sustained a significant head or neck injury.
A: True
B: False
12. Which one of these is NOT part of the Jaw Thrust procedure?
A: Kneel behind the casualty's head and rest your elbows on the surface on which the casualty is lying
B: Place one hand on each side of the casualty's head and grasp the angles of the lower jaw with your fingertips
C: Place your thumbs on the jaw just below the level of the teeth. Lift with both hands to move the jaw forward
D: Use your thumbs to retract the lower lip and allow air to enter the casualty's mouth
E: None of the above
13. The Look, Listen and Feel method is used to determine if the casualty is breathing.
A: True
B: False
14.If the casualty is not breathing:
A: Call 911
B: Continue with first aid
C: Both A and B
D: None of the above
15. If the casualty does not spontaneously start breathing when you open their airway, you will need to:
A: Begin the "Shake and Shout" procedure
B: Use the head-tilt/chin-lift method
C: Provide rescue breaths
D: All of the above
16. You can tell that air is getting into the casualty's lungs because their chest rises and falls.
A: True
B: False
17. If you cannot seal off the casualty's nose or if the casualty has injuries to their mouth or jaw area that prevents you from administering mouth-to-mouth resuscitation, you can administer mouth-to-nose resuscitiation instead.
A: True
B: False
18. While giving rescue breaths, if the casualty's chest did not rise and fall, do which of the following:
A: Try to open the casualty's airway more
B: Administer two additional breaths
C: Perform a finger sweep
D: All of the above
E: None of the above
Controlling Bleeding
1. When exposing the wound, anything discovered stuck inside should be removed before applying the dressing.
A: True
B: False
2. Whose field dressing kit should you use first?
A: The medic's
B: The casualty's
C: Your own
D: A buddy's
3. When wrapping the wound with the field dressing, the ends will wrap arond the wound in:
A: Opposite directions
B: Same direction
C: Crisscross direction
D: Diagonally
4.Which statement is most correct?
A: Always elevate the wound
B: Elevate the wound when possible
C: Never elevate the wound
D: None of the above
5. If bleeding continues after applying the field dressing, what are the steps, in order, to take next?
A: Direct pressure, elevate if possible, and then use a tourniquet
B: Apply tourniquet immediately to prevent blood loss
C: Direct pressure, elevate if possible, apply a pressure dressing
D: Apply a pressure dressing, elevate, use a tourniquet
6. Which statement is true?
A: Use a pressure point between the heart and the affected limb
B: Using a pressure point, be prepared to hold for at least 10 minutes
C: Slowing the flow of blood allows a clot to form
D: All of the above
7. When covering a casualty who has a tourniquet, you should always leave the tourniquet in plain view:
A: True
B: False
8. When applying a tourniquet, what information is recorded on the casualty's forehead?
A: the time applied
B: The date and time applied
C: A "T" and the time applied
D: The location and time applied.
Treating for Shock
1. Treating for shock is the first lifesaving measure.
A: True
B: False
2. Which sign of syptom is NOT associated with shock?
A: Clammy skin
B: Rapid breathing
C: Nausea
D: Runny nose
3. You should always elevate the casualty's feet when treating for shock.
A: True
B: False
4. Elevate the casualty's legs except when:
A: there are unsplintered fractures
B: there is an abdominal wound
C: Both A and B
D: None of the above
5. Make sure to provide the casualty water if they are thirsty.
A: True
B: False
6. Which statement is true?
A: Inform the casualty about the extent of their injuries
B: Calm the casualty and reassure them
C: Provide food and drink to the casualty
D: Keep the casualty cool
7. When treating for shock, put the casualty on their stomach so they won't choke if they vomit.
A: True
B: False
First set: B, B, C
Second set: A, A, A
Third set: A, C, D
Fourth set: A, D, B
Fifth set: B, C, B
Hint: Medic test answers:
First set: A, A, A, C, C, B, A, B, D, B, A, E, A, C, C, A, A, D
Second set: B, B, A, B, C, D, A, C
Third set: B, D, B, C, B, B, B
Casualty Evaluation and Airway Management
1. As a Medic, what priority is it for you to help an injured soldier?
A: First priority
B: Second priority
C: Not a priority
D: None of the above
2. It is your duty to learn first aid:
A: True
B: False
3. Saving a human life brings honor to yourself and the U.S. Army:
A: True
B: False
4. The first step in the Combat Lifesaving Steps is:
A: Control bleeding
B: Check for breathing
C: Check for responsiveness
D: Treat for shock
E: Protect the wound
5. What is the primary purpose of "Shake and Shout?"
A: To make sure the casualty is not faking it
B: To attempt to get the casualty to "snap out of it"
C: To ascertain that the subject is indeed a casualty
D: None of the above
6. If the casualty is choking or cannot talk:
A: Finish the evaluation and begin first aid
B: Stop the evaluation and begin first aid
C: Call 911
D: Tell them to "walk it off"
7. The method to open the airway on a casualty with no suspected head or neck injury is the head-tilt/chin-lift method:
A: True
B: False
8. The most common cause of airway obstruction is:
A: Inadequately chewed food
B: The tongue
C: Foreign objects
D: None of the above
9. Which of the below is NOT part of the head-tilt/chin-lift method?
A: Kneel at the level of the casualty's shoulders
B: Place one hand on the casualty's forehead and apply firm, backward pressure with the palm to tilt the head back
C: Place the fingertips of the other hand under the boney part of the lower jaw and lift, bringing the chin forward
D: Use your thumb to hold the tongue and keep it from slipping back and blocking the airway
10. During the head-tilt/chin-lift procedure, use your thumb to lift, and use your fingers to press into the soft tissue under the chin.
A: True
B: False
11. The Jaw Thrust method is used to open the airway of a person who has sustained a significant head or neck injury.
A: True
B: False
12. Which one of these is NOT part of the Jaw Thrust procedure?
A: Kneel behind the casualty's head and rest your elbows on the surface on which the casualty is lying
B: Place one hand on each side of the casualty's head and grasp the angles of the lower jaw with your fingertips
C: Place your thumbs on the jaw just below the level of the teeth. Lift with both hands to move the jaw forward
D: Use your thumbs to retract the lower lip and allow air to enter the casualty's mouth
E: None of the above
13. The Look, Listen and Feel method is used to determine if the casualty is breathing.
A: True
B: False
14.If the casualty is not breathing:
A: Call 911
B: Continue with first aid
C: Both A and B
D: None of the above
15. If the casualty does not spontaneously start breathing when you open their airway, you will need to:
A: Begin the "Shake and Shout" procedure
B: Use the head-tilt/chin-lift method
C: Provide rescue breaths
D: All of the above
16. You can tell that air is getting into the casualty's lungs because their chest rises and falls.
A: True
B: False
17. If you cannot seal off the casualty's nose or if the casualty has injuries to their mouth or jaw area that prevents you from administering mouth-to-mouth resuscitation, you can administer mouth-to-nose resuscitiation instead.
A: True
B: False
18. While giving rescue breaths, if the casualty's chest did not rise and fall, do which of the following:
A: Try to open the casualty's airway more
B: Administer two additional breaths
C: Perform a finger sweep
D: All of the above
E: None of the above
Controlling Bleeding
1. When exposing the wound, anything discovered stuck inside should be removed before applying the dressing.
A: True
B: False
2. Whose field dressing kit should you use first?
A: The medic's
B: The casualty's
C: Your own
D: A buddy's
3. When wrapping the wound with the field dressing, the ends will wrap arond the wound in:
A: Opposite directions
B: Same direction
C: Crisscross direction
D: Diagonally
4.Which statement is most correct?
A: Always elevate the wound
B: Elevate the wound when possible
C: Never elevate the wound
D: None of the above
5. If bleeding continues after applying the field dressing, what are the steps, in order, to take next?
A: Direct pressure, elevate if possible, and then use a tourniquet
B: Apply tourniquet immediately to prevent blood loss
C: Direct pressure, elevate if possible, apply a pressure dressing
D: Apply a pressure dressing, elevate, use a tourniquet
6. Which statement is true?
A: Use a pressure point between the heart and the affected limb
B: Using a pressure point, be prepared to hold for at least 10 minutes
C: Slowing the flow of blood allows a clot to form
D: All of the above
7. When covering a casualty who has a tourniquet, you should always leave the tourniquet in plain view:
A: True
B: False
8. When applying a tourniquet, what information is recorded on the casualty's forehead?
A: the time applied
B: The date and time applied
C: A "T" and the time applied
D: The location and time applied.
Treating for Shock
1. Treating for shock is the first lifesaving measure.
A: True
B: False
2. Which sign of syptom is NOT associated with shock?
A: Clammy skin
B: Rapid breathing
C: Nausea
D: Runny nose
3. You should always elevate the casualty's feet when treating for shock.
A: True
B: False
4. Elevate the casualty's legs except when:
A: there are unsplintered fractures
B: there is an abdominal wound
C: Both A and B
D: None of the above
5. Make sure to provide the casualty water if they are thirsty.
A: True
B: False
6. Which statement is true?
A: Inform the casualty about the extent of their injuries
B: Calm the casualty and reassure them
C: Provide food and drink to the casualty
D: Keep the casualty cool
7. When treating for shock, put the casualty on their stomach so they won't choke if they vomit.
A: True
B: False
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
vysla nova verze 2.7 !!!
http://www.americasarmy.com/downloads/
vic info treba tady
http://www.americasarmy.cz/modules.php? ... ew_topic=2
screeny a popis treba tady
http://www.americasarmy.cz/modules.php? ... le&sid=558
http://www.americasarmy.com/downloads/
vic info treba tady
http://www.americasarmy.cz/modules.php? ... ew_topic=2
screeny a popis treba tady
http://www.americasarmy.cz/modules.php? ... le&sid=558
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
AA hram uz 3 roky ale 2.7 se mi teda vubec nelibi. Pomalu bych asi mel zacit hrat neco jineho.
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- J X P
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2004
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
jedine + co na tom vidim je to ze to konecne ukazuje prave pingy, za davnych dob si s pingem 602 mohl hrat normalne, s pingem 30 si lital po mape apod. nemluvim ani o to ze si vystrelil , reloadnul a az potom enemak zdechl.
- je tak moc ze se mi to nechce ani vypisovat. Jako priklad bych treba uvedl radar, to ze po tobe nekdo strilí a ty vidis na radaru z ktereho smeru podriva realisticnost hry. Takovych veci co se mi neibi je tam amozhrejme vic to byl jen jeden aspekt hry co se mi nelibi.
- je tak moc ze se mi to nechce ani vypisovat. Jako priklad bych treba uvedl radar, to ze po tobe nekdo strilí a ty vidis na radaru z ktereho smeru podriva realisticnost hry. Takovych veci co se mi neibi je tam amozhrejme vic to byl jen jeden aspekt hry co se mi nelibi.
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
recon> radar muzes vypnout. ve starych mapach se snad nic nezmenilo, nove mapy hrat nemusis. skoda ze ale stary radar vypnuli, pouzival bych oba... ten predchozi byl prehlednejsi ;o(
to ze vidis odkud nekdo strili zas tak realnost nenici.. v realu take vis, odkud jsi to dostal... a stejne kdyz dostanes 1-2 dobre zasahy, tak jsi KO, takze ti ta informace moc nepomuze ;o)
libi se mi ze jsou tam PC oponenti v novych mapach... ted muzu trenovat i offline ;o) computeri jsou dost dobri (obcas trochu zmateni), zatim s nimi prohravam 10:0 ;o)
auta jsou take zajimava zmena (jen je z nich docela blbej vyhled)... je dobre ze to nuti hrace spolupracovat
jinak to ale hrozne dlouho startuje, ale rychlost potom je OK.. mozna se to i trochu zrychlilo.
to ze vidis odkud nekdo strili zas tak realnost nenici.. v realu take vis, odkud jsi to dostal... a stejne kdyz dostanes 1-2 dobre zasahy, tak jsi KO, takze ti ta informace moc nepomuze ;o)
libi se mi ze jsou tam PC oponenti v novych mapach... ted muzu trenovat i offline ;o) computeri jsou dost dobri (obcas trochu zmateni), zatim s nimi prohravam 10:0 ;o)
auta jsou take zajimava zmena (jen je z nich docela blbej vyhled)... je dobre ze to nuti hrace spolupracovat
jinak to ale hrozne dlouho startuje, ale rychlost potom je OK.. mozna se to i trochu zrychlilo.
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
ano a ne, pokud hrajes proti nekomu kdo se moc neumi trefit ci ma nehorazne lagy tak si myslim ze v realu urcite nevidis za sebe jak po tobe nekdo strilí, osobne bych rek ze 2.7 nic noveho neprinesla. Kdyz si srovnas +/- tak ti vyjde ze to za to nestoji. Osobne bych uprednostnil hru ktere je svizna pri loading, taky nejaky prehledny serverlist by neskodil misto toho paskvilu. Auto? ano je to zmena ale nemyslim ze to je tak inovacni prvek hry ktery by nekoho skutecne nadchnul. Boti jsou fajn, sice jsou opravdu nekdy mirne zmateni, ale AI v AA je jeste v pocatcich vyvoje takze bych to tak vazny nevidel.
Proste kdyz to shrnu tak tam nevidim nic tak noveho aby se reklo ano fajn, tak to ste udelali dobre chlapi, to mi tu chybelo.
Proste kdyz to shrnu tak tam nevidim nic tak noveho aby se reklo ano fajn, tak to ste udelali dobre chlapi, to mi tu chybelo.
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
Recon> musim souhlasit ze to jak hlasali, jaka to bude revoluce, tak tu jsem fakt nenasel... to ze se mi to startuje x-minut je fakt zoufale... ten service list trochu zlepsili, ale porad je to dost zle... tech 2.5 GB misto 0.9GB je take hroznej skok (budu muset zkusit udelat instalacku bez tech videi ;o)
tech aut jsem se trochu bal, ze to ztrati tu atmosferu co byla doted... ale ty mapy vypadaji dost zajimave a sam tam clovek nema sanci... mohlo by to donutit ty teamy trochu vic spolupracovat.. na LAN party, kde se lidi domluvi to nebude treba, ale na internetu, kde se vsichni hned rozprchnou kazdy jinym smerem by to mohlo donutit lidi behat nejak organizovaneji ;o) uvidime...
cekal jsme ze to bude lepsi ;o|
tech aut jsem se trochu bal, ze to ztrati tu atmosferu co byla doted... ale ty mapy vypadaji dost zajimave a sam tam clovek nema sanci... mohlo by to donutit ty teamy trochu vic spolupracovat.. na LAN party, kde se lidi domluvi to nebude treba, ale na internetu, kde se vsichni hned rozprchnou kazdy jinym smerem by to mohlo donutit lidi behat nejak organizovaneji ;o) uvidime...
cekal jsme ze to bude lepsi ;o|
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
co se tyka teamplay tak o team play se da hodne hovorit v BF2, tam je to opravdu jen teamplay a jednotlivec nic nezmuze, sem tam najdes fajn server, sem tam to stoji za pytel
. Opravdu jsem od AA cekal vic a ne malo lidi z meho okoli semnou souhlasi ze 2.6 byla lepsi.
BTW: nehrajes nahodou za CSC?
BTW: nehrajes nahodou za CSC?
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
nemam uz moc casu, takze si tak 1x/mes o vikendu sednu k AA.
BF jsem nehral.. CS1.6 jsem hral asi 1/2 roku a pak jsem narazil na AA2.5 a chvili hral oba a pak presel ;o) AA.cz sleduju, ale nejsem clenem CSC, nehraju az tak profi... jen pro radost ;o))
obcas max stahnu nejake demo nove hry (FarCray, JustCause, MSFlightSimX) abych byl IN, co je noveho.. dohraju do konce a vratim se k AA... nemam cas shanet nejake piratske verze... doby kdy jsem znal vsechny hry v CR uz jsou davno pryc ;o)
BF jsem nehral.. CS1.6 jsem hral asi 1/2 roku a pak jsem narazil na AA2.5 a chvili hral oba a pak presel ;o) AA.cz sleduju, ale nejsem clenem CSC, nehraju az tak profi... jen pro radost ;o))
obcas max stahnu nejake demo nove hry (FarCray, JustCause, MSFlightSimX) abych byl IN, co je noveho.. dohraju do konce a vratim se k AA... nemam cas shanet nejake piratske verze... doby kdy jsem znal vsechny hry v CR uz jsou davno pryc ;o)
- Fifi
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: Praha, Ostrava, Brno, Bratislava
Asi před týdnem jsem začal hrát AA. Celkem mám odehráno 8 a půl hodiny Honor 20 (skoro 21). Jediné na co jsem doposud nepřišel je jak splnit SF training. Po 10ti minutách plazení mne vrátil zpět jeden z pozorovatelů, jehož nemůžu nijak zlikvidovat. Osobně tuto hru považuji za mnohem realističtější než CS. Přešel jsem na ni z CS:S.
- VasekB
- Začátečník

-
- Registrován: 12. bře 2005
SF Trening je dost hustej.. musis se potichu plazit.. nekdy musis zustat lezet, aby te nevideli (treba se plazit pozpatku, aby jsi videl, ze te straze zaslechli a prestal se chvili hybat)... obcas mi dalo dost prace vymyslet kudy.. zkus popsat v jake casti, treba si vzpomenu jak jsem to vyresil. nechutnej je take medical training.. nastesti jsem pak nasel odpovedi na otazky ;O)
nejaky navod je treba tady:
http://mywebpages.comcast.net/besnikruk ... hrough.htm
jinak www.ameriacsarmy.cz
nejaky navod je treba tady:
http://mywebpages.comcast.net/besnikruk ... hrough.htm
jinak www.ameriacsarmy.cz
Naposledy upravil(a) VasekB dne úte 9. led 2007, 20:03, celkem upraveno 1 x.
- Fifi
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: Praha, Ostrava, Brno, Bratislava
Jsem v bode Alfa a nevím jak dál. Vždy mě spatří poslední věž před Béčkem. Plazím se tím pravým korytem. Nevím jestli je lepší být blíž věži a za skálou, nebo dál od věže a v křoví-porostu. Vždy skončím na tom že on zařve a já se pak už nemůžu ani pohnout. Ani po 5 minutách.
//Done
. Děkuji za návod.
//Done
- Recon
- Začátečník

- Registrován: 07. čer 2005
- Bydliště: Rýmařov
- Kontaktovat uživatele:
ty trenaly jsou trochu otravne ale ta hra zas tak spatna neni, az teda na bugy ktere vni jsou uz od davnych verzi:) ale co to ma asi kazda, ale neni moc her kde se vam muze stat ze neprebijete zbran:)
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
- Fifi
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: Praha, Ostrava, Brno, Bratislava
Co mi vadí nejvíce:
- Obtížné plnění úkolů, po stisku use musím vyzkoušet několik pozic než najdu tu správnou ze které to jde.
- Hra nereaguje na stisk několika kláves "najednou".
Co se mi líbí:
- Realističnost, nelze už tak lehce provádět bunny hoping.
- Honor, to mi u CSka vyloženě chybělo.
Co bych vylepšil:
- Přidal bych hru za i za jiné "spojence", Francie, UK, Německo, .....
- Chování AA browseru.
- Obtížné plnění úkolů, po stisku use musím vyzkoušet několik pozic než najdu tu správnou ze které to jde.
- Hra nereaguje na stisk několika kláves "najednou".
Co se mi líbí:
- Realističnost, nelze už tak lehce provádět bunny hoping.
- Honor, to mi u CSka vyloženě chybělo.
Co bych vylepšil:
- Přidal bych hru za i za jiné "spojence", Francie, UK, Německo, .....
- Chování AA browseru.