Jaká vypadá Vaše "opravdová" desítková Hra ?

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

jaklev
Nováček
Nováček
Registrován: 12. srp 2006
Bydliště: momentálně praha

jaklev vrací úder :-)

Příspěvek od jaklev »

je to tak..všechno co sem to svého předchozího příspěvku napsal jsou jen a pouze moje názory. nikomu je necpu a nechci nikoho nutit aby s nimi souhlasil. každý s může myslet co chce. to že jakýkoliv simulátor by jen těžko mohl být tou desítkovou hrou souhlasím. ALE..určitě se najdou lidi kteří se budou do krve hádat o geniálnosti nfs. a tak to má být..jak se říká, podle vkusu každého soudruha. s hodnocením farcry souhlasím. podle mě o velký kus poráží i halfa 2 - a to vůbec není špatná hra.
-
ovládání - na to jsem zapoměl. asi největší zklamání je konzoloidní ovládání serie sillent hill..hrůza!! nebo třeba deus ex 2 - poskládat v něm z krabic schůdky a pak po nich vyskákat nahoru..tragédie. bez schopného ovládání se nikam nedostaneme. týká se to z velké části konverzí z konzolí a s tím jak se konzole pro hodně tvůrců stávají primární platformou to bude asi jen horší. ale možná se pletu..doufám.
-
a ta grafika. to byl jen taková povzdech na tím, že v každé debatě o grafice ve hrách se vždy objeví někdo vykřikující, že nejlepší je pacman a vůbec, 3d grafika že je zbytečná. částečně je to pravda, ALE výborná, ale graficky zprasená, hra by těch 10 bodů taky nedostala. tedy já bych jí je nedal. někdo jiný asi jo. o nějakou objektivnost se nesnažím - jsou to moje názory. fotorealističnost není záruka kvality. sám sem psal, že grafické zpracování musí zaujmout. hráli jste tron 2.0? pokud jo a líbil se vám, tak víte o čem mluvím.
-
a ta rozlehlost herního světa...já mám rád komplikované hry. planescape: torment, bg, fallout nebo gothic sou toho důkazem. ale ten morrowind mě nechytl..sám nevím proč :-)
Naposledy upravil(a) jaklev dne pon 14. srp 2006, 09:07, celkem upraveno 1 x.
žij dnes... zítra bude hůř
Cujo
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 31. led 2005
Bydliště: Uherské Hradiště

Příspěvek od Cujo »

btw staci se do diabla 2:lod trosku zazrat hrat ho na vyssi urovni (pvp turnaje :))
nebo i na bnetu a uvidite ze existuje spoustu variaci, takze ta hra je prakticky nevycerapatelna(ve ktere jine hre uvidite masit sorcku potvory mecem rychleji nez barbar?) muzes si vymyslet buildy, psat je na fora, lidi je upravi, vylepsi, je to veda a jeto hlavne zabava ;)
Kava
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 12. srp 2006
Bydliště: Myjava, SR
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Kava »

nesmie padat
musi byt logicka
nesmie byt vulgarna a nechutna (porno)
zatial najlepsia hra aku som hrala bola Bumpy a Oblivion je na druhom mieste
Thellwin
Administrátor
Administrátor
Uživatelský avatar
Registrován: 19. čer 2003
Bydliště: Satan City

Příspěvek od Thellwin »

Promaz OT (a to jsem u některých příspěvků musel hodně přivřít obě oči). Tento thread neslouží k vyjmenovávání vašich oblíbených her, ale spíš k diskusi o aspektech, které dělají dokonalou hru. Výčet her, které se dle vás k absolutnímu hodnocení blíží by měl být jenom takový malý bonus na závěr.
Goldnoob team proud member!
Jo_Do
Nováček
Nováček
Registrován: 30. lis 2005

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Jo_Do »

NoTHX píše:Spousta lidí je už u her podvědomě liná, nechápou jak to že jim hra sama doslova necpe další postup, ale že jsou v tom sami.
Znám lidi kterí občas hrají hry, ale běda jestli musí třebas jen jednou loadovat!
Hra jde pak okamžitě z disku. Uchytily se u nich jen hry jako Battlefield 1942, nebo Dungeon Siege.
Můžeš jim tisíckrát vysvětlovat jak je hra skvělá, oni se chtějí u her BAVIT a to hned od začátku a ne se mučit!
Pustit je ke Gothic? Hráli by to tak deset sekund.
Nelineární hry hráče matou a mučí, to je prostě skutečnost a co je horší, většinou vyprávějí mnohem jednodušší příběh, než hry lineární.
Zatím není v silách vývojářů udělat svobodnou hru se silným příběhem.
NoTHX
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 24. lis 2004
Bydliště: Budvar City

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od NoTHX »

Jo_Do píše:oni se chtějí u her BAVIT a to hned od začátku a ne se mučit!
to samo záleží na tom kdo se u čeho baví a u čeho se mučí, proč tomu tak je jsem napsal v mé tebou citované větě.

Nelineární hry matou a mučí? A jak prosimtě? Tím, že se pokaždé vývoj ubírá jinam v závislosti na vývoji událostí během hry? Nebo myslíš to že jednu věc můžeš vyřešit dvěma způsoby a lidi mučí to že "ten jeden" nemají naservírovanej na podnosu?
Zatím není v silách vývojářů udělat svobodnou hru se silným příběhem.
Omyl, jen zdaleka ne každý je schopen se se svobodou bavit ;-)
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Wuuduu »

Jo_Do píše:Nelineární hry hráče matou a mučí, to je prostě skutečnost a co je horší, většinou vyprávějí mnohem jednodušší příběh, než hry lineární.
Tato veta sa zapise do analov ludstva - ako najvacsia "xujovina" vsetkych cias. Ty si asi v zivote nepresiel ziadnu hru, ze?
Aby sme sa zbytocne nehadali, kolko mas rokov? Odpoved na tuto otazku je podstatna.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Emulgathor
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. črc 2005

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Emulgathor »

Jo_Do píše: Znám lidi kterí občas hrají hry, ale běda jestli musí třebas jen jednou loadovat!
Hra jde pak okamžitě z disku. Uchytily se u nich jen hry jako Battlefield 1942, nebo Dungeon Siege.
Můžeš jim tisíckrát vysvětlovat jak je hra skvělá, oni se chtějí u her BAVIT a to hned od začátku a ne se mučit!
Pustit je ke Gothic? Hráli by to tak deset sekund.
Nelineární hry hráče matou a mučí, to je prostě skutečnost a co je horší, většinou vyprávějí mnohem jednodušší příběh, než hry lineární.
Zatím není v silách vývojářů udělat svobodnou hru se silným příběhem.
Konečně mi dal někdo odpověď na otázku: Proč vychází tak málo dobrejch her? a odpověď zní: Kvůli lidem jako ty. Zodpověděl si mi i několik dalších otázek, ale to by bylo hodně OT a možná i proti jiným pravidlům fóra. :roll:
Jo_Do
Nováček
Nováček
Registrován: 30. lis 2005

Příspěvek od Jo_Do »

Ano, máte pravdu.
Tak málo dobrých her vychází proto, protože je tady nával nových hráčů, kteří se u her chtějí jen bavit a nechtějí se jakkoli namáhat.
Stará garda hráčů až na výjimky většinou pirátí jako vzteklá, je málo početná a vydavatelé z nich nic nemají.
Proč propadla úžasná hra jako Planescape Torment, ale s jakýmkoliv třeťořadým fotbalovým manažerem lidi prodavači urvou ruce?

To je prostě PRAVDA. Vztekat se urážet mě je zhola zbytečné, protože já to prostě NEOVLIVNÍM.
Nebo si myslíte, že já jsem ten boss, který o tom rozhoduje? To byste mě přecenili.
Pouze jsem popsal skutečnost a někdo pravdu nesnese.

Je zajímavé:
1. že mě nejvíc urážejí právě moderátoři, kteří by měli být nad věcí.
2. že mě urážíte, přestože nemluvím o sobě, ale způsobem popisným o lidech ze svého okolí
Jo_Do
Nováček
Nováček
Registrován: 30. lis 2005

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Jo_Do »

Zatím není v silách vývojářů udělat svobodnou hru se silným příběhem? Omyl, jen zdaleka ne každý je schopen se se svobodou bavit
Jestli jsem se na fórech něco naučil, tak to, že na jednu věc, může být tisíc odlišných názorů.
Někomu vyhovuje svoboda jednání alá Morrowind, někdo zase potřebuje jasné meze.
Nelinearita nicméně vždy znamená potlačení příběhu.
Nejlépe se příběh vypráví v adventurách, které jsou zase lineární až moc a proto taky v podstatě skončily.
Krajnosti budou prostě vždycky záležitostí menšiny.
Jo_Do
Nováček
Nováček
Registrován: 30. lis 2005

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Jo_Do »

Wuuduu píše: Tato veta sa zapise do analov ludstva - ako najvacsia "xujovina" vsetkych cias. Ty si asi v zivote nepresiel ziadnu hru, ze?
Aby sme sa zbytocne nehadali, kolko mas rokov? Odpoved na tuto otazku je podstatna.
Vidím, že tolerance k cizím názorům je tvoje silná stránka.
Mohl bych to prostě přejít a nevšímat si tě, ale odpovím ti.

Dohrál jsem například:

Baldur's Gate 1+2
Black Mirror:Posel Smrti
Broken Sword 1+2
Deus Ex
Icewind Dale
Knights and Merchants
No One Lives Forever 1+2
Planescape:Torment
System Shock 1+2
Thief
Tron 2.0
Wheel of Time
atd.

Hry jsou to všechny bombové, jinak bych je nehrál, ale kdybyste před kteroukoliv z nich posadili současného "hráče", chvíli by zkoušel hrát, nešlo by mu to a za pět minut by řekl, že ho to nebaví a jestli nemáte nějakou jinou hru.
Je fakt zajímavé, že se navážíš do mě, jako bych za to mohl já.
zombux
Odborník PCT
Odborník PCT
Uživatelský avatar
Registrován: 05. čer 2003
Bydliště: sluníčkář a havloid z pražské lumpenkavárny

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od zombux »

Jo_Do píše:Vidím, že tolerance k cizím názorům je tvoje silná stránka.
Mohl bych to prostě přejít a nevšímat si tě, ale odpovím ti.

Dohrál jsem například:

Baldur's Gate 1+2
Black Mirror:Posel Smrti
Broken Sword 1+2
Deus Ex
Icewind Dale
Knights and Merchants
No One Lives Forever 1+2
Planescape:Torment
System Shock 1+2
Thief
Tron 2.0
Wheel of Time
atd.

Hry jsou to všechny bombové, jinak bych je nehrál, ale kdybyste před kteroukoliv z nich posadili současného "hráče", chvíli by zkoušel hrát, nešlo by mu to a za pět minut by řekl, že ho to nebaví a jestli nemáte nějakou jinou hru.
Je fakt zajímavé, že se navážíš do mě, jako bych za to mohl já.
no, já na tom jsem stejně jako ty, ty pecky jsem dohrál taky. dneska na to tzv. hráči kašlou, bohužel je taková doba že se hraje jen den dva (delší hra je na škodu), a důležitá je jen ultra-hyper-super-duper grafika. příběh není důležitej. hm... tak mě napadá že v nejbližší době si projdu Baldur's Gate znovu :twisted:

přesně jak říkáš:
Tak málo dobrých her vychází proto, protože je tady nával nových hráčů, kteří se u her chtějí jen bavit a nechtějí se jakkoli namáhat.
ignorelist: kremrole a dezoláti
Emulgathor
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. črc 2005

Příspěvek od Emulgathor »

No nevim, mám malýho bratra, kterýmu je 11, tedy spadá do generace nových hráčů a co vím tak i jeho spolužáci nejsou přesně takový jako píšete, hrajou Gothici, Icewind Daly atd. Samozřejmě si zahrajou i nový "pecky" . Taky tady Jo_Do píšeš o netoleranci cizích názorů, ale on jen psal svůj názor an tvůj "výplod" tak nevim, co je na tom netolerantního :roll: , navíc to trochu moc přeháníte s tím odsuzováním nové generace. Sám to dobře pozoruju na malých bratrancích i bratrovi jak jsou nadšeni ze staého Mortalu Kombat nebo ze starých plošinovek či strategií a RPG (například Might & Magic). Možná bydlím ve výjimečném kraji a znám vyjímečné "nové" hráče, ale vaše zkušenosti se s mými opravdu neshodují.
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Re: delší zamyšlení nad nej hrou

Příspěvek od Wuuduu »

Jo_Do píše:Vidím, že tolerance k cizím názorům je tvoje silná stránka.
Skoro vsetky hry ktore si napisal som presiel aj ja (aj ked ich bolo niekolkonasobne viac). Takmer vsetky su velmi dobre.
Ad. tolerancia k cudzim nazorom - toto bol moj nazor, tiez ho skus tolerovat.

Dufam ze tie urazky si nemyslel na moj post, pretoze neviem o tom, ze by som sa ta niekde snazil urazit, alebo ti nejak vynadat - a ani to nebolo mojim zamerom, ta urazit.

Dobre hry - nemyslim ze nejak specialne vychadza dobrych hier menej preto, ze to chcu hraci. Tieto jednoduche trapne hry sa hlavne rychlo urobia, nepotrebuju orchestralnu hudbu, spickovy pribeh a celkove naklady su ovela nizsie a zisk vyssi. Teraz naozaj staci super GRAFIKA, kedysi super realisticka grafika neexistovala z dovodu obmedzenia pocitacov, bola vlastne vzdy kreslena a "nerealna", tak musel zaujat hlavne PRIBEH. Ale aj predtym vychadzali braky.
Dnes su hry pristupnejsie sirsiemu poctu ludi a cim viac ludi, tym viac tych "sprostuckych" ktorym staci jednoducha zabava - ziadne pribehy, len trapna priamociara akcia. Aj predtym boli taky ludia, ale vzhladom na to, ze hrat pocitacove hry boli vacsia "rarita", bolo ich menej. Dnes je PC / PlayStation v kazdej domacnosti, tak podla toho sa styl hier ubera.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Jericho
Nováček
Nováček
Registrován: 19. črc 2005

Příspěvek od Jericho »

Asi bude poznat, že jsem už starší generace, ale jediná hra, u které jsem zůstával až do rána byla UFO. Čím to bylo? Tajemno, ale objevitelné, možnost získávat a vykoumávat nové technologie, možnost vytrénovat si vojáky až do extrému, hra brnká na přirozený strach z cizího, obrana vlastního, týmová spolupráce vojáků potřebující strategii - budu mít dost času? trefí ho? Odvíjející se děj vyvrcholený skutečným závěrem, při kterém jsem cítil úlevu, zadostiučinění, jak jsem to těm smradům natřel, víra v naší civilizaci, vyjímečnost lidské rasy, možnost létat (skafandry), drsně podmanivá hudba, když objevili ufo, ohromenost, když to bylo to velké.. Fantastická atmosféra. jinak mě baví cokoliv, co jde hrát po síti, bo boti jsou fakt na hovno.
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

Jericho píše:...jinak mě baví cokoliv, co jde hrát po síti, bo boti jsou fakt na hovno....
Presne tak, dokedy som nemal doma poriadny rychly internet, on line hry ma nezaujimali a bohovsky som sa bavil pri RPG, akciach typu SerSam, FEAR...

teraz, po dlhsej dobe CounterStrike Source s dobrymi protihracmi mi vsetky hry ako napr. FarCry, FEAR pridu trapne, ked si z dementnych nepriatelov mozem robit srandu a tupe AI aj na najtazsej obtiaznosti nestiha, je to nuda.
Horsie je, ze ma preto prestal bavit aj Oblivion.. mna, Elder Scrolls fanatika... ale AI je trapne, co s tym. Ostal mi len CS, BF2, UT2k4 a GuildWars. Collectorska edicia Oblivion-u zapada prachom.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Demon
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. bře 2005
Bydliště: Peklo.

Příspěvek od Demon »

Pro mě musí mít desítková hra:

1.perfektní grafiku,která mě vtáhne,musím se cítit jako bych byl v tom prostředí ( F.E.A.R. ,Condemned,Far Cry)

2.znovuhratelnost,protivníci a věci na sbírání se musejí pokaždé objevovat na jiném místě než posledně,více možností vedoucí k cíli ( Commandos )

3.atmosféru,musí mě vtáhnou,být součástí toho všeho,musím se bát ( Silent Hill,Condemned,F.E.A.R )

4.příběh,musí mě to donutit přemýšlet proč,jak, co ( Silent Hill ).

5.délka hry nesmí jít na úkor hratelnosti,někdy je délka nastavována jen opětovným procházením stejných prostředí ( Silent Hill 4 ).

6.design levelů by měl bejt různorodej ( Painkiller ),jinak to začne bejt stereotipní ( Doom 3 )

7.hudba a ozvučení,to musí být namíru hře ( Silent Hill,Painkiller ) to dodává tu pravou atmosféru,být hudba v Doomu 3 tak se bojím daleko víc.

8.něco na přemýšlení ( Myst ),ale ne zas tak flustrující

9.interakci s prostředím,rozbít flašku,prostřelit okno,rozstřílet omítku atd..

Ale stejně není nad to zahrát si proti skutečnejm protivníkům v multiplayeru po netu.
Jakmile jsem začal hrát Call Of Duty 2 po netu,tak se mi nechtělo vracet se k dohrání singleplayeru.
Athlon 64 X2 5400+ Black Edition (AM2) 2800MHz@3115MHz,AC Freezer 64 Pro Asus M2N-E nForce 570 Ultra Geil DDR II 3x2GB 800MHz
Gainward Golden Sample Goes Like Hell 4850GS DDR5 750/3900 LG GSA H10N Seagate 160GB Sata II , Samsung F3 1TB
Seasonic Energy Knight SS-500ET, T3 500W Case-Thermaltake Matrix VD2000BNS Microsoft Habu

22" Dell 2209WA
Nik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. srp 2005

Příspěvek od Nik »

Rozhodně bych se přikláněl k rozdělení podle žánrů, každý má trochu jiné cíle a aspoň já si vybírám podle nálady, občas se člověk potřebuje prostě jen odreagovat a na to je nejjednodušší způsob nějaká přímočará střílečka, nedostane 10z10 ale v dané situaci...

Pokud bych se měl rozhodnout obecně, začnu tím, že by mě měla zaujmout, vtáhnout do děje (což není tak těžké) ale hlavně udržet (NFS - stý závod, který člověk musí vyhrát a jinak to nejde začíná být frustrující)
Kdybych měl hru porovnat s filmem / knihou (jako jejich nástupce?), tak bych od ní očekával originálnost, příběh, dějové zvraty, jistou míru experimentality. Z pohledu hry bych zase očekával interaktivitu, hráč nějak jedná, může se rozhodovat v zásadě volně, okolí na to reaguje. Vývoj postavy, aby se člověk musel zdokonalovat.
Svého času mě uchvátila Mafia, hlavně kvůli silnému příběhu, úvodu, kdy byl člověk napnutý, co se stalo, oproti jiným střílečkám tohle nebylo čistě o střílení, ježdění autem, vyžadovalo to zapojení myšlení (jak se dostat na loď bez lístku...), mise byly zajímavé...
Morrowind - RPG mě uchvacuje na dlouhé hodiny, dny, týdny... na druhou stranu je to místy dost rozvláčné, vylepšováním postavy se stanete téměř nepřemožitelným a pak je to i když pro mě po hodně dlouhém hraní nuda, na druhou stranu, aspoň to člověku dovolí se odtrhnout...
Uf kdybych měl takhle pokračovat tak je to na dlouho, asi bych viděl řešní alespoň pro mě v rozumném skloubení víc prvků, jak akčních tak RPG a strategických (nejdřív si tu akci hezky naplánuju jako velitel, pak si jí jako voják odehraju, získám při ní zkušenosti...) , silného děje, možnosti volby, jistou dávku originálnosti, v podstatě už to tu někde je...
Osobně by mě zaujala simulace života, nejsem si jistý jestli něco takového je, nemyslím sims, ale prostě hrát za nějakého normálního člověka, který řeší všední starosti...

Grafika podle mě závisí na době, kdy hra vzniká, ale uvítal bych přiměřené nároky, nebo v rámci uplatnění komerčního přístupu přiměřené platy v ČR (sorry za trochu OT) měnit co dva roky grafickou kartu, nebo nejlíp celý komp grrrrr :evil:

PS ještě mě napadá, že v multiplayeru dostává i průměrná hra dost navrch, je to zcela jiný rozměr...
Recon
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 07. čer 2005
Bydliště: Rýmařov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Recon »

posledni dobou mam problemy s internetem, tak jsem nejak tak zacal parit hry, bohuzel jsem dosel k zaveru ze opravdu neni co hrat protoze vetsina novych her stoji za prd. Nenasel jsem jedinou hru u ktere by me SP nejak oslnil ci necim prekvapil. CoJ mi pripada sice hezky zpracovany, ale zabavnost taky nic moc. Posledni dobou opravdu vychazi same vykopavky, snad novy BF bude za neco stat stejne jako jeho predchudce.


//edit Thellwin - opět promaz
Procesor: Intel C2D Conroe E6750 @ 2.66GHz, Motherboard: ASUS Striker, Memory: Corsair DIMM 4x1024MB DDRII 800MHz ,Graphic Card: Leadtek PX8800GTS 640mb
Source: Fortron Epsilon 700W, Hard-Disk: Samsung S-ATA 500GB + WD mybook 500GB ,Sound Card: Creative X-Fi XtremeGamer
Shack
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. pro 2004
Bydliště: Žilina

Příspěvek od Shack »

Takze prihodim aj ja nejaky nazor na desiatkovu hru:

Takze u mna nie su podstatne ziadne body co musi a co by mala hra mat .
U mna nie je podstatna grafika aj ked zavazi . Podstatna je u mna hratelnost a u hier tazko dosiahnutelna "CHARIZMA".
Take nieco pre mna v minulosti splnovali hry od Westwoodu (nech mu je zem lahka :( ) a stale splnuju lebo RED ALERT 2 hram momentalne opat.
Je to velmi tazke dosiahnut v hrach ale ked sa to podari je to vzdy hit.
Nieco take malo aj prve Commandos,GTA a pod.
XBOX360
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“