MATROX P650 a G550 - Jaky je rozdil?
Moderátoři: morke, Walker1134
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
MATROX P650 a G550 - Jaky je rozdil?
Nevi nekdo jaky je rozdil mezi P650 a G550?
Dekuji.
Dekuji.
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Velký, vlastně hodně velký 
G550 je čip z konce roku 2001, ale jde o architekturu roku 1999. Tehdy Matrox vydal G400, což byl nejrychlejší grafický čip té doby pro DX6. Dvě pixel pipelines (jedna texturovací jedotka na každé), 256bit jádro, 128bit paměti (SDR). Následně byla vydána G450, což je G400 na levnějším výrobním procesu s 64bit sběrnicí a DDR pamětmi (je pomalější než G400). A G550 není nic jiného, než G450 se zdvojnásobeným počtem texturovacích jednotek. Je to výkonný asi jako TNT2 M64 / TNT2 / GeForce 2 MX200.
P650 je čip z roku 2003 (architektura začátku roku 2002), jde o osekanou Parhelii. Dvě pipelines, na každé 4 texturovací jednotky a 128bit DDR sběrnice. Výkonem jako rychlejší verze GeForce 2, nebo Radeon 7500, GeForce 2 MX420-440 atp. Je plně DX8 kompatibilní.
Co se týká podpory a kvality výstupu, je na to P650 o dost líp (některý G550 měly velký problémy s ostrostí na na sekundárním analogovým výstupu). Navíc podporuje 2x DVI a některý verze i triple-head.
Nějaký další info najdeš v článku tady, kdyžtak se ptej.
G550 je čip z konce roku 2001, ale jde o architekturu roku 1999. Tehdy Matrox vydal G400, což byl nejrychlejší grafický čip té doby pro DX6. Dvě pixel pipelines (jedna texturovací jedotka na každé), 256bit jádro, 128bit paměti (SDR). Následně byla vydána G450, což je G400 na levnějším výrobním procesu s 64bit sběrnicí a DDR pamětmi (je pomalější než G400). A G550 není nic jiného, než G450 se zdvojnásobeným počtem texturovacích jednotek. Je to výkonný asi jako TNT2 M64 / TNT2 / GeForce 2 MX200.
P650 je čip z roku 2003 (architektura začátku roku 2002), jde o osekanou Parhelii. Dvě pipelines, na každé 4 texturovací jednotky a 128bit DDR sběrnice. Výkonem jako rychlejší verze GeForce 2, nebo Radeon 7500, GeForce 2 MX420-440 atp. Je plně DX8 kompatibilní.
Co se týká podpory a kvality výstupu, je na to P650 o dost líp (některý G550 měly velký problémy s ostrostí na na sekundárním analogovým výstupu). Navíc podporuje 2x DVI a některý verze i triple-head.
Nějaký další info najdeš v článku tady, kdyžtak se ptej.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Co si představuješ pod "kvalitou obrazu"? Kvalitní analogový výstup? Kvalitní video? Podporu pro 10bpc? Podporu pro DVI s vysokým rozlišením? Kvalitní FSAA? Kvalitní anizotropní filtraci? Podporu HDR+FSAA?... do kvality obrazu se toho dá zahrnout opravdu hodně, takže by bylo fajn, kdybys to ještě trošku upřesnil 
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Vzhedem k tomu, že S2000 podporuje digitální připojení (DVI), tak ti může být jedno, jakou grafiku použiješ, protože v nativním rozlišení bude obraz vypadat stejně ať použiješ osm let starý S3 Savage od nejlacinějšího výrobce, nebo GeForce 8800GTX.
Rozdíly budou maximálně tak v možnostech nastavení v ovládacím panelu grafické karty.
Pokud nehraješ hry, tak klidně vezmi tu P650. Pokud si chceš sem-tam něco zahrát, tak z ATi akret třeba X1650PRO AGP (např. HIS IceQ 256MB) a pokud hraješ častěji, tak třeba X1950PRO AGP, ale to už záleží i na zbytku systému (procesor a hlavně základní deska) a to už je otázka spíš do nákupní poradny.
Rozdíly budou maximálně tak v možnostech nastavení v ovládacím panelu grafické karty.
Pokud nehraješ hry, tak klidně vezmi tu P650. Pokud si chceš sem-tam něco zahrát, tak z ATi akret třeba X1650PRO AGP (např. HIS IceQ 256MB) a pokud hraješ častěji, tak třeba X1950PRO AGP, ale to už záleží i na zbytku systému (procesor a hlavně základní deska) a to už je otázka spíš do nákupní poradny.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
Moc dekuji. Asi se priklonim k te ATI, protoze take nekdy kouknu na film a nekdy si take zahraju nejakou tu hru. S Matroxem bych asi byl odkazany koukat jen na obrazky.no-X píše:Vzhedem k tomu, že S2000 podporuje digitální připojení (DVI), tak ti může být jedno, jakou grafiku použiješ, protože v nativním rozlišení bude obraz vypadat stejně ať použiješ osm let starý S3 Savage od nejlacinějšího výrobce, nebo GeForce 8800GTX.
Rozdíly budou maximálně tak v možnostech nastavení v ovládacím panelu grafické karty.
Pokud nehraješ hry, tak klidně vezmi tu P650. Pokud si chceš sem-tam něco zahrát, tak z ATi akret třeba X1650PRO AGP (např. HIS IceQ 256MB) a pokud hraješ častěji, tak třeba X1950PRO AGP, ale to už záleží i na zbytku systému (procesor a hlavně základní deska) a to už je otázka spíš do nákupní poradny.
- Aigor
- Začátečník

- Registrován: 09. dub 2006
- Bydliště: Velka Morava
- Kontaktovat uživatele:
- visiond
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2006
- Bydliště: Las Palmas, Canary Islands
Photoshop CS3 je uz sam o sobe dost rychlej. Neda se vubec srovnavat s CS2. A pokud je monitor pripojeny pres DVI, cituji no-X: tak ti může být jedno, jakou grafiku použiješ... Takze proc MatroxAigor píše:NO ja bych to tak jednoznacne nevidel, v oblasti grafiky jsem sice zelenac, ale resim podobny problem a docela me nalomilo co jsem cetl v diskusi k tomu Matroxu na CC (jako urychlovani v Photoshopu, apod.). Nevim jak je to u filmu, ale hry nehraju, takze spis uvazuju o P650..