Blender - nerotující kamera

Veškerý software týkající se zvuku, videa, fotografie, počítačové grafiky a podobné.
Odpovědět
merlin_alfa
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 02. lis 2006
Bydliště: Jablonec nad Nisou
Kontaktovat uživatele:

Blender - nerotující kamera

Příspěvek od merlin_alfa »

čau jak mám ve scéně s objektem který se točí zamezit kameře která je jako parent aby se netočila s objektem ale jen "jela" za objektem díky za pomoc
P4 2,66 - 512L2; 1Gb DDR; GF 6600 256; HDD 160 - seagate

Nesmíme přirovnávat člověka k počítači, ale počítač k člověku, ať pochopíme lépe nejen počítač ale i sebe
,merlin"
€agle
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 13. lis 2003
Bydliště: Vlastní 3D svět :)
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od €agle »

Nevim, jestli spravne rozumim tomu co chces, ale pokud chces, aby se ti kamera drzela v urcite vzdalenosti od objektu, ale nekopirovala jeho rotace, tak:
1) nastav objekt a kameru na pozadovane pozice
2) vytvor Empty, dej mu constraint Copy location, jako target zvol tvuj objekt
3) nastav Empty jako parent kamery
tot vse
Eagle3D Engine under developement

Hledáme do firmy schopného ASP/VB.NET/C# programátora, více po SZ
Odpovědět

Zpět na „Audio, video a grafika“