to je síce fakt ale väčšinu naláka to DX10sharker píše:No ak bude x1950pro vykonnejsia pripadne bude rozdiel max +- 5% tak si nVidia moze svoje mainstream karticky strcit akurat tak do .... Nejaka ta podpora DX10 bude drvivej vasine ludi zbytocna. Vid 6600GT
nVidia G84 a G86 - informace, spekulace...
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- dexterav
- Mírně pokročilý
- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Intel Core i9 14900kf@6/6,2GHz,Strix Z790 F, 2X24GB 7,2GHz CL32 GSkill, Asus TUF 4090 3/23GHz , H2O + Carbide 600Q,ROG-THOR-1600T, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, MPG 321URX QD-OLED, S23Ultra, ITX 13700k + 4070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- crux2005
- Středně pokročilý
- Registrován: 25. zář 2005
- Kontaktovat uživatele:
spisovne je pozri nie viď
- tým príkladom si svoju výpoveď nepodložil, ale vyvrátil
-----------------------------------------------
k tomu review na au-ja.de
Nami použité Beta ovládače nebudú súčasťou kariet ktoré sa budú predávať. Nahradia ich WHQL ovládače, ktoré sa majú pri predstavení G84/G86 objaviť. My sme tieto WHQL ovládače, ktoré sú zatiaľ pod NDA vyskúšali. V nietkorých testoch sa vyskytli veľké rozdiely vo výkone. Náš článok sme po dohovore s nVidiou stiahli ...
http://www.au-ja.de/review-club3d8600gts-1.phtml
- tým príkladom si svoju výpoveď nepodložil, ale vyvrátil
-----------------------------------------------
k tomu review na au-ja.de
v skratke:Die in unserem Test verwendeten Beta-Treiber (NVIDIA Forceware 100.95) sind, obwohl sie dem Retail Karton der von uns regulär im Handel gekauften Grafikkarte beilagen, laut NVIDIA nicht für den Verkauf vorgesehen. Zum bevorstehenden Launch sollen vollwertige WHQL-Treiber vorliegen und auch ausgeliefert werden. Wir haben diese WHQL-Treiber, welche derzeit noch unter NDA stehen, zugeschickt bekommen und getestet. Dabei zeigten sich in einigen Testläufen deutliche Abweichungen. Wir ziehen unseren Artikel in Absprache mit NVIDIA bis zum Zeitpunkt der Markteinführung zurück und werden dann die Ergebnisse der WHQL-Treiber publizieren. Fragen zum Zeitpunkt des Launches oder zu den Treibern richten Sie bitte direkt an NVIDIA.
Nami použité Beta ovládače nebudú súčasťou kariet ktoré sa budú predávať. Nahradia ich WHQL ovládače, ktoré sa majú pri predstavení G84/G86 objaviť. My sme tieto WHQL ovládače, ktoré sú zatiaľ pod NDA vyskúšali. V nietkorých testoch sa vyskytli veľké rozdiely vo výkone. Náš článok sme po dohovore s nVidiou stiahli ...
http://www.au-ja.de/review-club3d8600gts-1.phtml
s pozdravom, crux.
- MichiGen
- Středně pokročilý
- Registrován: 16. zář 2006
- Bydliště: Stara Tura
- Kontaktovat uživatele:
Ved to bolo jasne karty este niesu na trhu a uz robia testy na karty na ktore niesu ovladace
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- Koro
- Začátečník
- Registrován: 16. črc 2006
- Bydliště: Banská Bystrica
- Kontaktovat uživatele:
- MichiGen
- Středně pokročilý
- Registrován: 16. zář 2006
- Bydliště: Stara Tura
- Kontaktovat uživatele:
G80 architektura je dostatocne flexibilna a ma este velke rezervy na zvysovanie vykonu ladenim ovladacovKoro píše:Ale uz nieje take jasne ci im nove ovladace pomozu vo vykone tak aby to nebol prepadak
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- Stratos
- Začátečník
- Registrován: 05. zář 2003
- Bydliště: Hvožďany
- Kontaktovat uživatele:
- ninjin_cz
- Začátečník
- Registrován: 28. srp 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Stratos: Nezasekla se ti deska? Dekujeme ze ses s nami podelil o svuj nazor o vyvoji nVidia ovladacu, ale nemusis to opakovat porad dokola, je to docela unavny...
AMD Ryzen 7 5800X3D + SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2 || ASRock X570 Phantom Gaming 4 || G.SKILL 2x16GB DDR4 3200MHz CL16 || SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 7900 XT 20GB
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
- Lukfi
- Mírně pokročilý
- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Možná, ale Stratos má v tomhle případě pravdu. Souhlasím s MichiGenem, že ovladače pro G80 mají rezervy, ale karty už jsou na trhu pět měsíců a nVidia se tím neobtěžovala zabývat. Takže přestože nVidia propaguje G80 jako unifikovaný čip, ve skutečnosti pořád nefunguje dynamické dělení poměrů, no a pak je tu ještě ta výpočetní jednotka, kterou nVidia započítává do celkového teoretického výkonu G80 v GFLOPS, nicméně se pixel shadingu nezúčastňuje a nikdo neví, jestli to tak má být, nebo je to nějaká chyba...ninjin_cz píše:Stratos: Nezasekla se ti deska? Dekujeme ze ses s nami podelil o svuj nazor o vyvoji nVidia ovladacu, ale nemusis to opakovat porad dokola, je to docela unavny...
// =>ninjin_cz: No přiznávám, to už zavání nějakou one-man conspiracy (nebo spíš posthuntem )
Naposledy upravil(a) Lukfi dne pon 9. dub 2007, 11:40, celkem upraveno 1 x.
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- ninjin_cz
- Začátečník
- Registrován: 28. srp 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Lukfi: Coz o to, ja netvrdim ze treba nema pravdu, ale jen ze cist pomalu vsude kam se clovek podiva tohle a tohle a tohle a tohle a taky tohle, je uz docela ...
AMD Ryzen 7 5800X3D + SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2 || ASRock X570 Phantom Gaming 4 || G.SKILL 2x16GB DDR4 3200MHz CL16 || SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 7900 XT 20GB
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
- ASUSik
- Začátečník
-
- Registrován: 02. zář 2006
- crux2005
- Středně pokročilý
- Registrován: 25. zář 2005
- Kontaktovat uživatele:
dobre, povedzme si že druhú MUL nezapočítame do teoretického aritmetického výkonu.
-> vyjde nám číslo 345 (nejaké drobné) GFLOP/s
----------------------------------
R580+ @ X1950XTX má teor. arit. výkon: 374 (nejaké drobné) GFLOP/s
----------------------------------
zaujímavé, že G80 poráža všade R580+ (obidva na štandardných taktoch)
teraz by sme mohli začať špekulovať a táto debata by sa potom zväčšila do mamutích veľkostí, ale to nechcem. Len ich načrtnem:
- R580+ má síce vysoký aritmetický výkon, ale v čipe limituje ešte skôr niečo čo mu nedovolí takýto výkon ukázať (v pár syntetických testoch áno)
- hry sú stále texelfillrate limitované
- ten G80 je nejaký moc efektívny
atď ...
----------------------------------
na čo som chcel ale poukázať je, že ATi tiež udáva takýto veľmi vysoký aritmetický výkon u R580+ ale nikto sa nesťažuje, lebo každý dobre vie, že to čo udá ATi je pravda a aj vyjde na konci von.
Lenže realita je iná.
G80 je výkonnejší ako R580+ aj keď počítame len s 345 GFLOP/s.
512 GFLOP/s by aj bolo pomerne reálnych - veď sa druhá MUL čiastočne využíva na general shading. Kto nevie čítať alebo tak,nemal chuť lepšie povedané si ten môj post ani nevšimol - "predchuť: link na b3d článok"
Jednotka sa využíva, to je fakt. To že len na zatiaľ 18%, je vedľajšie.
Aj iné výpočtové jednotky na R580+ sa nevyužívajú zďaleka tak efektívne ako na G80 -> ale nenazval ich nikto ako "vypnuté". Prečo by aj mal. Lenže vyťaženie jednotiek na R580+ neukázala žiadna stránka (aspoň čo viem) tak verejne - málo ľudí vie ohľade toho viac. Tá jednotka - 2. MUL sa aj v čase, keď sa nevyužívala na general shadign využívala na iné výpočty, aby "kryla chrbát" "MADD" jednotke. Jedného dňa by si výrobcovia zmysleli že by počítali do arit. výkonu aj výkon v SFUs - lebo to počítala práve 2. MUL a bolo by tak. Ale čo je na tom zlé ? Aj u konkurencii ich vypočítavajú jednotky a sú započítané do cel. arit. výkonu. Áno, lebo dokážu aj iné výpočty. Ale to táto MUL nie ?
Všetko je to len vec pohľadu. GFLOP/s nám povedia akurát jedno číslo. Nič viac, nič menej. Keby sa druhá MUL jednotka nevedela ešte viac využívať na general shading nerobila by nVidia na lepších ovládačoch ktoré by práve tento výkon pre general shading sprístupnili. Kvôli 18% to určite nerobili. A na koniec, kto vlastne určuje čo sa môže započítať do celkového aritm. výkonu jedného GPU ? Nie je predsa najpodstatnejšie to čo "vyjde na konci von" ?
-> vyjde nám číslo 345 (nejaké drobné) GFLOP/s
----------------------------------
R580+ @ X1950XTX má teor. arit. výkon: 374 (nejaké drobné) GFLOP/s
----------------------------------
zaujímavé, že G80 poráža všade R580+ (obidva na štandardných taktoch)
teraz by sme mohli začať špekulovať a táto debata by sa potom zväčšila do mamutích veľkostí, ale to nechcem. Len ich načrtnem:
- R580+ má síce vysoký aritmetický výkon, ale v čipe limituje ešte skôr niečo čo mu nedovolí takýto výkon ukázať (v pár syntetických testoch áno)
- hry sú stále texelfillrate limitované
- ten G80 je nejaký moc efektívny
atď ...
----------------------------------
na čo som chcel ale poukázať je, že ATi tiež udáva takýto veľmi vysoký aritmetický výkon u R580+ ale nikto sa nesťažuje, lebo každý dobre vie, že to čo udá ATi je pravda a aj vyjde na konci von.
Lenže realita je iná.
G80 je výkonnejší ako R580+ aj keď počítame len s 345 GFLOP/s.
512 GFLOP/s by aj bolo pomerne reálnych - veď sa druhá MUL čiastočne využíva na general shading. Kto nevie čítať alebo tak,nemal chuť lepšie povedané si ten môj post ani nevšimol - "predchuť: link na b3d článok"
Jednotka sa využíva, to je fakt. To že len na zatiaľ 18%, je vedľajšie.
Aj iné výpočtové jednotky na R580+ sa nevyužívajú zďaleka tak efektívne ako na G80 -> ale nenazval ich nikto ako "vypnuté". Prečo by aj mal. Lenže vyťaženie jednotiek na R580+ neukázala žiadna stránka (aspoň čo viem) tak verejne - málo ľudí vie ohľade toho viac. Tá jednotka - 2. MUL sa aj v čase, keď sa nevyužívala na general shadign využívala na iné výpočty, aby "kryla chrbát" "MADD" jednotke. Jedného dňa by si výrobcovia zmysleli že by počítali do arit. výkonu aj výkon v SFUs - lebo to počítala práve 2. MUL a bolo by tak. Ale čo je na tom zlé ? Aj u konkurencii ich vypočítavajú jednotky a sú započítané do cel. arit. výkonu. Áno, lebo dokážu aj iné výpočty. Ale to táto MUL nie ?
Všetko je to len vec pohľadu. GFLOP/s nám povedia akurát jedno číslo. Nič viac, nič menej. Keby sa druhá MUL jednotka nevedela ešte viac využívať na general shading nerobila by nVidia na lepších ovládačoch ktoré by práve tento výkon pre general shading sprístupnili. Kvôli 18% to určite nerobili. A na koniec, kto vlastne určuje čo sa môže započítať do celkového aritm. výkonu jedného GPU ? Nie je predsa najpodstatnejšie to čo "vyjde na konci von" ?
s pozdravom, crux.
- crux2005
- Středně pokročilý
- Registrován: 25. zář 2005
- Kontaktovat uživatele:
- HEAD
- Začátečník
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Ja bych rek, ze nato prdej.Jediny ovladace co trochu zvedli vykon byli 97.92(I kdyz +0-5% v par hrach je taky smesny).A to za 5 mesicu je k placi.Potaji sice porad verim, ze stim neco udelaj, ale po vydani 97.94 se moje nadeje skoro rozplynuli...
CPU-Ryzen 7800X3D, MB-MSI X670E Tomahawk, RAM-64GB 6600mhz CL32@6400mhz CL30, GPU-RTX 4080Super 16GB, ZDROJ-Seasonic GX 850W, Monitor-LG OLED C1 48"
- Hijacker933
- Začátečník
- Registrován: 14. bře 2006
- Bydliště: Mega City 1
Stratos je prece expert na ovladace,staci se kouknout jakou ma hrubku v popisku (Catal-i-st )
Ja nechapu proc to dal resit, bohuzel je to tak ze nVidia na drivery pro g80 kasle ,a je nejspis jasny, ze je to kvuli ty vecne opozdovany Ati R600 , nVidia nema konkurenci stejne jako Intel tak nema kam spechat,verim ,ze perfektni drivery uz ma davno nachystany jen co vyjde konkurence
Ja nechapu proc to dal resit, bohuzel je to tak ze nVidia na drivery pro g80 kasle ,a je nejspis jasny, ze je to kvuli ty vecne opozdovany Ati R600 , nVidia nema konkurenci stejne jako Intel tak nema kam spechat,verim ,ze perfektni drivery uz ma davno nachystany jen co vyjde konkurence
- dexterav
- Mírně pokročilý
- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
toto je aj moja teoriaHijacker933 píše:Stratos je prece expert na ovladace,staci se kouknout jakou ma hrubku v popisku (Catal-i-st )
Ja nechapu proc to dal resit, bohuzel je to tak ze nVidia na drivery pro g80 kasle ,a je nejspis jasny, ze je to kvuli ty vecne opozdovany Ati R600 , nVidia nema konkurenci stejne jako Intel tak nema kam spechat,verim ,ze perfektni drivery uz ma davno nachystany jen co vyjde konkurence
Intel Core i9 14900kf@6/6,2GHz,Strix Z790 F, 2X24GB 7,2GHz CL32 GSkill, Asus TUF 4090 3/23GHz , H2O + Carbide 600Q,ROG-THOR-1600T, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, MPG 321URX QD-OLED, S23Ultra, ITX 13700k + 4070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Lukfi
- Mírně pokročilý
- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
- Thellwin
- Administrátor
- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
- Hijacker933
- Začátečník
- Registrován: 14. bře 2006
- Bydliště: Mega City 1
- dexterav
- Mírně pokročilý
- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele: