ATi - kvalita driverů a softwaru
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Stratos
- Začátečník

- Registrován: 05. zář 2003
- Bydliště: Hvožďany
- Kontaktovat uživatele:
- ninjin_cz
- Začátečník

- Registrován: 28. srp 2006
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Presne jak napsal Lukfi, je to pocet FPS. Uz tu nemam PC s ATinou, kde jsem si s tim mohl pohrat, ale nastaveni je pod pravym kliknutim na ATT a je to tam nekde jako "OnScreen Display" nebo tak neco, uz bohuzel nevim presne ..btw co ej to za cisla co mi behaj v 3d od att? sem myslel ze ej to framerate,ale na to to hrozne skace i kdyz se nehejbu a na teplotu to taky nevypada,skoky o 20C by byli brutalni
AMD Ryzen 7 5800X3D + SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2 || ASRock X570 Phantom Gaming 4 || G.SKILL 2x16GB DDR4 3200MHz CL16 || SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 7900 XT 20GB
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
Kingston KC3200 1TB + HP EX900 1TB || Corsair RMx Series RM650x 650W || Fractal Design Meshify C TG || iiyama ProLite XUB2792QSU-B1 27"
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Je to pod položkou Tools & Optionsninjin_cz píše:Presne jak napsal Lukfi, je to pocet FPS. Uz tu nemam PC s ATinou, kde jsem si s tim mohl pohrat, ale nastaveni je pod pravym kliknutim na ATT a je to tam nekde jako "OnScreen Display" nebo tak neco, uz bohuzel nevim presne ..
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
- rochne
- Začátečník

-
- Registrován: 21. kvě 2005
- Bydliště: Zurich
- Kontaktovat uživatele:
Hele mam taky Atinku, ale v zivote sem to u sebe nevidelShit píše:
Ničemu to nevadí, ale ty "dvojtečky" mě s prominutím s**ou, sice pomáhá "F5" a je to OK, ale.....
Nějaký nápad?
K pomluvam Catalyst AI:
Vim, ze je to uz sranku a kousek dozadu, ale chci k tomu neco napsat. Je pekny, ze to na X1650 v JEDNY hre udelalo jen minimalni rozdily, ale nevim proc, u me pri pokusnem VYPNUTI snizilo FPS u hry Hitman Blood Money o 25% (z 35 na 26) coz neni malo a hra se potom hnusne trhala. Vic prikladu nedam, protoze moc nehraju
- Cooper69
- Začátečník

- Registrován: 29. zář 2005
- Bydliště: Karlovy Vary
jak je o stránku a kousek dozadu napsáno: je to ve FAQ. A jelikož jsem altruistarochne píše:K pomluvam Catalyst AI:
Vim, ze je to uz sranku a kousek dozadu, ale chci k tomu neco napsat. Je pekny, ze to na X1650 v JEDNY hre udelalo jen minimalni rozdily, ale nevim proc, u me pri pokusnem VYPNUTI snizilo FPS u hry Hitman Blood Money o 25% (z 35 na 26) coz neni malo a hra se potom hnusne trhala. Vic prikladu nedam, protoze moc nehraju
Co je to Catalyst AI?
Soubor postupů zajišťující optimální výkon a kvalitu obrazu. Používá optimalizace dvojího typu:
1. univerzální - obecně pro všechny aplikace; týkají se obvykle optimalizované filtrace textur, LOD kalkulace.
2. specifické - týkají se konkrétních aplikací a dělí se do několika skupin:
a) shader replacement: Náhrada shader kódu výrobce hry za optimalizovaný kód od ATi (který lépe vyhovuje architektuře konkr. čipu). Obvykle neovlivňuje kvalitu obrazu.
b) fixes: Opravy pro konkrétní hry a situace - např. vypnutí FSAA (nastaveného z CCC), pokud jsou ve hře použity technologie, které by mohly způsobit rozpad obrazu při použití FSAA (postproc. efekty apod., např. Battlefield2), také přizpůsobení driveru chybám v konkrétních aplikacích (např. FarCry).
Nastavení Catalyst AI je dvoustupňové: off, normal, high:
- off: vypnuté, všechny optimalizace (včetně fixů pro konkrétní hry) jsou deaktivovány, ovladač nerozpoznává jednotlivé hry, ke všem přistupuje identicky
- normal: zapnuto, standardní úroveň (defaultně aktivní). Ovladač použije univerzální (globální) optimalizace (filtrace textur), rozezná jednotlivé aplikace, podle čehož použije shader replacement, opravy apod.
- advanced / high: vyšší úroveň optimalizací, týká se především optimalizací filtrace textur (ovladač provádí realtimově frekvenční analýzu textur, podle níž použije konkrétní filtraci). Náročnější na procesor, může vést k nárůstu kvality filtrace textur; nelze ale jednoznačně říct, zda dojde i k nárůstu ve výkonu (to záleží především na konkrétní hře a jejích požadavcích na CPU). Při nastavení "advanced / high" je zároveň použit režim vykreslování AFR, pokud používáte CrossFire.
Původní záměr Catalyst AI bylo navýšení výkonu pomocí optimalizací filtrace textur takovým způsobem, aby byla ve výsledné kvalitě obrazu co nejméně patrná. Shader replacement a opravy pro konkrétní aplikace přibyly později.
UPDATE: Od ovladačů Catalyst 6.7 je při nastavení na "advanced / high" použit v CrossFire režim AFR.
/ hm, použil jsi slovní spojení "nevím proč". Buď neumím česky anebo jsi vymyslel nějakou fiškuliňárnu
Naposledy upravil(a) Cooper69 dne pon 16. dub 2007, 08:43, celkem upraveno 1 x.
Ahoj.
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
- rochne
- Začátečník

-
- Registrován: 21. kvě 2005
- Bydliště: Zurich
- Kontaktovat uživatele:
- Lukfi
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. črc 2005
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Manual: Nastavíš si hot key FlashOSD v Hot Keys, aby se ti to zobrazovalo, když danou klávesu zmáčkneš.Lukfi píše:A k čemu je to přepínání "manual"/"auto flash"?Delarge píše:No zprovozníš to strašně složitě tak, že ty položky zaškrtneš
Auto flash: By mělo fungovat tak, že se to bude automaticky zobrazovat v intervalech, který si nastavíš.
Show all time: Je to zobrazeno pořád, dokud nezaškrtneš políčko Hide.
