Správanie sa unifikovaních shaderov pod DX9 rozhraním

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
Maňo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. led 2007
Kontaktovat uživatele:

Správanie sa unifikovaních shaderov pod DX9 rozhraním

Příspěvek od Maňo »

Zdravím na jednom webe som našiel toto:
Jádro G86 se dělí na 16 shader procesorů – tzv. unifikovaných shaderů. Doteď měl každý shader karty pevně přidělenu úlohu. Buď počítal textury nebo vektory. S příchodem DX10 se toto mění a karta si sama může určit, k jaké práci danou výpočetní jednotku přiřadí. JENŽE tahle vymoženost NEFUNGUJE pod DX9 rozhraním. V tom případě je poměr rozdělen také pevně na 12 pixel a 4 vertex shadery (stejně jako u Radeonu X1650Pro).

To je pravda že na to aby sa tie unifikované stream procesory správali v hrách tak ako by sa mali, čiže plynulo menili pomer medzi vertex a pixel shadery podľa potreby, treba DX10 OS(Vistu) a aj DX10 hru alebo stačí iba ten OS a postačí aj DX9 hra, alebo to je všetko hlúposť a tie shadery fungujú unifikovane aj pod DX9 OS a DX9 hrou, alebo sa to nastaví fixne ako to autor toho článku tvrdí. A keď sa to naozaj nastavuje v DX9 OS fixne tak v akom pomere fungujú 8800, 8600 a ako to bude u HD2000?
Dúfam že sa nájde niekto kto sa v tomto vyzná a odpovie mi.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Který web to byl? :oops:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
husky14
Začátečník
Začátečník
Registrován: 02. dub 2007
Bydliště: Č. Budějky

Příspěvek od husky14 »

2 no-X: rek bych, ze ma na mysli recenzi 8500GT na CzechComputeru....
Maňo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. led 2007
Kontaktovat uživatele:

je to s CZC

Příspěvek od Maňo »

Hej mám to s CZC.
Maňo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. led 2007
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Maňo »

Neviem to tu nemôže nikto odpovedať na túto otázku čo sa do toho trochu viac rozumie? Zaujímalo by ma či to tak sproste funguje. :x
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“