GF4 MX4000 - nejdou spustit hry kvůli PS a VS
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Vampire359
- Nováček

-
- Registrován: 26. kvě 2007
GF4 MX4000 - nejdou spustit hry kvůli PS a VS
mam mensi problem s touhle kartou...v jakymkoliv testu mi to pise ze mam Vertex Shader Ver. 0.0 a Pixel Shader Ver. 0.0 coz se mi zda jako blbost...tim padem mi nejde spousta her typu fear,just cause i kdyz na to pozadavky pc i karty mam...umi nekdo poradit co s tim?
//Thellwin - upraven název threadu
//Thellwin - upraven název threadu
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: problem s Geforce4 MX 4000
No, ale je to takVampire359 píše: coz se mi zda jako blbost
0118 999 881 999 119 7253
- Vampire359
- Nováček

-
- Registrován: 26. kvě 2007
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Da se v nekterych pripadech pouzit 3danalyzer, ale ruku na srdce, nema to naprosto smysl. Ani jednu z tehle her si na tom (v pripade ze by 3danalyzer uspel) nespustis hratelne. Ta grafika je 5 let (nebo vic?) starej srot, nemuzes od ni cekat zazraky.Vampire359 píše:takze se to neda prenastavit nebo tak neco?
edit: 2MichiGen: chtel bych videt toho blazna kterej za tenhle srot da 400kc
Naposledy upravil(a) Coololooser dne sob 26. kvě 2007, 12:19, celkem upraveno 1 x.
0118 999 881 999 119 7253
- MichiGen
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. zář 2006
- Bydliště: Stara Tura
- Kontaktovat uživatele:
Nie,predaj ju za 4kila a kup si nieco co sa da nazvat grafickou kartou 
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Potvrzuju, tahle karta nema nic
ale je to divny pac mi Everest ukazoval ze ma Pixel shader
Btw, doufam ze Radlo 9250 ma uz i Vertex shader.. Nebo nema? Nema co?
//edit: ale bacha, na ty karte sem hral na 640x480 NFSMW na asi stredni detaily na mym kompu (akorat teda ne vse bylo na stredu, neco bylo off a neco max), ted na tom Radle mam FSAA full
ale je to divny pac mi Everest ukazoval ze ma Pixel shader
Btw, doufam ze Radlo 9250 ma uz i Vertex shader.. Nebo nema? Nema co?
//edit: ale bacha, na ty karte sem hral na 640x480 NFSMW na asi stredni detaily na mym kompu (akorat teda ne vse bylo na stredu, neco bylo off a neco max), ted na tom Radle mam FSAA full
Naposledy upravil(a) OndraSter dne sob 26. kvě 2007, 12:26, celkem upraveno 1 x.
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
GF4MX4000 je na urovni GF2, tj shadery sa nekonajú, žiadne...
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Pokud to berete podle Direct3D, tak ne, ale GF i GF4MX podporuje tzv. register combiner a díky němu dokáže provádět některé operace, které jsou podle specifikací Direct3D možné až s PS1.x. Tyto operace jsou ale mimo specifikace D3D, takže jsou přístupné jen v OpenGL a jsou důvodem, proč např. Doom3 může se všemi efekty běžet i na GeForce 2 MX (výkonem na to sice ta karta moc nestačí, ale technologicky ano).
Nejlepší moderátor ve výslužbě