Moduly k PC

Nevizuální úpravy HW, elektronika - Voltage-mody, regulace otáček, schémata... nejde o přetaktovávání.
Odpovědět
Brzda
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. lis 2004
Bydliště: Tvarožná

Moduly k PC

Příspěvek od Brzda »

Zdarec, studuji jiz 3 rokem na SPS elektrotechnicke v brne, kde sem se setkal z pripojnymi moduly k pc, jako je napr: sedmisegmentovka, rada LED diod, atd. Vse bylo pripojeno pres game port a je to programovano pres assembler. Nevite jestli se na to nekde da sehnat schema?
SleepY.664
Začátečník
Začátečník
Registrován: 19. čer 2003
Bydliště: Liberec
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od SleepY.664 »

Nebylo to náhodou přez sériovej port? :?
Brzda
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. lis 2004
Bydliště: Tvarožná

Příspěvek od Brzda »

Sleepy.664 píše:Nebylo to náhodou přez sériovej port? :?
no vzdycky z toho modulu vedly dva vyvody, jeden do game portu a druhej do serioveho
Ollie
Začátečník
Začátečník
Registrován: 07. kvě 2007
Bydliště: Rožnov p.R., Loukov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Ollie »

Vetsina veci se pripojuje na LPT paralelni port, z Gameportu nebo USB se bere napajeni
Sedmisegmentovka pro zobrazeni prevodu pro LFS a RBR
Svetelny efekt s 8 LED - teda lepsi je dat ke kazde LED zvlast odpor
Displej z Nokie 3310 - mi nefungoval
http://www.cesko.host.sk/hardware.php - dalkove ovladani PC, teplomer do Gameportu a dalsi
€agle
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 13. lis 2003
Bydliště: Vlastní 3D svět :)
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od €agle »

Jestli se to programovalo pres assembler, tak to byl asi nejaky programovatelny procesor, jako ATMEL nebo PIC. Tam mas k dispozici dane mnozstvi vstupu/vystupu a co budou delat uz zalezi jenom na programu.
Eagle3D Engine under developement

Hledáme do firmy schopného ASP/VB.NET/C# programátora, více po SZ
Brzda
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. lis 2004
Bydliště: Tvarožná

Příspěvek od Brzda »

€agle píše:Jestli se to programovalo pres assembler, tak to byl asi nejaky programovatelny procesor, jako ATMEL nebo PIC. Tam mas k dispozici dane mnozstvi vstupu/vystupu a co budou delat uz zalezi jenom na programu.
nebyl to primo procesor 8051, ale neco na ten zpusob. Je to pripojeno pres port LPT1 a este game port. Jeden port je na data jdouci do pc a druhej z pc. Napr. na plosnaku s radou 8 LED byl jenom jeden integrac a LED (+ ochranne odpory), nic jinyho.
Prasathor
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 18. kvě 2006

Příspěvek od Prasathor »

skus si zajít do knihovny ben o tom vydal nějaké knihy teď si ale vzpomenu jen na tuhle http://shop.ben.cz/default.asp?kam=detail.asp?id=121069 ale vím že jsem těch knih na tohle téma měl z knihovny půjčených víc
€agle
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 13. lis 2003
Bydliště: Vlastní 3D svět :)
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od €agle »

Brzda píše: Napr. na plosnaku s radou 8 LED byl jenom jeden integrac a LED (+ ochranne odpory), nic jinyho.
To je prave s jednocipem, jako napr. PIC, jednoduche. Tyhle procesory v sobe vetsinou obsahuji i interni zdroj frekvence, takze nepotrebujes ani vnejsi oscilator a staci ti vazne jenom napajeni.
Eagle3D Engine under developement

Hledáme do firmy schopného ASP/VB.NET/C# programátora, více po SZ
Odpovědět

Zpět na „Modifikace hardware“