Company of Heroes
Moderátor: Baneshee
- Mtex
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 23. lis 2003
- Bydliště: Frenštát p.R.
- Kontaktovat uživatele:
2H4__ ta mapa Lyon je iplne lahucka, ci uz 1 vs 1 alebo 2 na 2 ... staci hned poslat na mosty inzinierov a dat tam ostnaty drat ... za ne pre istotu tank traps a snad bags ... az potom znicit most ... nakolko tiger, M26 alebo M4 crocodile s buldozerom prejdu aj cez zatarasy...
inak celkom dobra je strategia infantry ..ale dost zalezi od mapy ... na zahodenie nie su ani airborn ....hlavne letecke AT-57, airbornaci
BTW: skoda, ze pc nevie odstranit ostnaty drot, nestava wilding stugy a pod...
inak celkom dobra je strategia infantry ..ale dost zalezi od mapy ... na zahodenie nie su ani airborn ....hlavne letecke AT-57, airbornaci
BTW: skoda, ze pc nevie odstranit ostnaty drot, nestava wilding stugy a pod...
AMD R7 9700X cooled by Noctua NH-D14, ASUS B650E Pro gaming, 32GB Kinstone 6000Mhz, RTX 5060Ti 16GB...
- h4__
- Žlutá karta Bazar

-
- Registrován: 04. led 2006
- Bydliště: Praha - Štěrboholy, Hloubětín
- axloth
- Začátečník

-
- Registrován: 14. pro 2004
- limited
- Začátečník

-
- Registrován: 20. pro 2003
- Bydliště: janske lazne
cus zkousel ste nekdo WorldBuilder ??:) sem se rozhodl ze si udelam mapu ale kdyz tam hodim jakejkoliv barak tak se mi to zacne strasne sekat. Hra mi jede uplne v pohode. Zkousim to na pc co mam v podpisu
EDIT// koukam ze tam neni tak :AMD athlon X2 3600+@2500MHz,Noctua NH-U9F,ASUS M2N-E,Asus EAX1950PRO 256MB default,1024MB Geil 4-4-4-12 625MHz,HDD 160GB+80GB,SAMSUNG DVDRW/RAM SH-S183A,sound blaster audigi,Creative Labs Inspire 5.1 T5400,forton 400W FSP400-60PN(PF),LCD 19" - Samsung SyncMaster 940BW,logitech mx500,
EDIT// koukam ze tam neni tak :AMD athlon X2 3600+@2500MHz,Noctua NH-U9F,ASUS M2N-E,Asus EAX1950PRO 256MB default,1024MB Geil 4-4-4-12 625MHz,HDD 160GB+80GB,SAMSUNG DVDRW/RAM SH-S183A,sound blaster audigi,Creative Labs Inspire 5.1 T5400,forton 400W FSP400-60PN(PF),LCD 19" - Samsung SyncMaster 940BW,logitech mx500,
- Mtex
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 23. lis 2003
- Bydliště: Frenštát p.R.
- Kontaktovat uživatele:
- Sentenced
- Čestný člen

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jotunheim
- Kontaktovat uživatele:
Netradične jsem u toho prodřepel pul vejkendu
V tom skirmu je fakt rozhodujících prvních pár minut, kdyz se germán rozleze, tak pak hodne potrápí. Když nemá moc přístup k bodům, je bezzubej a nic nevymyslí. Jak začne prohravat, neudela uz vůbec nic ..
V tom skirmu je fakt rozhodujících prvních pár minut, kdyz se germán rozleze, tak pak hodne potrápí. Když nemá moc přístup k bodům, je bezzubej a nic nevymyslí. Jak začne prohravat, neudela uz vůbec nic ..
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- Fifi
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: Praha, Ostrava, Brno, Bratislava
- Sentenced
- Čestný člen

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jotunheim
- Kontaktovat uživatele:
Jj, tenhle styl hraní mam taky hodne rádFifi píše:JJ němčour potřebuje ostrý start, což trošku komplikuje poměr síly Pionýrů vs. Inženýři. Přece jenom ten chlap navíc někdy znamená hodně. Nejvíce mě baví strategie zpočátku zajmout stratetické body (mosty, etc...) a postavit tam obranu.
Jinak jak človek zvladne začatek, uz AI nepřekvapí, naopak .. když se mu dá ze začatku moc prostoru, končí to často fatalne. To je rozdil oproti jinym RTS, tady se opravdu branit jen malej kousek zeme se svojí základnou nedá .. bohužel.
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- DAveDOG
- Mírně pokročilý

- Registrován: 01. srp 2004
- Bydliště: Austerlitz
Tak už jsem vyřešil problém s padáním hry v K-MODu. Opravdu můžu jen doporučit. Hlavní změny:
- větší odzoomování
- hodně zvednut limit jednotek (400 a víc)
- větší účinnost a přesnost zbraní (hlavně u pěchoty)
- zvětšen dostřel zbraní
- nové jednotky a technika
- zvětšen příjem bodů z mun/fuel/manpower pointů
- několik nových skinů
Celkově se mění hra z boje několika skupin jednotek na veliké celky o stovkách mužů.
Bohužel lze mod hrát jen s patchem 1.50/1.51 pozdější patche způsobují crash hry
Sice dnes vyšel K-MOD ve verzi 1.4 jenž by měl být použitelný i s patchem 1.70 ale je tam ještě několik chyb jenž způsobují pád hry.
Ale admini slíbili opravu ASAP.
- větší odzoomování
- hodně zvednut limit jednotek (400 a víc)
- větší účinnost a přesnost zbraní (hlavně u pěchoty)
- zvětšen dostřel zbraní
- nové jednotky a technika
- zvětšen příjem bodů z mun/fuel/manpower pointů
- několik nových skinů
Celkově se mění hra z boje několika skupin jednotek na veliké celky o stovkách mužů.
Bohužel lze mod hrát jen s patchem 1.50/1.51 pozdější patche způsobují crash hry
UFO PORNOOOOO!
"To není meloun!!!"
"To není meloun!!!"
- axloth
- Začátečník

-
- Registrován: 14. pro 2004
Ale da, par ATcek a sniperu ubrani temer cokoliv (za obe strany). Kolikrat jsme s kamosema vyhraly hry po pul hodinove obrane jen holejch zakladen bez bodu. Takovy 3x AT, 1x sniper, 1x MG (tzn. vse jen za manpower) na kazdyho hrace a dokud AI nepritahne Tigery/Pershingy/Calliope nebo "krizaky"/rangery tak neprojde nic... pokud se mu nahodou nepodari trefit nejaky hodne dobry bombardovani, coz se moc casto nestava.Sentenced píše:...tady se opravdu branit jen malej kousek zeme se svojí základnou nedá .. bohužel.
- Mtex
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 23. lis 2003
- Bydliště: Frenštát p.R.
- Kontaktovat uživatele:
ako kedy, AT dokazu narobit nemcom hodne skody...ale pokial zo sebou okrem tankov dotiahne aj sniperov potom je to beznadejne stratene...na obranu lavne proti infantry su vyborne hlavne mortary.axloth píše:Ale da, par ATcek a sniperu ...
AMD R7 9700X cooled by Noctua NH-D14, ASUS B650E Pro gaming, 32GB Kinstone 6000Mhz, RTX 5060Ti 16GB...
- axloth
- Začátečník

-
- Registrován: 14. pro 2004
Mluvim z vlastni bohate zkusenosti v CoH proti AI. Ne na zaklade akcnich nebo historickejch filmu nebo znalosti techniky ww2. A nemluvim jen o hre za Allies, funguje to stejne skvele i za nacky.
Mortary jsou celkem dobry, pokud je naprosto staticka a uzka fronta, jsou aspon 3 a muzou to palit z naprosto bezpecnyho mista. Jenze pokud branis jen vlastni zakladnu tak nemas population cap na 3 mortar teamy a vetsinou nemas ani to misto.
Sniper dokaze v ATckach udelat hodne skody, jenze AI je az tak casto nepouziva (i kdyz porad casteji a lip nez delostrelectvo) a navic moc vystrelu nezvladne. Hned po prvnim nebo druhym ho sejme tvuj sniper nebo vystrel z AT. I pokud ti vystrili posadku jednoho dela, hned k nemu soupnes jedny inzenyry (ktery tam stejne musis mit na opravovani del a stavbu pytlu/zataras a prave lezeni do prazdnejch del) a okamzite se strili dal.
Pokud se hraje 2v2, tak mate tak 5-6 del AT/PaK a to si i Panther stihne vystrelit maximalne jednou a tim zadnou skodu neudela. Proti rade del, ktery jsou navic rozestaveny tak, aby do tanku vzdycky nejaky strileli z boku, kde maji tenci armor se zadna technika neudrzi dost dlouho aby udelala vetsi skodu. I beznou pechotu jako grenadiers nebo riflemeny dela + sniperi bez problemu zazenou s tezkejma ztratama. Sniperi tam jsou hlavne kvuli tomu, aby se dela pechotou zbytecne "nerozptylovali" a aby zabijeli ty, kteri jsou v dobrym kryti v nakym krateru/budove/plotem atd, s cimz dela maji problemy. Jedinej vaznej problem je nejaka forma bombardovani nebo nejdrsnejsi typy pechoty jakou jsou krizaci, rangeri, paragani, sturmtrooperi pac tem dela skoro nic nedelaji...
Mortary jsou celkem dobry, pokud je naprosto staticka a uzka fronta, jsou aspon 3 a muzou to palit z naprosto bezpecnyho mista. Jenze pokud branis jen vlastni zakladnu tak nemas population cap na 3 mortar teamy a vetsinou nemas ani to misto.
Sniper dokaze v ATckach udelat hodne skody, jenze AI je az tak casto nepouziva (i kdyz porad casteji a lip nez delostrelectvo) a navic moc vystrelu nezvladne. Hned po prvnim nebo druhym ho sejme tvuj sniper nebo vystrel z AT. I pokud ti vystrili posadku jednoho dela, hned k nemu soupnes jedny inzenyry (ktery tam stejne musis mit na opravovani del a stavbu pytlu/zataras a prave lezeni do prazdnejch del) a okamzite se strili dal.
Pokud se hraje 2v2, tak mate tak 5-6 del AT/PaK a to si i Panther stihne vystrelit maximalne jednou a tim zadnou skodu neudela. Proti rade del, ktery jsou navic rozestaveny tak, aby do tanku vzdycky nejaky strileli z boku, kde maji tenci armor se zadna technika neudrzi dost dlouho aby udelala vetsi skodu. I beznou pechotu jako grenadiers nebo riflemeny dela + sniperi bez problemu zazenou s tezkejma ztratama. Sniperi tam jsou hlavne kvuli tomu, aby se dela pechotou zbytecne "nerozptylovali" a aby zabijeli ty, kteri jsou v dobrym kryti v nakym krateru/budove/plotem atd, s cimz dela maji problemy. Jedinej vaznej problem je nejaka forma bombardovani nebo nejdrsnejsi typy pechoty jakou jsou krizaci, rangeri, paragani, sturmtrooperi pac tem dela skoro nic nedelaji...
- lam^^
- Červená karta

-
- Registrován: 18. črc 2006
- Bydliště: Praha 9
- Kontaktovat uživatele:
- DAveDOG
- Mírně pokročilý

- Registrován: 01. srp 2004
- Bydliště: Austerlitz
Je potřeba nainstalovat poslední ovladače a pohrát si s nastavením. Moje PC Athlon64 3000 bezOC, 1GB ram, a GF 6800Ultra to při použití automatického nastavení zvládá dobře. Hra je plynulá, tedy až na začátek kdy se ještě dohrávají data. Ale potom už jede v pohodě.lam^^ píše:dost narocna hra, na mem pc tak asi 15 fps
UFO PORNOOOOO!
"To není meloun!!!"
"To není meloun!!!"
- SpeedyGT
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. kvě 2005
- Kontaktovat uživatele:
Jojo, chce to nechat automat (to sem nechal, je tam skoro vsechno high), akorat sem zvednul rozlišení z 1024x768 na 1280x1024. Na fps to skoro neubralo a pařba je to paradní. Němčouři na medium se ve skirmishi docela snažili, ale stačilo par tanku a bylo hotovoDAveDOG píše:...
Jo a jinak opatchovaní až na 1.7 mi docela v plynulosti pomohlo, už tam nejsou takovy ty kratičky trhance před tím než má něco vybuchnout (nebo budova explodovat a spadnout)
AMD Ryzen R7 7700X + AiO Fractal Lumen S36 V2 / ASUS TUF Gaming B650-PLUS / Kingston FURY 2x32GB 5200MHz / Gigabyte RX 7900GRE OC / WD Black SN770 NVMe 1TB / Corsair RM850e (2025) / Fractal Meshify / 3x Samsung Odyssey G5 G50 2560x1440 180Hz
- Sentenced
- Čestný člen

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jotunheim
- Kontaktovat uživatele:
Nevim s jakym patchem hraješ, ale podobna situace je uz od 1.4 vicemene nebranitelna, prave pokud má AI bombardovaní, pac ty atčka zmasakruje a pak už projde. I kdyby se to ubranilo, nejde bohužel o hru v klidu, ale o pekny nervyaxloth píše:Ale da, par ATcek a sniperu ubrani temer cokoliv (za obe strany). Kolikrat jsme s kamosema vyhraly hry po pul hodinove obrane jen holejch zakladen bez bodu. Takovy 3x AT, 1x sniper, 1x MG (tzn. vse jen za manpower) na kazdyho hrace a dokud AI nepritahne Tigery/Pershingy/Calliope nebo "krizaky"/rangery tak neprojde nic... pokud se mu nahodou nepodari trefit nejaky hodne dobry bombardovani, coz se moc casto nestava.Sentenced píše:...tady se opravdu branit jen malej kousek zeme se svojí základnou nedá .. bohužel.
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- axloth
- Začátečník

-
- Registrován: 14. pro 2004
Patch posledni (tedy 1.70). Proti zivejm hracum je to jasny, to se bez bodiku branit neda
Ani jsem nepsal, ze by to melo jit "v klidu". Ubranit to takhle je poradna drina a hodne klikani, ale jde to celkem spolehlive. AI hlavne bombardovani (at uz klikaci za expy, nebo jako jednotky) moc pouzivat neumi. Rozhodne ne tak, aby zvladl oddelat 5 dobre zakopanejch a rozmistenejch ATcek a jeste to zkoordinovat s utokem...
Obzvlast proto, ze je pouziva jednotlive. A jeden nebelwerfer, walking stuka nebo i howitzer proste celou obranu neznici. A pokud ano, je to chyba braniciho, ze to ma blbe rozmisteny (blizko u sebe a bez kryti)...
Pokud se hraje annihilate, tak AI vzdycky driv nebo pozdeji prohraje (pokud se mu nepodari nakej hodne uspesnej prekvapivej utok velmi brzo). Proto hrajem na Victory Points, protoze tam se clovek musi snazit vysekat z obrany a dostat se k vlajkam, protoze neni cas.
Ani jsem nepsal, ze by to melo jit "v klidu". Ubranit to takhle je poradna drina a hodne klikani, ale jde to celkem spolehlive. AI hlavne bombardovani (at uz klikaci za expy, nebo jako jednotky) moc pouzivat neumi. Rozhodne ne tak, aby zvladl oddelat 5 dobre zakopanejch a rozmistenejch ATcek a jeste to zkoordinovat s utokem...
Obzvlast proto, ze je pouziva jednotlive. A jeden nebelwerfer, walking stuka nebo i howitzer proste celou obranu neznici. A pokud ano, je to chyba braniciho, ze to ma blbe rozmisteny (blizko u sebe a bez kryti)...
Pokud se hraje annihilate, tak AI vzdycky driv nebo pozdeji prohraje (pokud se mu nepodari nakej hodne uspesnej prekvapivej utok velmi brzo). Proto hrajem na Victory Points, protoze tam se clovek musi snazit vysekat z obrany a dostat se k vlajkam, protoze neni cas.
- Mtex
- Mírně pokročilý

-
- Registrován: 23. lis 2003
- Bydliště: Frenštát p.R.
- Kontaktovat uživatele:
2axloth: tiez v poslednej dobe hravam radsej victory points, PC sa mi zda byt agresivnejsie a lepsie sa tu clovek vytrenuje pre online hru.
2lam^^: hra je hodne narocna na cpu, na tej druhej v podpise mi to tiez pekne pada na 15fps ... myslel som si, ze to bude grafikou ale ked som ju dal do prvej zostavy tak fps bolo vyse 2nasobne
2lam^^: hra je hodne narocna na cpu, na tej druhej v podpise mi to tiez pekne pada na 15fps ... myslel som si, ze to bude grafikou ale ked som ju dal do prvej zostavy tak fps bolo vyse 2nasobne
AMD R7 9700X cooled by Noctua NH-D14, ASUS B650E Pro gaming, 32GB Kinstone 6000Mhz, RTX 5060Ti 16GB...
- Sentenced
- Čestný člen

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jotunheim
- Kontaktovat uživatele:
Máš recht, pres svatky jsem zkoušel par takovych bránících akcí a dá se, je to sice klikačka a nervy na pochodu, ale dá se to.axloth píše: Ani jsem nepsal, ze by to melo jit "v klidu". Ubranit to takhle je poradna drina a hodne klikani, ale jde to celkem spolehlive. AI hlavne bombardovani (at uz klikaci za expy, nebo jako jednotky) moc pouzivat neumi. Rozhodne ne tak, aby zvladl oddelat 5 dobre zakopanejch a rozmistenejch ATcek a jeste to zkoordinovat s utokem...
Krasne se na tom ukaže jak PC kdyz neprolomí na poprve, tak uz vetšinou vůbec. Uplne přestal stavet tanky. Stačilo pomalu počkat a vydržet do prvních dvou tanků a pak uz zabírat nejaky to místo a branit AI kolegu, pač ten se pak hodí na zabírání bodů. Nakonec se zadařilo, ale ta obrana jen zakladny je fakt drsná
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään
- axloth
- Začátečník

-
- Registrován: 14. pro 2004
No a kdyz u toho budes hrat na victory pointy a proti expertum, tak to bude jeste mnohem drsnejsi, pac nemuzes jen tak zustat zazelvenej, pac ti zachvilku dojdou bodiky. Musis pekne vyrazit dopredu, i kdyz sotva zvladas branit vlastni zakladnuSentenced píše:Máš recht, pres svatky jsem zkoušel par takovych bránících akcí a dá se, je to sice klikačka a nervy na pochodu, ale dá se to.
Krasne se na tom ukaže jak PC kdyz neprolomí na poprve, tak uz vetšinou vůbec. Uplne přestal stavet tanky. Stačilo pomalu počkat a vydržet do prvních dvou tanků a pak uz zabírat nejaky to místo a branit AI kolegu, pač ten se pak hodí na zabírání bodů. Nakonec se zadařilo, ale ta obrana jen zakladny je fakt drsná