OBR píše:To co tady piste o alt+tab problemu jsou hole nesmysly ... kazdy tu tvrdi jak se naplni pamet grafiky a pak uz to nestiha ... lidi ta pamet je na textury, neovlivnuje vyslednou rychlost generovani sceny - jeste navic se stale stejnyma texturama, ktery se nahravaj do pameti vsechny vetsinou na zacatku hry ...
druha blbost je to ze nevidim duvod - ani zadny proste neni aby se pri stisku alt+tab vymazala pamet grafiky ... co to je proboha za blbost ...
ver si comu chces ale je to tak, akonahle tabnes do vidiel, tak nacita textury 2D vidiel, vsetky ostatne vyhodi a ostane takmer prazdna pamat, preto ked tabnes naspat tak mu to par sekund trva kym sa rozbehne grafika (nacitava textury), dalsia vec na co zabudas (''lidi ta pamet je na textury'') ze pamat nesluzi iba na textury, ale aj na dalsie funkcie, ako napriklad AA, ktore zabere znacnu cast pamate (zalezi od rozlisenia a poctu vzorkov)
ked mas hru ktora pouziva 200MB VRAM tak ta pamat neovplyvnuje plynulost, ale co spravis ked hra zabera 400MB VRAM? grafika zacne tahat len cez pomalu pci-express zbernicu dookola tie iste textury podla meniacej sa sceny, co pri rychlosti pamata 64GB/s a zmene na 4GB/s je sakramentsky rozdiel nie? ono by to nebolo tak badatelne keby mala nvidia spravne spravene ovladace, ktore by vyhadzovali nepotrebne textury a tym by uvolnili pamat (aspon tie co su menej potrebne, aby ich nemuselo tak casto nacitavat)
druha vec, ako sa ti mozu nahrat vsetky textury nazaciatku? ked ma taku malu pamat + niektore lvl maju aj 30minut,, nahravaju sa aj pocas hrania