Mno ukaz mi nekoho, kdo na tehle kartach hraje v 1600x1200 4xAA, 16xAF....
Btw. pak jsou taky testy, kde rozdil mezi 2600xtDDR4 a 7600gt urcite neni 50% - klik (nemluve o hrach F.E.A.R. a Quake4)
Jak F.E.A.R. tak Quake IV jsou bezmála dva roky staré hry. Quake IV je založen na 3 roky starém enginu, který byl původně připravován pro grafickou kartu technologické úrovně GeForce 2 (pro běh nepotřebuje ani podporu SM1.0). Tento engine klade důraz hlavně na fillrate a stencil operations, což je naprosto jinde, než nároky moderních her.
F.E.A.R. sice využívá pixel shader 2.0 (posuzovat kvalitu SM4.0 grafické karty aplikací testující SM2.0 je velmi zvláštní...), má dokonce dost vysoký poměr ALU:TEX (7:1), ale je to (zřejmě poslední?) hra takto náročná na stencil operace.
Druhá věc je, jak to ale vypadá. R6xx i G8x mají velice kvalitní anizotropní filtraci, oproti které je GF7 tak dvě generace zpět... takže otázka je, jak by vypadal výkon, pokud bychom kvalitu obrazu mohli snížit na úroveň, jakou "nabízí" GeForce 7
no-X píše:Druhá věc je, jak to ale vypadá. R6xx i G8x mají velice kvalitní anizotropní filtraci, oproti které je GF7 tak dvě generace zpět... takže otázka je, jak by vypadal výkon, pokud bychom kvalitu obrazu mohli snížit na úroveň, jakou "nabízí" GeForce 7
Problém: mam Sapphire HD 2600 XT a po každém startu/restartu PC mi stále nabíhá monitor (CRT HP p920) ve 60Hz, ve windows to pak jde sice změnit, ale nemá to v reálu žádný účinek - pořád 60Hz. Zkusit jsem tedy i jiné redukce DVi -> VGA, reinstal a instal nových driverů 7.6 -> 7.7 a problém stejný. Jediné co pomáhá je vyndání konektoru a zase opětovné zapojení, pak monitor naběhne ve správné obn. frekvenci a je správně detekována monitorem i windows. Asi to pujdu reklamovat. Ale třeba víte, čim by to mohlo bejt. dík
btw.: se starou X300 ani s geforce mi tohle nikdy nedělalo...
Mr.Nigga píše:Musíš nastavit maximální možnou obnovovací frekvenci monitoru, protože jestli si Catalysty myslí, že tvůj monitor nezvládne víc jak 60Hz, tak víc ani nenastaví i kdyby ses rozkrájel.
V Control Center otevři Monitor Properties>Attributes>Monitor Attributes a zruš "fajfku" u Use Extended... a nastav maximální rozlišení a maximální refresh rate.
Potom Display manager a změň refresh rate na požadovanou hodnotu
Ja jsem taky netvrdil ze je Radeon HD 2600XT slabsi jak GeForce 7600 GT ale podle toho testu na svethardware to proste neni nic moc jasne ze se dnes nevyplati kupovat GeForce 7600 GT a ze Radeon 2600XT je lepsi ale ze nekde a to i v novych hrach jako je Rainbow Six na UE3 je na tom v porovnani s tak starou kartou docela spatne a to plati i pro GeForce 8600.Proste jsem cekal celkove vyssi vykon on ma sice nekde o dost vyssi vykon a ale nekde je sotva kousek pred GeForce 7600 GT.Divny je ze na Computerbase.de je rozdil treba v Rainbow Six mezi GeForce 7600 GT a Radeonem 2600XT uplne propastnej narozdil od testu na svethardware.Takze sry ale ja jsem vychazel z testu na svethardware (kde jedina hra ve ktere GeForce vyrazne propadla v porovnani s radeonem byl Gothic 3) a ne z testu na computerbase.
edit. Taky na Computerbase je porovnavana klasicky XT ale na svethardware Pro ktery ma sice prakticky skoro parametry XT ale ma prece jenom jadro o 100mhz min taktovany
johnybest: Ještě jednou připomínám, že to není rovnocenné srovnání. GF7 má o dva řády horší kvalitu obrazu, než GF8 nebo RHD. A nejen co se týká AF, ale i AA.
no-X píše:johnybest: Ještě jednou připomínám, že to není rovnocenné srovnání. GF7 má o dva řády horší kvalitu obrazu, než GF8 nebo RHD. A nejen co se týká AF, ale i AA.
No samozrejme ze by se mela brat v potaz kvalita AF a AA a celkove kvalita obrazu otazka je jak moc velke rozdily to jsou(chtelo by to nejaky srovnani v pripade ze je kvalita renderingu mezi starsi GF a novym radeonem na prvni pohled patrna).Jinak nechci rypat ale vyjadreni ze GeForce 7600 ma o dva rady horsi kvalitu obrazu je takovy nicnerikajici chtelo by to uvest i nejakej priklad protoze treba v recenzi na svethardware toto nijak nezohlednily(mozna mi to uniklo pokud se mylim tak me opravte).
=>johnybest: SHW bych nebral za nějakou referenci, i když testy mají hezké... nevím teda jestli je rozdíl patrný na první pohled, ale GeForce 7 neumí anizo bez úhlových optimalizací jako R5xx/R6xx/G8x. a antialiasing... no, teoreticky je tent filter kvalitnější než box filter (multisampling)
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
No myslel jsem spis neco konkretnejsiho jako screenshot nebo video ze hry popripade odkaz kde by byl videt ten rozdil primo v praxi abych si mohl udelat trochu predstavu o co pak hra bude vypadat lip na Radeonu HD2600 nebo GeForce 8600 ale je to jedno tohle uz je stejne dost OT jinak samozrejme s kvalitnejsi AF a AA u Radeonu HD2600 souhlasim me slo spis o to jak moc to jde pri hre videt v porovnani se starsi GF 7600 aby se pak tahle vyssi kvalita dala brat v potaz jako vetsi vyhoda pri vykonovym srovnani.To jak velkej prinos tahle vyssi kvalita je si uz kazdej muze posoudit sam.