Maxtor píše:No ano.. tvrzeni to bylo trochu agresivni a odvazne, ale teda at to zmirnim..
- Zkusenosti.. nebud smesny.. kdo si neprosel vyvojem PS a PS2.. snad kazdy.. nyni mam denni pristup k PS3..
- Japonska RPG..? kolik se jich u nas, ci obecne v EU prodalo..?

..japonsky trh sem vubec neplet.. jejich rozsahla RPGcka jsou kategorii sama pro sebe a u nas rozhodne, co se tyce prodejnosti, neznamenaji to, co zde nazyvame AAA tituly.. jde o typicky priklad, kdy vyjimka potvrzuje pravidlo..
Nehlede na to, ze tohle je vyjimka potvrzena i tim, ze bezne PC RPG by jsi s gamepadem proste nedal.. vsechny podobne vice platformni tituly se dostavaji jen k tomu, ze jde o arkady a mlaticky..
- Zebricky.. nebudu polemizovat nad tim, ze jeden je takovy a druhy onaky.. to je samozrejme a to stranou.. co ale plati obecne je to, ze ceho se tyto zebricky dotykaji.. prodejnosti..? v zahranici vetsinou ano.. vysledkem je opet tedy jen to, ze cemu se udela dobry marketing, to je AAA a Topkovy titul, i kdyz jde o naprostou hovadinu hru..
Zastup konzolovych her potom souvisi i s tim, ze hracske publikum se omladilo.. dnes uz nejsme v kategorii 25-35 jako tomu bylo pred 10ti lety a to opet vede k jedinemu.. dite krici, protoze se nechalo zlakat nakladnym marketingem.. rodic plati a kupuje.. koupe zvysuje statistiku, hra je pritom porad o nicem..
- Zanry.. FPS.. Simulatory.. Adventury.. Strategie.. co jeste.. Je vubec neco, co je opravdu konzolovym zanrem, ktery se umi postavit kvalitnim PC titulum..? jak vidis moc zanru nam tady nezustava..
Arkady vseho druhu, zavodni hry, RPG (dejme tomu), 3rd person akce.. to je tak vse.. nic jineho proste jiz jen z duvodu ovladace konkurovat nemuze..
Tenhle trend obecne stavi vsechny konzolove hry do arkadoveho stylu.. vyvojar, omezen prostredky (HW) se musi spokolit s gyrosenzorem a par cudliky.. to je fakt na prt..
Netvrdim, ze konzole sve opodstatneni nemaji.. co se tyce hernich moznosti, jde ale vzdy az o druhou kolej.. silny marketing a nizka cena spojena s uzivatelskym komfortem je nyni stavi na vysluni zajmu zakazniku.. stale jde ale o jednoduchy pristroj, ktery toho moc neumi a co se tyce moznosti pro vyvojare, omezeni ovladacem a celkove rozhranim proste nesmazes..
Sitoace je takova, ze konzolove hrani bude smrdet arkadou jeste peknych par let.. ke klavesnici, mysi apod. se totiz vyvojarum moc nechce..
Konzolovy trh je proste celkove jakousi marketingove vyhnanou modlou, ktera ale brzy castecne splaskne.. po blahovych recech o tom, jak PC hrani upadne v zapomneni se najednou vsichni vyvojari vyslovuji jasne v tom smyslu, ze se navraceji k PC.. ohlasuje se jedna hra za druhou.. pockej na pristi rok.. se budeme divit, jakto, ze si konzolari opravdove AAA tituly nezahraji (i kdyz nejake ty konverze samozrejme budou)..
Proc se toto deje..? je to jednoduche.. chaby polo-arkadovy konzolovy trh uz proste vycpel.. samozrejme vubec ne, co se trzniho potencialu tyce, ale na strane vyvojaru nejak dosly napady.. taky co chces noveho vymyslet.. kdyz dohrajes si 20tou hru, zjistits, ze mas pocit, jako by jsi hral porad jednu a tu samou dokola..
Vetsina titulu je na jedno brdo.. dusledky pocituje i PC, kdy tyto konverze, prenesene na PC zpusobily odliv napadu i v PC odvetvi.. smutne..
Poradny kvalitni titul nevysel ani na jednu platformu uz pekne dlouho.. nejake vyjimky jsou, ale je jich sakra malo.. z me strany to jsou vyjimky jako napr. Crysis, nejake ty adventury.. vyjimecne bych bral v potaz i nejake ty RPG, kterych je kvaltnich ale take minimum..