faugusztin píše:15.8 FPS ani objektivne nestaci. Vsetko pod 25FPS znamena trhany pohyb.
Tohle je nesmysl, 25FPS je snímková frekvence, která se zavedla v začátcích televizního vysílání a která sama o sobě neříká vůbec nic o plynulosti pohybu. Ten závisí na
několika faktorech, mezi které snímková frekvence patří. Ostatní jsou třeba:
- zobrazovaná plocha
- vzdálenost uživatele od ní
- charakterisitka obrazovky (např. dosvit)
- motion blur (do jisté míry souvisí s předchozím bodem)
- částečně i rozlišení
- a hlavně rychlost pohybu
Ve strategii, kde se obraz nebo objekty pohybují minimální rychlostí, stačí i minimální snímková frekvence (pokud se objekt z vteřinu posune posune na obrazovce o 15 pixelů, tak je cokoli nad 15FPS zbytečné. Naopak pokud půjde o něco akčnějšího a budu mí 30" LCD od Dellu a během vteřiny se ve hře otočím o 90° a hra pojede na 50FPS, pak každý snímek bude oproti předchozímu posunut skoro o 1,5cm plochy LCD, což rozhodně plynulostí kypět nebude.
Takže jsou případy, kdy může 15FPS stačit a kdy je 50 málo. Vůbec se to nedá zobecňovat - třeba většina českých animovaných večerníčků má 12FPS a neznám jediné dítě, které by si stěžovalo, že jsou trhané
