Masster píše:Jeste ke vsemu mereni jsou provadena pomoci RT 2.06, ktery G94 karty oficialne nepodporuje...
Což ale nic nemění na tom, že ovladač zobrazuje defaultní takty, přestože karta ve skutečnosti běží na vyšších. Potvrzují to i uživatelé:
http://www.xtremesystems.org/forums/sho ... tcount=125
http://www.xtremesystems.org/forums/sho ... stcount=97
http://www.xtremesystems.org/forums/sho ... stcount=46
durod píše:ale proc ve vyssim rozliseni jasne vede 88gt?...prave tam se projevi uusi sbernice
Závislost výkonu ve vyšších rozlišeních na propustnosti sběrnice si většina lidí špatně interpretuje. Limitace sběrnicí se obvykle při vykreslování bez FSAA neprojevuje, nebo projevuje relativně málo, takže pokud jde o vyšší rozlišení bez FSAA, je limitace ještě akceptovatelná. Při snížení rozlišení naopak požadavky na sběrnici klesají a limitem se stává celkově GPU a následně CPU. Je třeba si uvědomit, že fillrate GPU je stejně konstantní jako propustnost sběrnice, takže poměr zůstává stejný(*) jako při nízkých rozlišeních.
* ne tedy úplně stejný, ale rozhodně pro vykreslení jednoho pixelu při vyšším rozlišení není potřeba přenesení více dat po sběrnici, než pro totéž při nižším rozlišení. Dokonce s vyšším rozlišením tyto požadavky mírně klesají z důvodu konstantní velikosti textur.
Jiná věc je použití FSAA, kdy je nárůst požadavky na bandwidth mnohem strmější, než nárůst požadavků na fillrate. Tam se limitace sběrnici projeví mnohem více a zvlášť v kombinaci s vysokým rozlišením, kdy je jednak rozdíl markantnější a hlavně nedochází k limitacím ze strany CPU, takže se skutečně projevují jen limitace na straně různých částí grafické karty.
Ještě bych dodal, že mluvím o typických situacích, samozřejmě by se našlo nemálo výjimek, kdy G9x bude limitovaná i bez FSAA, nebo kdy nebude limitovaná i s FSAA, ale těch samozřejmě není většina.