Spominas si na tu misiu v deme? Ked na zaciatku vnikas do budovy, vojaci sa tam respawnuju, kym tymi troskami neprebehnes.axloth píše:Ja teda nevim o jakym dile CoD se bavite, ale v CoD4 neni ani nekonecnej respawn ani naky blokovani cesty odnikud.
Je to sice naskriptovanej tunel, ale zatracene dobre naskriptovanej tunel. A dokud clovek neprochazi jednim mistem ponekolikaty, tak si toho nevsimne. V ramci "tunelu" ma hrac volnost.
Hrac jaksi nema moznost odmitnout pokracovat v deji, takze nema jak videt tu okatou maskaru. Maximalne uvidi, ze se chvilku bojuje i bez nej a pak ostatni vojaci na nej krici a cekaji az dojde k nakejm dverim. Pak jeste muze zjistit, ze nema kam jinam jit nez do tech dveri a pokracuje se dal.
Pokud po tvurcich her chcete, aby vam udelali naprosto realnou a volnou simulaci valky (ted myslim spis dejove) bez jedinyho skriptu, ktera bude tak naslapana jako CoD4, tak by tu hru delali asi 30 let a mela 50 GB.
Nasledny boj na nadvori, kde sa neskor dostanes k Javelinu - mozes tam strielat vecnost, kym nepostupis. A prestrelka okolo tanku napdobne - myslim, ze kym nepostrielas nejakych raketnikov je nekonecna.
Nasledna aktivacia "beaconu" pod palbou neznicitelnych gulometov a domu s vecne plnymi balkonmi strelcov
A cesta odnikadial - ides znicit ten PL kanon. Prebojujem sa skoro k nemu, hodim tam zo 2 granaty (obsluha zomrie) popripadne pridam ranu granatometom. Akonahle prekrocim isty bod, vybehnu na mna 2 vojaci s kalachmi - prave z toho uzavreteho priestoru este pred chvilou "dezinfikovaneho" trhavinami.


