1:1 pixel mapping - dotaz

Monitory CRT, LCD, plazmové, projektory a další, rady a zkušenosti s nimi.

Moderátor: maXXmilian

Odpovědět
spike18
Černá karta
Černá karta
Registrován: 26. led 2008
Bydliště: Ostrava

1:1 pixel mapping - dotaz

Příspěvek od spike18 »

Mám ohledně funkce 1:1 pixel mapping, pokud budu mít widescreen 22"LCD@1680x1050 a budu nucen používat nižší rozlišení, než nativní, řekněmě 1024x768, jak moc se obraz ořízne? Měl jsem zato, že nejen po stranách, ale i nahoře a dole. Na jednom fóru jsem se dočetl, že se oříznou pouze boky a obraz se roztáhne = obraz se tedy výrazně zhorší (na tohle jsem obzvlášť citlivý, budu přecházet z CRT). Na jiném fóru a i podle této fotky http://img378.imageshack.us/img378/2031/img0389ht1.jpg se zdá, že se obraz ořízne i dole, což by mi vyhovovalo. Zároveň s monitorem budu sice upragovat, ale přece jen si nejsem jistý, že utáhnu všechny hry v 1680x1050. Takže, jak to tedy je? Je rozdíl, pokud si tuto funkci zapnu v driverech, nebo přímo na monitoru (ne všechny to podporují).
Geeker
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: 1:1 pixel mapping - dotaz

Příspěvek od Geeker »

spike18 píše:Mám ohledně funkce 1:1 pixel mapping, pokud budu mít widescreen 22"LCD@1680x1050 a budu nucen používat nižší rozlišení, než nativní, řekněmě 1024x768, jak moc se obraz ořízne? Měl jsem zato, že nejen po stranách, ale i nahoře a dole. Na jednom fóru jsem se dočetl, že se oříznou pouze boky a obraz se roztáhne = obraz se tedy výrazně zhorší (na tohle jsem obzvlášť citlivý, budu přecházet z CRT). Na jiném fóru a i podle této fotky http://img378.imageshack.us/img378/2031/img0389ht1.jpg se zdá, že se obraz ořízne i dole, což by mi vyhovovalo. Zároveň s monitorem budu sice upragovat, ale přece jen si nejsem jistý, že utáhnu všechny hry v 1680x1050. Takže, jak to tedy je? Je rozdíl, pokud si tuto funkci zapnu v driverech, nebo přímo na monitoru (ne všechny to podporují).
No problem je jestli budes hrat na 16:9 a textury budou 4:3 tak to bude vzdcky vypadat hrozne. Rozliseni nastavit urcite pujde, ale to se bere z GK pri inicializaci hry. Castecnym resenim by bylo hrat v okne, ale to je značně nepraktické
MB: Gigabyte UD3R, CPU:E8400, RAM 2x 2048 A-DATA 1066, GK: Asus Matrix 4850, ZK: SB Audigy + CR Inspire 5300, HDD: Hitachi 250Gb, Samsung 500+640Gb, Hitachi 500Gb Backup, DVD Pioneer 106, CD-RW Teac 552E, Liteon iHAS424 Monitor: Samsung 970p

Obrázek Obrázek
spike18
Černá karta
Černá karta
Registrován: 26. led 2008
Bydliště: Ostrava

Re: 1:1 pixel mapping - dotaz

Příspěvek od spike18 »

Bud jsi nepochopil ty mne, nebo ja tebe, mohl bys to napsat jeste jednou?
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od spajdr »

Mělo by to oříznout jak na bocích, tak i nahoře a dole, pokud funkce správně funguje, ale pokud to třeba podporuje LCD 1:1 a nastavíš to i přes ovladač grafiky, tak to může dělat guláš, takže pokud funkci zapneš, tak pouze vždy buď přes LCD nebo přes ovládací panely grafiky.
spike18
Černá karta
Černá karta
Registrován: 26. led 2008
Bydliště: Ostrava

Příspěvek od spike18 »

Potreboval bych to vedet na 100% mohl by to nejaky majitel 22" vyzkouset?
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

to co pises nie je 1:1, ale len dodrzanie pomerov stran a roztiahnutie na maximalnu plochu obrazu.

Poctivych 1:1 je 1:1, t.j. nic sa neroztahuje a 1 pixel je 1 pixel.

Na monitorch su tri mozosti: roztiahnutie na celu plochu - t.j. deformacia 4:3 signalu a dalsie dva, co som popisal vyssie

To ides ake strasne stare hry hravat, co nepodporuju wide rozlisenie?

P.S Geeker ta nepochopil...
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
spike18
Černá karta
Černá karta
Registrován: 26. led 2008
Bydliště: Ostrava

Příspěvek od spike18 »

Nejen stare hry, ale i ty nejnovejsi. HL1, Mafia atd. tusim wide nepodporuje a takove Crysis asi v nativu neutahnu i kdyz budu upragovat.
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

spike18 píše:Nejen stare hry, ale i ty nejnovejsi. HL1, Mafia atd. tusim wide nepodporuje a takove Crysis asi v nativu neutahnu i kdyz budu upragovat.
Mafia, HL su starodavne hry :wink:
a Crysis mozes hrat v 1440x900, nemusis sa stresovat z nizsieho rozlisenia. Uvidis, ze to je na hranie dostatocne kvalitne a ziskas tym akoby AA.
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Příspěvek od Ache »

Oni i některý staší hry bezproblémů podporují wide, zdrovna ta Mafie je bez problémů. Nebo i Unreal
http://www.abload.de/img/game2008-04-1514-20-6t2.jpg

1:1 maping neni zapotřebí když má monitor dobrou interpolaci (HP2207, některý samsungy se samsung elektronikou - 2232BW mají interpolaci doslova perfektní), pak je vhodnější dávat pouze zachování poměru stran když hra podporuje jen 4:3.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Holda
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2004
Bydliště: Kladno/Praha

Příspěvek od Holda »

ja ted na Lenovu L220x bezne jedu na 1600x1200, jen mi to orizne pruhy na krajich a docela klesne hw narocnost, mam to zapnuty pres Catalysty a funguje to fajn
.
Wuuduu
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 11. led 2005
Bydliště: Bratislava, Slovakia

Příspěvek od Wuuduu »

Holda píše:ja ted na Lenovu L220x bezne jedu na 1600x1200, jen mi to orizne pruhy na krajich a docela klesne hw narocnost, mam to zapnuty pres Catalysty a funguje to fajn
to je divne, nemyslis? Alebo subjektivne:
1600x1200=1.920.000px
1680x1050=1.764.000px
Lenovo ThinkPad EDGE E520, intel i3-2310M, 8GB RAM, intel HD graphics / Ati Radeon 6630M 1GB, HDD 500GB, Windows7 HP 64bit
intel pentiumMMX 200MHz, 64MB EDORAM, TsengLabs ET6000 2MB PCI, SoundBlaster AWE32 ASP 8MB ISA, HDD 4GB+850MB, DOS 6.22
ATARI 1024STFM, 1MB RAM, 3.5" FDD SingleSide, TOS
Apple iMac, i5 3,1GHz, 4GB RAM, Ati Radeon 6970M 1GB, 27" LED panel 2560x1440, Seagate 1TB HDD, Magic Mouse, Thunderbolt, audio-technica ATH-T44, Mac OSX 10.6.8
STEAM uubuuW ... EVE Online H00d

MACINTOSH – Most applications crash. If not, the operating system hangs.
Holda
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2004
Bydliště: Kladno/Praha

Příspěvek od Holda »

Lenovo je 1920x1200 :)
.
Odpovědět

Zpět na „Monitory, televizory a projektory“